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justice
Toute peine mérite salaire comme ont dit…
encore une fois, le jour où quelqu'un pourra me sortir une définition clair, net et qui ne change pas en fonction de la personne qui l'utilise du mot "woke", on pourra commencer à vérifier si le problème est le coté "woke" d'un jeu.
Personnellement, Je ne connais aucun exemple de jeu qui à sombré car il a fait de l'inclusivité et similaire. Des mauvaise décision de game design? Sure, Des mauvais choix de marketing comme faire un jeu dans un genre saturé avec des géants déjà implanté? aussi, Un système de monétisation agressif qui fait fuir les joueurs? il y a des tas d'exemple.
mais c'est par car il y aura 1 personnage en chaise roulante, ou gay, ou je ne sais quoi d'autre qui énervent certains que le jeu va ne pas se vendre ou avoir de bonne critiques, et inversement, c'est par car le jeu va avoir ce genre d'éléments que le jeu va se vendre comme des petits pains si cela importe rien.
Un jeu comme Life Is Strange est techniquement "woke", mais c'est pas cela qui en fait un bon ou un mauvais jeu, c'est une très bonne histoire avec des idées de gameplay intéressantes.
D'un autre coté, Suicide Squad Kill the Justice League est pas vraiment "woke" (enfin je pense?) mais c'est juste un autre jeu "Game as a Service" qui tente de voler des parts au jeux du style fortnite or destiny.
Les Jeux qui se vautrent sont juste parce que c'est des mauvais jeux, c'est pas un phénomène nouveau, des jeux qui tente de surfer sur une mode car il y a un jeu qui a eu un succès massif et des mec dans des bureaux se sont dit "mais on peut faire cela aussi!!!" (souvent arrivant trop tard car les jeux demandent du temps). C'est le cycle habituel depuis des dizaines d'années, et pas que dans les jeux vidéos, on peut remarquer des phénomènes similaire dans les comics/manga ou le cinéma.
Mais depuis 5-6 ans, j'ai l'impression que l'internet dans son ensemble ne peut plus sortir de critique de contenu en dehors de "c'est woke, donc c'est nul" (le coté opposé existe aussi, c'est juste que le commentaire auquel je répondais en premier lieu raconte que les problèmes d'ubisoft sont un résultat du "wokisme", alors que les problèmes des jeux ubisoft sont plutôt connu, entre la multiplication des jeux GaaS qui ferment rapidement, des jeux qui suivent une formule rodée mais qui aussi fait un peu "réchauffé", etc).
Autant il y a des fois je peux comprendre la critique de certains choix (par exemple, Blanche neige, dont le nom vient de la couleur pale de sa peau mais l'actrice principale est d'origine latine), autant d'autre fois, c'est chercher la petite bête (pour rester chez Disney, la petite sirène, tu me raconte l'histoire, dans ma tête je vois plutôt un univers tropical, donc le choix de l'actrice me parait cohérent)