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MDProz
Re: Débutant et besoin d'aide
Après relecture de ton post depuis le début, si ta console avait le mode autoRCM activé et que tu as oublié de charger ta batterie, tant que tu n’as pas insisté sur son démarrage, elle a une petite chance de se recharger mais cela va être très long.

Pour cela, il suffit de la relier sur le Dock et d’attendre plus d’une journée ou plus. Ce mode autoRCM n’est pas vraiment conseillé car il a tendance à drainer la batterie et si tu oublies de la recharger régulièrement, arrivée à 0%, cela devient complexe.

En revanche, si tu as insisté sur son démarrage fortement, la décharge complète impliquera de changer la batterie.

Une fois que la batterie sera rechargée, il faudra relancer le Hack en la reliant au PC et d’injecter le bin Fusée ou Hekate en fonction de ce que tu utilises. A l’issu, le conseil est de désactiver ce mode mais chacun fait comme il le souhaite. Cela se fait via Hekate.

Attention également car si tu n’utilisais pas la dernière version d’Atmosphère ou une version supérieure à 0.19.0, ce sera la bin fusée-primary qu’il te faudra pour booter sur Atmosphère. Pour l’installation du driver, cela peut s'opérer avec TegraRCMGui. Et comme ta console a le mode autoRCM actif, l’injection se fait sans le JIG.

Une fois que tu auras réglé ton problème de batterie, tu verras pour la suite pour ce qui concerne la mise à jour firmware éventuelle et celle de l’ensemble des outils sur ta SD pour le hack.
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MDProz
Re: Injection via SX OS / questions migration SX vers Atmosp
Passer de SX OS à Atmosphère ne s’opère qu’en fonction de deux aspects, soit repartir de zéro, soit migrer son emuNAND. Dans tous les cas, faire un dump de ses sauvegardes et une save de sa SD sont deux conditions préalables.

Si la décision réside dans le fait de repartir de zéro, il suffit de préparer sa SD pour Atmosphère/hekate. Ne pas oublier d’ajouter les sigpatches manuellement et de procéder au dump des clés via Lockpick_RCM pour utiliser certains outils.

Et si la décision est de conserver son emuNAND, il suffit d'opérer une migration via Hekate.

Pour ce qui concerne le dump des sauvegardes, cela se fait avec JKSV. A l’issu, elles pourront être restaurées. Le fait de passer à atmosphère impliquera d'utiliser un gestionnaire de backups pour installer les jeux au format NSP.

Ne pas confondre SX OS, qui est le CFW sur lequel tu bootes via le Dongle et le Menu SX OS. Il n’ont pas la même contrainte en terme de firmware. Si SX OS n’est compatible que jusqu’a la version 11.0.0 max, son Menu pourra se lancer quelque soit la version pour pouvoir utiliser sa fonction d’injection de payload. Toutefois, rien est garantie au niveau de son accès mais peu de chance que cela s’arrête.

Le reste n’est dû qu’au Mac dans les difficultés rencontrées. D’ailleurs, il existe un équivalent de TegraRCMGui pour Mac mais je ne me souviens plus du nom.

Pour toutes autres informations, je te renvoie au tutoriel et sa FAQ.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
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stitsh
Re: [HOMEBREW] AIO-switch-updater signé Homlet
j ai dl les sigpatches, j ai dl le firmware 13.1.0
les dossier "bootloader" et "atmosphere" je les ai remplacer sur ma SD.

mnt quand je veux faire la mise a jour vers 13.1, j utilise choixdujour mais il ne se lance pas, j ai un message d erreur
"code erreur: 2144-0001 (ox290)"

je sais plus quoi faire je suis perdu lol
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MDProz
Re: [HOMEBREW] AIO-switch-updater signé Homlet
Ce sont les derniers sigpatches donc le firmware 13.1 est concerné. Il suffit de décompresser l’archive et tu verras que chaque dossier correspond à ce que tu as sur ta SD ainsi que leur emplacements.
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MDProz
Re: Impossible de lancer un jeu sur SX PRO
Non seulement mettre à jour la console en 11.0.0 max sinon SX OS ne sera plus compatible mais également opérer l’update du jeu si nécessaire. Attention à l’update du jeu qui pourrait demander le dernier firmware.

Il existe également NSC_Builder qui permet de patcher le jeu qui demanderait un firmware récent.

Et pour terminer, certains jeux récents ne peuvent être patchés et certaines mise à jour du jeu sont faites pour le dernier firmware comme indiqué juste avant.
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MDProz
Re: [PS5] L’accès au Debug Settings par TheFlow !
Pour information de ce qui agite la Toile depuis que TheFlow a publié son screen:

Cette image du Debug Settings a été envoyée via le PS5 Share. Cela signifie qu’il a tweeté directement depuis la PS5 et pour pouvoir le faire, il doit être en ligne. Et pour cela, il doit être sur le dernier firmware. De quoi calmer certains et exciter d’autres ^^

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