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Les gens, vous êtes dans une génération où la communication est massive et progressive quand un AAA sort, peu importe les plateformes, nous relayons donc successivement.
Les années 90 sont finies, il serait temps de tourner la page
Et si un article n’intéresses pas, pourquoi venir cliquer ? Y d'autres news (indés, AA, portages, figurines, cinéma, etc) pour varier les plaisirs.
PS : le jeu sort dans 4 jours, pas à la fin du mois
Ce coup-ci, je suis plutôt d'accord avec toi, en effet, on se dirige de plus en plus vers une génération ou toutes les consoles auront les mêmes jeux, aussi, la seule chose qui différencie Skyrim sur Switch, ou sur PS3/4/Xbox360/One sera le motion gaming, les graphismes, et bon dieu, le retard prit par Nintendo.
En effet, Zelda ne paraîtra nulle art ailleurs que chez Nintendo, enfin, j'espère...
En effet, Banjo et Kazooie ne sera jamais le même s'il venait à ressortir ailleurs
En effet, Mario 64 reste, aujourd'hui, me concernant, toujours le meilleur jeu de plateforme à notre époque.
Là dessus, on est bien d'accord.
Ce qui m'effraie, c'est justement ça, qu'à force de demander à Nintendo de faire jouer le Hardware, comme les autres, on se retrouve avec des rééditions de Tekken, à la place de Smash Bros, de Gran Turismo, à la place de Mario Kart, ou de Tomb Raider à la place de Mario...
De Dark Souls à la place de Zelda.
Ce qui fait l'identité de Nintendo, c'est ces exclusivités, nulle part ailleurs tu ne trouveras de Super Mario Maker, on pourrait prendre LittleBigPlanet, mais c'est juste une faible comparaison...
Quand je vois que les gros (S&M) ont repris ZombiU, en modifiant ce qui faisait sa saveur, le gameplay assymetrique, pour en faire un FPS tout classique, cela me chagrine...
Je ne peux qu'être d'accord avec toi, le motion gaming de la Wii est une torture, mais, c'était une sacrée prise de risque de la part de Nintendo, qui sort de ses sentiers battus à chaque nouvelle console !
Alors, oui, je continue d'espérer que Nintendo ne tombera pas dans la facilité d'un graphisme plus poussé, pour continuer à nous donner des idées de gameplay innovantes.
Car, c'est sur, s'ils nous sortent une Console ultra HD avec les mêmes jeux que S&M, ils vont perdre leur crédit acquis envers les gens cherchant autre chose.
Je croise les doigts pour que cela n'arrive jamais, car, ce serait en effet, la fin d'une belle histoire de jeunesse pour moi, déjà, comme tu le dis, tous ces portages datants d'il y à 10 ans, je ne comprends pas ce que ça vient foutre sur Switch.
Un jeu qui peut être acheté 5€ sur PS3 ne se vendra pas sur Switch, à moins que les consommateurs soient vraiment idiots (ça, c'est toujours une très probable possibilité).
Je n'aime pas vraiment l'aliasing et le framerate à la fraise non plus mais dans la limite du raisonnable cela ne dérange pas plus que ça si le jeu est captivant.
De manière générale les jeux Nintendo tiennent la route techniquement, ce sont surtout les portages des éditeurs tiers qui subissent le plus (Doom, Rime ...). Force est de constater que ton avis est relativement subjectif (entre autres avoir en horreur l'aliasing n'est pas une généralité) et qu'il est donc difficile de comprendre ton "Nintendo ne vit pas avec son temps".
Si on fait l'analogie avec l'automobile, en 2018 il est tout à fait possible pour le commun des mortels de se payer une voiture qui roule à 250km/h et beaucoup préfèrent pour le même prix se payer une twingo ou une fiat 500. Tout simplement parce que ces dernières ne s'adressent pas au même parc de consommateurs, et ne satisfont pas les mêmes besoins.
Bref je m'arrêterai là mais encore une fois il faut juste comprendre que Nintendo tire ses qualités autre part que par la "puissance" et pour autant cela ne fait pas de lui un constructeur à la traîne de façon générale.
Y'a rien de mal de vouloir en 2018, des graphismes (pas forcément que des settings Ultra), LA résolution ET le gameplay. Et qu'on soit clair, le motion gaming, c'est un faux argument. À partir du moment où les longues séances de jeu deviennent insupportables à cause de ça, où est l’intérêt ? Si ce n'est de se retrouver avec un godemichet dans les mains si t'es chez Sony, d'avoir l'air d'un fou échapper de l'asile du côté de chez Crosoft ou d'avoir une tonne d'accessoires sauce Playskool chez Nintendo. Enfin, l'hybride serait un point positif si la partie ' salon ' assurer derrière, hors ce n'est pas le cas.
Concernant la N64, ce fut peut être un flop au niveau des ventes mais pas au niveau des jeux, Perfect Dark (trouve un équivalent sur PS1 qu'on rigole), Mario 64, les 2 Zelda (idem trouve un équivalent de taille sur PS1 à ça), Jet Force Gemini, Banjo-Kazooie/Banjo-Tooie, etc. Juste pour rire, cite-moi la plupart des jeux marquants pour toi sur Wii/Wii U (je n'intègre pas la Switch car trop jeune encore, mais elle semble suivre le même chemin) ? Tu vas te rendre compte que ta perdu en diversité et en qualité après la N64/Game Cube chez Nintendo niveau console de salon, avec cette politique du ' Playskool '.
L'échec de la N64 est à mettre sur le compte des mentalités à l'époque mais pas seulement, Sony avait des grosses exclusivités proposant à la fois histoire, graphisme & gameplay, comme quoi on peut avoir les 3 à la fois (mais si ça te convient d'en avoir qu'un sur les 3...) et surtout le support CD!
Concernant les jeux sur les consoles modernes de Sony ou Microsoft, je pense en avoir assez fait la critique au cours des années, en mettant déjà en avant le multiplateforme comme étant un gros problème qui entraîne une perte d'identité et des portages dégueulasses et/ou opportunistes (les problèmes que tu soulignes). De même que je déplore de voir que seul les Fifa, COD/BF, ..., marche. Sérieusement, me réduire à un mec qui pense que 4K/HDR ou trucmuche, c'est vraiment mal me connaître, te concernant, j'ai l'impression que tu vis dans une bulle avec ton gameplay, ta pas d'autres standards/attentes, c'est triste.
J'ai failli oublié ceci, le dernier Nintendo Direct:
- Crash Bandicoot™ N. Sane Trilogy
- ŌKAMI™ HD
- South Park™: L’Annale du Destin™
- UNDERTALE
- Little Nightmares™ Complete Edition
- Dark Souls™: Remastered
- Hyrule Warriors: Definitive Edition
Ta beau critiquer Sony & Microsoft, mais Nintendo fait pareil, pire encore, en ouvrant la porte tout grand aux multiplateformes (alors que jusque-là ce n'était pas le cas ou dans de faibles proportions) et autres. Non vraiment, n'avoir comme argument que le motion gaming (dont l'utilité est discutable), l'hybride (qui échoue sur un point et pas des moindres) et le soi-disant gameplay (que tu trouves AUSSI ailleurs) tout en passant sous silence ce que reproches pourtant aux autres constructeurs, démontre bien ton endoctrinement, ne le prends pas mal.
J'sais pas, je te laisse réfléchir sur cette question... caractéristique (sujet de l'article), le fait que j'ai une autre attente que toi concernant Nintendo, répondre aux commentaires... tu as l'embarras du choix.
Mouai bof, Nintendo essaye de récupérer les années perdu et la casse avc la wii u!!! Alors oui, zelda, odyssée, mario tennis, kirby, etc... C est déjà pas mal, et j en suis content, mais s il vous plaît ne boucher pas les trous avc des portages ou remastered !
Et puis, même si Nintendo nie en bloc, la fin de la 3DS se fait clairement sentir. Quand tu n'annonces que des portages/remakes, ça veut tout dire.
En tout cas, l'E3 2018 sera très chaud ! Avec Pokémon, Smash et potentiellement Metroid Prime,ça promet !
Exactement comme toi. Je n'ai pas eu l'opportunité de m'intéresser à ce jeu, malgré les nombreuses critiques positives que j'ai pu lire dessus.
L'année 2018 sur Switch s'annonce assez énorme ! Les titres ne vont pas manquer, même si certains peuvent regretter qu'il s'agit beaucoup de portages. Nintendo est en train de donner une bonne leçon.
Non mais sérieux faut qu'ils arrête avec les portages, le jeux a 27 ans!!!
Je l'ai sur la WiiU en version pseudo remastériser (filtres) pour constater que ce jeu vieillis mal ou je n'accroche plus comme ce fut le cas la première fois sur le ST1040 de mon grand frère.
Même constat avec Flashback (SNES) porter en version HD sur PC.
La switch est "plus puissante" qu'une ps3 où l'on trouve des jeux à monde ouvert très bien fichus (GTA V, Far Cry 4, Black Flag, etc)
Alors pourquoi pas de Monster Hunter ? La plupart des jeux qui sortent aujourd'hui peuvent tourner sur Switch au prix de grosses concessions graphiques, mais ils tourneraient avec un gameplay préservé et feraient illusion sur un petit écran.
En tout cas, avec le succès de la machine, si des boites spécialisées dans les portages peuvent naître, c'est tout bénef pour l'industrie. Il y a du boulot dans le domaine.
Le virtual console se fait attendre (j'imagine qu'ils vont l'intégrer à une offre online, à la netflix)
L'annonce de jeux gamecube ferait un carton tant certains ont plutôt bien vieillit.