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portages
La même chose, la console est desrtiné a n'avoir que des portages et la nouvelle génération de console sera pour dans 2-3 ans grand max. Puis si tu as pas dse tv 4k, vraiment aucun interet
Mais faut pas oublier que c'est des portages faits a la va vite.
Pour rappel, TLOU est moins fluide sur ps4 pro que sur la ps4 classique... donc la puissance fait pas tout si le portage est mal foutu.
Il faut attendre des vraies productions switch pour se rendre compte de son réel potentiel
Mais moi clairement les T-RPG classiques me soûlent plutôt vite et principalement car c'est toujours la même chose, en plus d'être super monotone. Le seul que j'aime à peu près, c'est Fire Emblem. Mais je m'y emmerde vite. Impossible de jouer plus d'une heure (je pense que ça peut aussi venir du fait que ces jeux sont en général trop sérieux. + le fait que je m'y sens vachement limité. L'univers de Disgaea reste hyper rafraîchissant comparé.)
Je me souviens que mon ami avait acheté Tears of Tiara 2. Après 2h de dialogues on a enfin eu un combat. Ça manquait grandement de punch et d'ambition (un T-RPG classique en somme), pour retomber sur 2H de dialogues. Il n'a pas plus poussé donc je n'ai pas pu voir si ça s'étoffait bien par la suite.
Pourtant quand il s'agit de texte, on est du genre permissif surtout après avoir torché du Persona (on est aussi de bons lecteurs), mais là c'était clairement abusé. On aurait limite dit du Visual Novel avec un soupçon de T-RPG lol (je crois qu'il y a un jeu comme ça qui existe d'ailleurs. Utawarerumono non?).
Mais là ou je ne te suis pas, c'est sur le fait d'avancer que Disgaea n'est pas "stratégique".
Les ennemis ne sont pas plus cons ou intelligent que dans les autres, les classes/armes ont toutes leurs spécificités et peuvent devenir dangereuses si on ne fait pas attention (de même pour les technique que certains ennemis possèdent), le système de geoblock nécessite de réfléchir un moment avant de se déplacer et de choisir la case ou s'arrêter, l'emplacement de ces même geoblock nécessite de bien s'y prendre pour les détruire pour éviter que l'ennemi soit trop avantagé, sans parler du principe de chaîne lié à ces derniers. Tu as un système de faiblesse/résistance classique & élémentaire... et j'en passe.
Je ne vois pas où et en quoi le jeu serait un sous T-RPG.
Alors oui a la fin on se retrouve à taper fort. Le but premier est de tuer tout le monde et il n'y a pas d'objectif pour mettre des bâton dans les roues du joueur pour l'obliger à se mettre en danger. Le leveling fini par déséquilibrer les choses. Mais ça n'en fait pas un mauvais/sous T-RPG et c'est un peu le sel de la série d'être un T-RPG "débridé". On adhère ou pas. Le seul truc qui manque c'est le principe de "pierre/papier/ciseau" comme dans un Fire Emblem ou certaines armes seront plus ou moins nulle/faible/efficace contre d'autres mais je ne l'ai pas vu dans beaucoup de jeux du genre.
Sinon je suis d'accord pour dire que les portages offraient en général du contenu bonus. Mais comme je l'ai précisé, le nombre de DLC de la version PS4/Switch équivaut à la version de base du 3/4 sur PS3 + les bonus de la version Vita. Donc il n'y a pas de désavantage. C'est sur que cette version n'a d’intérêt que pour sa portabilité. Ceux ayant déjà la version PS4 avec tout le contenu n'y verront que peu d’intérêt.
Etant un joueur portable (j'ai d'ailleurs très peu touché à la version PS4 par flemme de switcher de jeu en permanence vu que je joue en général à ce genre de jeu sur des sessions plutôt courte (environ 1 a 2H grand max) cette version Switch est du pain béni. Je suis d'ailleurs beaucoup plus loin que sur ma partie PS4 et j'apprécie beaucoup plus, je joue n'importe à la moindre occasion (les DLC en bonus vu que je ne suis pas fan des Season pass).
Bref dans tout les cas, ce sont des goûts et des couleurs. On a tous des attentes différentes. Perso sans être les plus grands T-RPG du monde (je te rejoins là dessus en plus du fait que le 5 est selon moi le plus facile de la série), le jeu et le système sont solides, ça fonctionne très bien en plus d'être immédiatement fun, que ce soit visuel, dans le système de jeu et dans les textes.
Mais bon ça ne sert a rien d'argumenter vu que tu as déjà ton avis, tes préférences et tu connais ton sujet. Tu préfères le style plus old school c'est tout à ton honneur!
(Dsl si il y a des fautes, trop de texte lol.)
Vous fumer la moquette ou l'isolation, ps3 et ps4 n'ont pratiquement connues que des portages de la PSII.
Non mais c'est toi qui n'a aucune objectivité, ton argument console de salon c'est un argument sorti directement des forums guéguerres par les pro ps4. Là ou certains, dont moi, ont énoncé les perfs et donné des références avec ps4 et one pour situer... d'autres n'arrêtent pas de s'exciter et on notera que principalement c'est les gens sur PS4 qui s'excitent le plus. JE dis pas pour ici, mais je lis aussi d'autres sites. En gros les pro-ps4 sont contre tout le reste et tout le temps, fut vous laisser casser le matériel autre, dire des bêtises et ce sont les autres qui ne sont pas objectifs.. dingue.
Et oui on parle de VR PC car c'est la seule qui tient actuellement la route, et elle n'est pas abordable pour le moment. En outre même si on allait dans ton sens le psvr est un périphérique et tu le places en face d'un support de jeu. Toi tu légitimes que: comme plein de gens ont une ps4 alors le prix de la ps4 rentre plus en ligne de compte, non mais t'es sérieux ?
Et en effet Nintendo pour le moment ne dit pas qu'elle va remplacer la 3ds mais je te rassure on a aussi retardé la mort sur ps3 et 360 tout simplement car des titres étaient encore en développement. C'est habituel.
Contrairement à toi on ne joue pas les madames IRma, wait and see. Pour le moment 50 jeux prévus pour cette année, avec aussi des portages, rien de neuf non plus là dessus. Des tiers. Et à l'arrivée quand même pas mal de jeux prévus pour du portable, si elle prend le relais de la 3ds c'est un succès sans problème, on verra bien.