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firmware
@EchoStretch ajoute la prise en charge de tous les firmwares 7.xx à son PS5 Linux Loader.
La chaîne actuellement publiée ne fournit pas de support kernel. Son exploitation nécessite de contourner les protections liées à l'ASLR de WebKit et de récupérer le pointeur de vtable attendu avant de poursuivre vers le crash natif. La PS5, jusqu'au firmware 8.60, pourrait être exploitable avec cette vulnérabilité, à condition de résoudre ces problématiques supplémentaires. Pour le moment, aucune chaîne complète PS5 n'est donc proposée par ce projet !
Source:
Les développeurs indiquent que les versions plus récentes de WebKit sur PS4, à partir de 11.5x jusqu'au dernier firmware, ont modifié la gestion des propriétés de CSSFontFace et ont introduit m_propertiesOrCSSConnection. Associés à d'autres modifications de l'architecture WebKit, ils rendent inutilisable la primitive de lecture/écriture, m_featureSettings.
Sources:
ShadowMountPlus 1.7 Alpha 4 est disponible. Au menu:
persistent_image_mounts=1|0( 1conserve les images découvertes montées entre les lancements du jeu ; par défaut : 0)
[^]Amélioration de la stabilité du montage, de la gestion de l'arrêt et des performances du scanner.
@EchoStretch propose la v1.07 beta de Dump Installer avec des correctifs.
@TheFloW propose la v2.2 de ps5-linux-loader pour la prise en charge du firmware 7.61.
Versions à utiliser selon le firmware :
Pour éviter toutes confusion avec les dernières évolutions, la compatibilité de Y2JB + P2JB était proposée jusqu'au firmware 12.40. Au délà, il fallait utiliser Luac0re / Remote lua loader / YARPE de 12.40 à 12.70. Avec cette nouvelle version de Y2JB, @Gezine permet d'utiliser P2JB jusqu'en 12.70 ! En revanche, cela signifie qu'à partir de la version de firmware 12.40, Y2JB est juste un exploit userland et non Kernel (dont le développement s'arrête à 12.70) !
Le développeur @itsPLK propose la v0.8 de ps5-y2jb-autoloader. Au menu: