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Tu me fait bien rire, toi!
Tous les jeux multiplateformes ont un meilleur rendu sur PS5? Toi tu lie ce que tu veut dans les news... C'est Digital Foundry qui parle de cela, et ils disent quelque chose de bien différent: Sur Devil May Cry 5, Rocket league, Borderlands 3 ou AC Vahalla par exemple, en mode performance le jeu est meilleur sur xbox serie x, mais en mode résolution c'est la PS5 qui l'emporte. Sur la plupart des autres jeux upgradés de la old gen vers la next gen, c'est pourtant bien la ps5 qui l'emporte via un meilleur codage d'origine grâce à un meilleur travail d'upgrade. C'est vrai. La preuve avec Dirt. Sauf que Dirt a reçu une maj depuis le test, et là encore sur ce titre la Xbox repasse devant la play5. Leur dernière vidéo d'ailleur parle de Call of warzone, et là aussi le verdict est en faveur de Xbox. Je t'invite à aller voir leur vidéo (en anglais) sur Youtube. Chose amusante même, sur serie S en mode 120 FPS, le jeu a moins de chute que la PS5 ou la Serie X, mais cela est dû également à une résolution plus faible sur Serie S en mode 120 que sur sa grande sœur...
Sur la communication de Xbox, c’était pour indiquer que la section du devkit ps5 pour passer les jeux old gen vers next gen était plus performant que celui fournit à la base par Microsoft, mais corrigé depuis, ce qui permet de sortir des patch pour améliorer les performances, voir l'exemple de Dirt.
Si tu veut parler d'enfumage du siècle, parle nous plutôt des problèmes sur la PS5, notamment des ventilos, car là envoyer aux rédac des versions avec les meilleurs ventilos et vendre aux joueurs ceux équipés des ventilos plus foireux, c'est plus que limite ou fumeux pour reprendre ton terme. Et les problèmes yen a d'autres, disques durs qui posent problèmes et qu'il faut réinitialiser, pareil avec les bugs de liste d'attente de download...
Ne me dit pas que c'est faux, car mes potes qui sont passés sur play5 s'en plaignent, surtout sur le spider-man, avec l'un d'eux qui essaie depuis plus d'une semaine d'échanger sa console chez sony car yen a plus en mag suite à des problèmes graphiques.
Et la fameuse vitesse qui devait faire la différence chez Sony? Ba encore de la fumée, les titres démarre plus vites sur Xbox Serie X que sur PS5 (sources Forbes, Neogaf, VGchartz), tu peut même prendre Destiny 2 pour exemple, avec 45 secondes sur PS5 pour aller de l'orbite à la tour contre 38 sur serie x. Et le quick resume? Ba que chez Microsoft, exit Sony, et ça tu en gagne du temps là dessus...
Et si tu me relance sue les bugs et qu'il y en a autant chez Microsoft que chez Sony, tu te voile la face: Ceux qui sortent qu'ils y a plus de bugs déclaré chez Sony car il se vends 7 fois plus de play5 que de Xbox Serie (on me l'a déjà sortis cette ânerie), je te renvoie chez Ken Bogart (son twitter en fait) qui lui-même a admis qu'il y a pour le moment un parc identique en quantité des deux côtés, pire qu'il devrait y avoir plus de bugs chez Microsoft que chez sony car la console est sortie avant et pourtant il y en a beaucoup moins (il a même admis qu'il avait une play5 à la rédac qui déconnait).
Regarde aussi chez Tom's guide les retours au SAV suite à des bugs graphiques critiques, lié à un disfonctionnement de la carte graphique en série, avec un SAV aux abonnés absents... (tu peut aussi trouver ça chez screenrant avec pour titre "ps5 crashes & artifacting more widespread than previously expected", c'est le problème qua mon pote). Et le seul moyen de remédier à cela? Echanger sa console, purement et simplement, ce qui est quasi impossible en ce moment.
Parle moi de la manette, et des problèmes déjà connue de drift pour les manette chez Sony, ou de batterie vidé par le retour haptique sur Astro toujours sur play... Bref un world-changer gadget déjà oublié par les développeurs.
Enfin, jette un œil sur les premiers comparatifs de Cyberpunk qui commencent à apparaitre sur le net, car là encore la xbox repasse en tête.
Si on parle rétrocompatibilité, c'est même plus la peine, la xbox écrase la play sur le nombre de titres...
Alors celui qui a manqué un épisode et qui n'est plus à la page niveau actualité c'est plutôt toi azertyxpp... Mais bon, si ça peut te réconforter de croire ça, je te laisse à tes rêves.
Toutefois, une SD de plus grande capacité te sera toujours utile.
Oui, tu la formates en exFat puisque depuis 2018, le driver doit être actif sur ta console, sinon elle serait en Fat32. Et à l’issu, tu mets juste le boot.dat et la licence avec la configuration pour et selon ta puce.
Si aucun problème, alors, ce serait sans doute un problème avec ton emuNAND, si et seulement si tu en as créé une. Et si pas d’emuNAND, ce qui serait bizarre car tu l’as faite préparer par celui qui t’as installé la puce, mais comme suis pas devant ta console ou ta SD pour vérifier tout cela, je suppose.
Et comme je te l’indique depuis, avec la puce, il me semble qu’il y a besoin de configuration et fichier nécessaires.
Dans tous les cas, faut tester avec la nouvelle SD pour voir. Et pour la partition emuNAND, cachée ou non, seul toi peut le savoir en sauvegardant tes données sur PC.
En revanche, selon ta puce, il y a d’autres démarches et je ne peux savoir car non seulement je n’ai pas testé mais ça va être difficile de te dire concrètement sans l’identifier.
Donc voici deux sujets sur GBATemp qui pourront t’aider à l’identifier et obtenir les fichiers nécessaires :
- https://gbatemp.net/threads/internal-mo ... rt.508068/
- https://gbatemp.net/threads/trinket-reb ... es.553998/
Toutefois, tu as d’autres infos dans le guide.
Pour une new 3ds XL
Est ce que le tuto de ce topic est toujours d'actualité ?
Ou il est préférable de se fier a https://3ds.hacks.guide/fr_FR/index.html ?
Merci d'avance
Désolé @roukxwel :'(
Je cherche des réponses partout et je retranscrit ce que l'on m'écrit.
Comme je ne m'y connait pas assez, je confronte les points de vues
de personnes ayant de l'expérience, et ce pour trouver la vérité.
Et en aucun cas je pense que tu dis de la m*rde,
sinon je ne te pauserais même plus de questions.
Au contraire, tu fais partie des derniers connaisseurs actifs sur les forums en ce qui concerne la wii.
Comment puis-je voir si la partition de mon HDD est active?
Peut-on voir cela avec "AOMEI Partition Assisstant Pro" ou avec "CrystalDiskInfo"??
OK
Pffff! le module bluetooth :'(
Pas possible que ce soit juste une des wiimotes qui soit défectueuse?
Je suis tomber sur ceci en cherchant un peu:
https://www.youtube.com/watch?v=gKvivU0XQw0
Et moi je dis que de la merde c'est un peu lourd à force d’être toujours remis en question.
https://sites.google.com/site/completes ... -structure
https://gbatemp.net/threads/sneek-di-qu ... de.218725/
ouvre le spoiler "Setting up an SD/USB for SNEEK"
http://www.wii-info.fr/article-90-insta ... lement.htm
Paragraphe > "Nécessaire"
Par contre La partition active ça dépend des HDD (certain en on besoin pas d'autre)
Et puis ca fonctionne pas > Hdd incompatible faut changer le plug SATA vers USB
Alors oui Nintendont n'a pas besoin de cluster à 32k car il possède sont propre DSP (audio streaming)
Refonte totale du code Par crediar et Fix94 car le code appartenait à Tuedj (Devolution)
t'as posé la question à Badablek
Car moi je dis que c'est le BT qui va rendre l'ame
donc si un matin tu as ecran noir au demarage de la console il faudra le remplacer
Meme panne avec le module wifi mes moins courant voir tres rare