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firmware
Une fois cela vérifié, si ton firmware d’usine est max 3.56, ta PS3 est compatible CFW. Dans ce cas, il faut d’abord procéder à la mise à jour en 4.88 puis au flash et à l’issu, installer le CFW.
En revanche si ta version d’usine est supérieure à 3.56, ce sera le HAN et/ou le HEN. Il te faudra donc installer le HFW 4.88 et à l’issu, procéder au HAN et/ou HEN.
Ces indications sont pourtant bien détaillées dans le tutoriel qu’il faut lire pour éviter des risques et problématiques irréversibles.
Pour la question 2, j’ai déjà répondu trop souvent à cette question. Il y a beaucoup de sujets sur le forum Switch pour trouver des éléments de réponses. Le port cartouche se met à jour en 12.x.x mais pas seulement puisque c’est 4 eFuses LOTUS qui sont grillés depuis (4.0.0/9.0.0/11.0.0/12.0.0). Et il n’existe aucun moyen de contourner cela avec SX OS. Seul Hekate, avec son patch NoGC le permet. Donc oui, laisser la sysNAND dans une version inférieure et ne mettre qu’à jour l’emuNAND n'empêchera pas de mettre à jour le port cartouche via SX OS. D’ailleurs, je ne vois pas l’interêt de faire cela sur des modèles non patchés si on utilise Atmosphère/Hekate et pour SX OS, le tout, c’est de laisser HOS en 11.0.0 max.
Actuellement et tant que le SDK n’évoluera pas, les jeux pourront être patchés pour être utilisés avec SX OS s’ils demandent une mise à jour firmware. Cela se fait avec NSC_Builder.
https://gamergen.com/forums/underground ... 39808.html
Maintenant, si le but est de passer sous Atmosphère/Hekate, il faut rendre compatible l’emuNAND en procédant à une opération de migration. Il n’y a pas de tutoriel sur le forum car les possibilités sont nombreuses. Voir du côté de GBATemps ou autre pour une démarche détaillée.
D’autres ont recommencé à zéro mais cela implique de faire un dump de ses sauvegardes avant et de conserver les données de sa SD sur PC pour ne pas tout perdre. A chacun de voir.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44482.html
Dans tous les cas, les explications données juste avant apportent des éléments et je préfère prendre l'ensemble des fichiers à la source plutôt que d’aller les chercher ailleurs. C’est d’ailleurs le but du tutoriel de les référencer depuis leurs sources officielles.
De ce que je voir à travers tes posts, tu avais une erreur et cela vient soit d’éléments manquants, soit d’une SD défectueuse.
Et pour terminer, bien que tu sois banni, le fait de créer une emuNAND protège également ta NAND système sur la console en cas de brick ou de mauvaise erreur. Et comme SX OS n’est compatible que jusqu’à la version 11.0.0, le jour où tu feras une erreur de la mettre à jour va devenir complexe. L’emuNAND n’est pas seulement pour se prémunir d’un ban. Et en cas de brick, le fait de sauvegarder sa NAND (dite clean), est essentiel en cas de problème.
Et comme dit, prendre un pack sur YouTube ne dit pas qu’il contient tout ce qu’il faut. Les explications pour préparer sa SD sont dans le tutoriel. Donc à suivre plutôt qu’autre chose.
Ensuite, si tu utilisais SX OS et que tu essaies de lancer le hack Atmosphère, il faudrait savoir si tu bootes sur sysNAND ou emuNAND.
Tu ne devrais pas avoir de problème sur la sysNAND, si et seulement si, tu as préparé ta SD correctement mais comme dit plus haut, la dernière itération du CFW Atmosphère fonctionne mieux sur HOS 12.x.x. Pour un firmware moins récent, il te faudra une version moins récente. Ce bogue est connu pour certains apparemment et le développeur l’indique sur son Github bien que rien n’empêche son fonctionnement avec la dernière.
En revanche, s’il s’agit d’un boot sur l’emuNAND, il faut que cette dernière soit compatible et que tu aies préalablement effectué une migration pour utiliser le CFW. Sinon, cela ne fonctionnera pas.
Et pour vérifier sa SD, il faut utiliser h2testw sur PC.