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Malvik2
Re: E3 2021 : DOOM Eternal, la mise à jour next-gen et le ra
Je ne trouve pas ça opportun toute cette salade niçoise entre le choix de la performance, de la résolution, du 120fps ou pas, du raytracing ou pas…
Que les développeurs aient une vision propre à leur projet, et ensuite ils adaptent le visuel en fonction.

Par exemple Kojima attenant à avoir du 60fps pour son MGS5, il a adapté le visuel pour que le moteur encaisse le coup. Il n’est pas venue nous emmerder à désactiver tel ou tel machin pour garder le framerate à 60.
Il avait une vision pour son jeu, ils voulaient que les joueurs y jouent comme ça et pas autrement.
Lorsque dans un film le réalisateur décide de filmer tel passage en 1,85 ou 1,66 c’est son problème et il a ses raisons, il ne vient pas ensuite nous demander dans les menus de faire notre petit marché.

Tout cela traduit un certain manque de maturité de la part de certains studios.
Je note que le plus gros vendeur, Rockstar, n’offre aucun choix graphique pour ses propres jeux.
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Auxance M.
Re: Saints Row: The Third Remastered, les versions PS5 et Xb
Bonjour Sebayer,
L'article a été corrigé grâce à ton retour. Mais l'annonce du site officiel n'en faisait initialement pas mention. Il était écrit la chose suivante, notée par un membre de ResetEra lors de l'annonce initiale (https://www.resetera.com/threads/saints ... -s.427472/).
"Improvements made to the Xbox Series X and PlayStation 5 version include a framerate boost to 60 FPS and dynamic 4K resolution, whilst Xbox Series X players can choose between Performance (60 FPS 1080p) and beauty (30FPS, 4K) modes".
Je comprends désormais qu'il s'agissait simplement d'une erreur de la part de Deep Silver sur le "X/S" dans la dernière partie, ce qui arrive à tout le monde. Mais je l'ai modifié, merci.
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Play is hard
Re: Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau, une mise à jour 1.1.0
Vingt euros les deux DLC, très bien. Et pour un framerate décent, c'est combien ? :?
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Lyan53
Re: Genshin Impact : retour sur la version PS5, 4K, 60 fps,
Il y a eu un patch il y a quelques mois lorsque la PS5 est sortie pour améliorer les performances de la version PS4 sur ce support, mais là c'est différent car la version PS5 c'est le jeu complet dédié à ce support à (re-)télécharger sur le store.

Il y a eu quelques soucis de framerate sur cette version PS5 au départ mais ça a été rapidement fixé, pour le reste, quelques améliorations graphiques et temps de chargement grandement réduits en effet.

Les saves sont bien entendu compatibles entre les 2 versions.

Notez aussi que la màj 1.5 apporte de nouveaux trophées, que les listes PS4/PS5 ne sont pas cross-trophies (donc on a 2 listes différentes lorsque l'on passe d'une version à l'autre) mais qu'on récupère tout de même tous les trophées que l'on a déjà obtenu.
Par ailleurs cette nouvelle liste PS5 possède maintenant un trophée platine en plus ce qui n'est malheureusement pas le cas de la liste PS4 (même si les autres trophées sont les mêmes).
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DplanetHD
Re: Mass Effect Édition Légendaire : résolution et framerate
Je vais enfin pouvoir me faire ces ME dans d’excellentes conditions sur PC, et ce sera pour moi une grande première qui me ravit à l’avance…

En plus compris dans l’abo EA PlayPro…
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FrSera
Re: Resident Evil Village : résolution, framerate et ray tra
@Malvik2
Demon soul c'est 4K 30fps par contre
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