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lego
Tu m'explique dans ce cas du dragon quest heroes I et II qui coute 50€ alors que la cartouche fait 32go?
Parce que ça coute trop cher, Nintendo est encore dans sa réalité et pense que se goinfrer sur les royalti des cartouche c'est normale...
Au choix, les jeux sur switch, seront plus cher ou auront des donné d'installation obligatoire !
Comme n'importe quelle autre console non ?
Apres on me dira que le jeu de base sur Wii U faisait 22,1go et donc les 8,2go et 13go donne casi le meme poids. Moyai.... Ya des cartouche de Switch a 32go et des 64go bientot dispo, alors pourquoi le jeu n'est pas sur une cartouche de 32go alors ?
Etrange cette histoire quand meme...
L'intérêt de la Switch et du support cartouche c'était justement l'immédiateté !
13 Go d'installation c'est n'importe quoi
En fait, d’après cet article (je sais pas si j'ai le droit de link un site concurrent mais une recherche google devrait suffire)
ça parle des prix en démat vs les prix en normal.
Ca explique aussi pourquoi les jeux démat' sont plus chers que les jeux en support physique, tout éditeur confondu...
Du coup ça veut dire que ces derniers augmentent par rapport a la taille de la mémoire ce qui explique ce choix économique de cet éditeur...
Au moins, ça explique aussi pourquoi les jeux multi support tiers sont parfois plus cher de 10€ chez Nintendo...