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MDProz
Re: [iOS] Fugu14: un jailbreak untethered imminent !
IMPORTANT


Fugu14 est un utilitaire de jailbreak iOS 14 (incomplet), comprenant un untether, un exploit de noyau, un contournement PAC du noyau et un contournement PPL. Les vulnérabilités utilisées sont : CVE-2021-30740, CVE-2021-30768, CVE-2021-30769, CVE-2021-30770 et CVE-2021-30773.

Fugu14 devrait prendre en charge tous les appareils arm64e (iPhone XS et plus récents) sur iOS 14.3 - 14.5.1. La prise en charge des versions inférieures (jusqu'à 14.2) peut être ajoutée en modifiant ]arm/shared/ClosurePwn/Sources/ClosurePwn/PwnClosure.swift et arm/shared/KernelExploit/Sources/KernelExploit/offsets.swift.

Les appareils arm64 ne sont pas pris en charge car l'exploit pour installer l'application Fugu14 ne fonctionne pas sur ces appareils. Cependant, il est en théorie possible d'installer le untether sur eux (par exemple via checkra1n). Notez que tout ce code a été écrit spécifiquement pour arm64e, des modifications sont donc nécessaires pour ajouter la prise en charge d'arm64 au untether.

Les caractéristiques:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • L'exploit du noyau est extrêmement fiable (il ne déclenchera jamais de panique du noyau)

  • Un simple shell TCP est disponible sur le port 1337

  • Les caches de confiance mis dans /.Fugu14Untether/trustcaches/ seront chargés automatiquement

  • Les exécutables placés dans /.Fugu14Untether/autorun/ seront lancés au démarrage (assurez-vous également de créer un cache de confiance pour votre exécutable !)

  • Prend en charge la bibliothèque libkrw de Siguza (chargez /usr/lib/libkrw/libFugu14Krw.dylib et appelez krw_initializer)

  • (Développeurs Jailbreak : vous pouvez rendre votre jailbreak non attaché simplement en créant une version CLI qui prend en charge libkrw, en la copiant dans /.Fugu14Untether/autorun/ et en écrivant un cache de confiance dans /.Fugu14Untether/trustcaches/)


ATTENTION


Quelques indications à lire !:
  • Jouer avec le untether peut BOOTLOOP votre appareil

  • Le untether rapide (désactivé sauf si vous modifiez le code source) N'A PAS ÉTÉ TESTÉ SUR UN APPAREIL RÉEL -- NE L'UTILISEZ PAS

  • De plus, le untether rapide (au cas où cela fonctionne réellement) est plus DANGEREUX que le untether "lent"

  • Développeurs : VEUILLEZ TESTER D'ABORD TOUTES LES MODIFICATIONS QUE VOUS APPORTEZ À UNTETHER SUR UN APPAREIL VIRTUEL


Les conditions préalables développeurs:
  • Vous avez besoin d'un appareil pris en charge exécutant une version iOS prise en charge

  • L'appareil doit être connecté via USB

  • Vous avez besoin de l'IPSW décompressé pour votre appareil,

  • Vous devez avoir Xcode installé

  • Vous devez avoir installé iproxy et ideviceinstaller


Pour créer et exécuter le Jailbreak iOS, il vous suffit d'exécuter le script ios_install.py et de suivre les instructions. Si vous obtenez une erreur de signature de code, ouvrez arm/iOS/Fugu14App/Fugu14App.xcodeproj et modifiez les options de signature de code.

INTÉGRATION de FUGU14 ?


Les développeurs, Pwn20wnd (unc0ver) et CoolStar (Taurine) préparent cette intégration de Fugu14 dans leurs outils de jailbreak. D’ailleurs Pwn20wnd a publié la v7.0.0 de l’utilitaire unc0ver qui apporte un support préliminaire pour le jailbreak untethered Fugu14 de Linus Henze. Les modèles iPhone XS et plus récents sous iOS 14.3 à iOS 14.5.1 sont concernés.

Toutefois, vous devez d’abord installer manuellement Fugu14 sur votre appareil en suivant le guide publié sur le github de Linus Henze. A l’issu, vous pouvez utiliser unc0ver pour le jailbreak untethered. Cette démarche n’est pas sans risque et s’adresse aux plus aguerris.

Aucune date n’a été définie pour la prise en charge complète de Fugu14 dans unc0ver ou Taurine. De plus, la team autour de checkra1n n’a pas non plus fait d’annonce à ce sujet !

TUTORIEL


https://gamergen.com/forums/tutos-membr ... 66995.html
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Malvik2
Re: PS5 : Phil Spencer réaffirme que « Sony a fait du bon tr
Non techniquement ce n’est pas exact, les gâchettes Xbox one en 2013 n’avait aucune un retour "haptique" ou à "retour de force ", comme le sont d’ailleurs les gâchettes de la Dual Sense pour ce dernier point; il s’agissait et s’agit toujours de simples petits moteurs de vibrations. Ça n’a pas convaincus grand monde en 7 ans, mais ms n’a pas eu l’air de s’en émouvoir puisqu’il propose strictement la même chose sur sa séries x;
quand à la manette élite je la mets hors jeu, un périphérique vendu 150€ en dehors de la boîte de la console, qui va concerner quelques milliers ou dizaines de milliers de joueurs, ça ne compte pas.
Il en sera de même sur séries x si Ms décidait de sortir un pad façon Dual Sense: l’histoire a prouvé que 90% des accessoires qui sont commercialisés en dehors du packaging de la bécane se plante, hormis de très rares cas(kinect…)

Encore une fois ils ont été éblouissants lors de la période 360, précurseur sur tout: le jeu en réseau c’est eux qui ont tout inventé sur consoles, là génial invention des Succès à obtenir, un os toujours en avance (téléchargements en tache de fonds, en veille etc), la touche xbox guide…ils avaient tout bon il y a 15 ans, Sony ne faisait que (péniblement) essayer de raccrocher les wagons au fil des maj de sa PS3; donc j’ai envie de dire ou sont passées ces personnes talentueuses qui donnait une longueur d’avance à xbox ?
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LuzRod_Az
Re: [GUIDE] Où acheter ses jeux PC
Pour ma part, j'achète mes jeux principalement sur le même site qui est Instant-Gaming et il propose de nombreuse réductions sur tous les jeux.
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