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firmware
je viens de suivre le tutoriel et je bloque lorsque je lance fusee-primary:
j'ai le message d'erreur suivant:
" A fatal error occured when running Atmosphere.
Program ID: 010041544d530000
Error Desc: std::abort() called (0xffe)
Report saved to /atmosphere/fatal_errors/report_000000007b9dd60.bin
Your console has non-exFAT firmware installed, but your SD card is formatted as exFAT. Format your SD card as FAT32, or manually flash exFAT firmware to package2.
Press POWER to reboot"
J'ai une card SD 128go en exFAT je n'arrive pas à la formater en FAT32 via windows.
Est ce que vous savez comment je peux contourner cette erreur ?
J'ai vu sur les forums qu'il était préferable d'avoir une SD en exFAT pour ne pas être limité sur la taille des jeux à installer donc j'essaye de mettre à jour le "exFAT firmware to package2".
Savez vous comment le faire ?
Merci par avance pour vos réponses
Ok, il faudra encore attendre la sortie du firmware PS5 après la beta pour mettre en marche le SSD, mais on sait déjà ce que l’on peut commander, et (comme prévu) il n’y a que du 2 To max de disponible…
Ok, vu le prix de 550€ pour un bon SSD M2 de 2 To avec dissipateur, les modèles 4 To seraient pour l’instant de tout façon encore à plus de 1 000 € le morceau s’ils existaient…
Le disque mécanique pour PS5 reste quand même tout à fait nécessaire pour le vrai stockage (et les nombreux jeux PS4), le transfert sur SSD intenre reste possible même si un peu lent à effectuer…
On est en fait tout à fait dans les normes, le prix du 1 To pour le disque additionnel de Ms pour sa Series X était déjà de 250 €, donc celui pour PS5 à 550 € est vraiment dans la norme…
D'ici là, le firmware PS5 permettant les SSD M2 internes sera sorti de beta...
Une fois cela vérifié, si ton firmware d’usine est max 3.56, ta PS3 est compatible CFW. Dans ce cas, il faut d’abord procéder à la mise à jour en 4.88 puis au flash et à l’issu, installer le CFW.
En revanche si ta version d’usine est supérieure à 3.56, ce sera le HAN et/ou le HEN. Il te faudra donc installer le HFW 4.88 et à l’issu, procéder au HAN et/ou HEN.
Ces indications sont pourtant bien détaillées dans le tutoriel qu’il faut lire pour éviter des risques et problématiques irréversibles.
Pour la question 2, j’ai déjà répondu trop souvent à cette question. Il y a beaucoup de sujets sur le forum Switch pour trouver des éléments de réponses. Le port cartouche se met à jour en 12.x.x mais pas seulement puisque c’est 4 eFuses LOTUS qui sont grillés depuis (4.0.0/9.0.0/11.0.0/12.0.0). Et il n’existe aucun moyen de contourner cela avec SX OS. Seul Hekate, avec son patch NoGC le permet. Donc oui, laisser la sysNAND dans une version inférieure et ne mettre qu’à jour l’emuNAND n'empêchera pas de mettre à jour le port cartouche via SX OS. D’ailleurs, je ne vois pas l’interêt de faire cela sur des modèles non patchés si on utilise Atmosphère/Hekate et pour SX OS, le tout, c’est de laisser HOS en 11.0.0 max.
Actuellement et tant que le SDK n’évoluera pas, les jeux pourront être patchés pour être utilisés avec SX OS s’ils demandent une mise à jour firmware. Cela se fait avec NSC_Builder.
https://gamergen.com/forums/underground ... 39808.html
Maintenant, si le but est de passer sous Atmosphère/Hekate, il faut rendre compatible l’emuNAND en procédant à une opération de migration. Il n’y a pas de tutoriel sur le forum car les possibilités sont nombreuses. Voir du côté de GBATemps ou autre pour une démarche détaillée.
D’autres ont recommencé à zéro mais cela implique de faire un dump de ses sauvegardes avant et de conserver les données de sa SD sur PC pour ne pas tout perdre. A chacun de voir.