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PanpanDanton
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 9.1.0 (et <)
Merci MDPrez. J'ai effectivement tout lu, et plusieurs fois. Raison pour laquelle j'ai apprécié ce tuto. Il y en a toujours un sur chaque board, et c'est celui que je trouve le plus simple et clair, général. J'ai aussi lu pas mal de pages de ce topic, un bon tiers je dirais. C'est seulement intéressant quand les utilisateurs viennent faire des
feedbacks suite au conseils, et ce n'est pas tjrs le cas. Du coup, il vaut mieux s'adresser à l'OP, quand il n'inclus pas les précisions qui ont pu y être faites au tuto (remarque générale qu'on peux faire sur toute les tutos de toutes les boards, ne le prends pas pour toi, je comprends que ça puisse te saouler de toujours répéter la même chose depuis 2ans. C'est la vie d'un OP de tuto :mrgreen: ).

Kosmos, c'est juste un package/compileur d'outils, faites par une team, qui embarque Atmosphere donc. Si on a déjà tout rassemblé nous même, on peut s'en passer. A moins que ce soit un fork d'Atmosphere, ou une version custom (juste les fichiers ini de modifiés par leurs soins et l'ajout de fichiers attenants qui manqueraient), c'est ça que je cherche(ais) à savoir.
Ce qu'ils disent dans leur guide (https://switch.homebrew.guide/comparingcfws) est différent pourtant. Ils le présente comme un CFW. Ca m'embrouille pour les situer. En CFW, il n'y en a au final que 3, Atmosphere, ReiNX et SCOS (qui pompe allègrement sur Atmosphere parait-il). Donc quand les utilisateurs disent qu'ils sont sous Kosmos, ils sont en fait sous Atmosphere et se sont servit du build de la Team Atlas. C'est ça?
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PanpanDanton
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 9.1.0 (et <)
Repost d'une prtie de mon post qui a sauter (?)

Quoi qu'il en soit, j'ai une question concernant le tuto. Il est pas mal ce tuto, comme l'a dit un des premiers posteurs. Simple et clair, et bien organisé.
Je me demande pourquoi j'aurais besoin, et même, ce que c'est que Kosmos par contre. J'ai déjà du mal à comprendre ce qu'est Sept :lol:
Je cherche à mettre à jour tout mon système en commençant par le contenu de la SD avant de passer au firmware 9.1.0. .
Je suis en 8.1.0 sous atsmophere 0.9.2 jusqu'ici, sans emuNand
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
(j'ai pas envie de m'ennuyer avec ça; je ne compte pas me connecter aux serveurs du constructeur un jour et mourir avec ma console, aucun intérêt donc)
et sans Kosmos:

    ¤ je boote en auto-RCM, injectant le bin de ctcaer_5.0.2 avec un dongle (RCM loader One B), Hekate je présume,
    ¤ il lançe le CFW Atmosphere en automatique,
    ¤ les sigpatch viennent du topic de gbatemp qui va bien,
    ¤ j'ai le Menu d'homebrew et tout les homebrews en *.nro dont j'ai besoin et tout roule jusqu'ici (6 mois).

Je ne saisi pas l'intérêt de Kosmos qui est un CFW si j'ai bien compris (expliqué sur le guide de leur team). Puis je m'en passer pour ce tuto?

Je trouve moult tutos pour installer tout ça, mais pas vraiment pour ce qui est de mettre à jour tout ce beau monde. D'autant que les teams ont leurs propres forks des outils indispensables, je suis un peu submergé (comme depuis le début mais ça allait dans l'ensemble une fois qu'on a déterminé les besoins et les bons tools).
Je compte faire ça sur une SD vide pour tester mais impossible de booter avec Hekate v5.1.1 (écran noir).

Puis je me passer de Kosmos et est-ce un bon tuto pour mettre à jours? Y a t-il une raison au black screen avec ctcaer_Hekate_5.1.1.bin?
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DplanetHD
Re: The Witcher 3: Wild Hunt (re)cartonne sur Steam, merci N
Rezard Wrote:J'avais aussi envie de me refaire le jeu (la série n'y est pour rien, d'ailleurs l'est pas trouvée si bonne que ça).
J'ai aussi regardé la série de tuto. Juste si ont a jamais mod un jeu avant ouais vaut mieux suivre par contre W3 n'est pas difficile a modé et le type prend un peut les gens qui suivent le tuto pour des noob finit, au bout d'un moment ont a compris "ou ce trouve les fichier du jeu" sans compté qu'il fait des tonne de raccourcis vers les dossier du jeu qui sont totalement inutile (et qui prête plus a confusion) après ça reste un bon guide (car coté anglais y'a rien de récent) . Perso j'ai installé pas mal de truc (hormis le fov slider qui déconne chez moi, le fast travel anywhere, le console command, la vitesse de combat et les modif de poids)
Pro tips - PLM+Apex reshade O. (même si wiedzim semble être très bon).
Aussi j'y joue en 4K/60 et ça tourne nikel j'ai rarement des drop en dessus de 60fps.

On a regardé hier soir les deux premiers épisodes de la série sur Netflix, je les ai trouvé vraiment très bons, (je n’ai pas lu les livres)…

Je n’avais vraiment jamais fait d’install de mods (excepté un ou deux sur GTA5), et le guide de Floyd Nexus m’a permis d’y aller avec assez de confiance, et sur la longueur (11 vidéos) il faut tenir la distance et ne pas faire d’erreurs…
Je trouve que le principal problème est bien sûr de savoir quel mod est incompatible avec quel autre, et arriver à les installer dans le bon ordre, sa vidéo est donc assez intéressante ne serait-ce que sur ces 2 points…

Le mod sur le FOV fonctionne bien chez moi, mais pas l’Autoloot (en mode Autoloot pour les Plantes par exemple, pas essayé en True Autoloot qui ne m’intéresse pas), le mod sur le poids fonctionne aussi impec.

J’ai eu un bug d’affichage avec Vesemir (dans la quête du griffon du début) où sa tête apparaissait « fondue », je l’ai simplement désactivé dans Mod Manager, et donc retour au visage par défaut de Vesemir mais plus de problèmes…

Je viens de faire la quête dans les cavernes avec une magicienne, quelle qualité ce jeu !
Vraiment extraordinaire ! 8-)
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Rezard
Re: The Witcher 3: Wild Hunt (re)cartonne sur Steam, merci N
J'avais aussi envie de me refaire le jeu (la série n'y est pour rien, d'ailleurs l'est pas trouvée si bonne que ça).
J'ai aussi regardé la série de tuto. Juste si ont a jamais mod un jeu avant ouais vaut mieux suivre par contre W3 n'est pas difficile a modé et le type prend un peut les gens qui suivent le tuto pour des noob finit, au bout d'un moment ont a compris "ou ce trouve les fichier du jeu" sans compté qu'il fait des tonne de raccourcis vers les dossier du jeu qui sont totalement inutile (et qui prête plus a confusion) après ça reste un bon guide (car coté anglais y'a rien de récent) . Perso j'ai installé pas mal de truc (hormis le fov slider qui déconne chez moi, le fast travel anywhere, le console command, la vitesse de combat et les modif de poids)
Pro tips - PLM+Apex reshade O. (même si wiedzim semble être très bon).
Aussi j'y joue en 4K/60 et ça tourne nikel j'ai rarement des drop en dessus de 60fps.
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spounyboy
Re: GUIDE D'ACHAT NOËL 2019 : PS VR, quels sont les jeux à a
Bon vous avez juste oublié Moss, certe je pense qu'il est sorti en 2018 mais pas beaucoup de gens y on jouer.
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tylerfc
Re: GUIDE D'ACHAT NOËL 2019 : PS4, quels sont les jeux à ach
Se sont tous de très bons jeux.

Tu peux apporter tes suggestions plutôt que de dire douteux.

Il n'est pas mentionner que se sont les meilleurs jeux par genre. Quoi que...pour 2019 on peut dire plus ou moins oui.
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darkgamer38
Re: GUIDE D'ACHAT NOËL 2019 : PS Vita, quels sont les jeux à
GuenosNoLife Wrote:
darkgamer38 Wrote:Il est impossible de trouver une Vita neuve de nos jours!

Si vous avez des sites (fiables), je suis preneur!!!!

Pourquoi ne pas prendre un PS VITA presque neuve ? Moi j'en vends toujours mais pas pressé, une VITA OLED bon état avec henkaku 3.6, boite origine très bon état + le home studio officiel avec carton origine.

Cherché une vita jamais ouverte ça va te coûter un bras mais aussi introuvable.


Merci, @GuenosNoLife, pour ta proposition mais je vais décliner ton offre.
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GuenosNoLife
Re: GUIDE D'ACHAT NOËL 2019 : PS Vita, quels sont les jeux à
darkgamer38 Wrote:Il est impossible de trouver une Vita neuve de nos jours!

Si vous avez des sites (fiables), je suis preneur!!!!

Pourquoi ne pas prendre un PS VITA presque neuve ? Moi j'en vends toujours mais pas pressé, une VITA OLED bon état avec henkaku 3.6, boite origine très bon état + le home studio officiel avec carton origine.

Cherché une vita jamais ouverte ça va te coûter un bras mais aussi introuvable.
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