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finale
tinquiete pas tu en aura des beau jeu masi dans un fps comme celui ci on peut pas trop en demander et contrairement a ghost on a une map animée en dehors du combat et dans le combat et sa reste fluide si c'etait du niveau de BF je pense qu'il y aurais un un manque de fluiditée
la version finale devrait etre un peut plus jolie encore
Non mais un solo, c'est pas que l'IA des PNJ. C'est aussi le scénario, la mise en scène, ect ... Faut pas s'arrêter qu'à l'intelligence artificielle
La bêta est sortie hier laisse le temps au jeu de sortir officiellement déjà, que les kikoo dégagent pour qu'il n'y reste plus que les vrais amoureux de Titanfall et tu verras, les ratios négatifs seront vraiment très rares. Ca n'aura rien à voir avec un BF ou un Cod, j'en suis persuadé. D'ailleurs tu le dis toi-même, t'as fait un 30/2 mais ça ne t'as pas empêché de perdre la partie ce qui veut dire qu'en face, il y avait des scores bien meilleurs que le tiens ou alors meilleurs de façon globale au niveau de l'équipe.
Pour le fait que les manches ne durent pas longtemps, je trouve ça bien, au contraire car ça en rajoute au dynamisme, à la nervosité du joueur et celle de la partie.
c'est pas se que je comprend perso je comprend plutot qu'il veulent corriger un max de probleme en meme temps et sa tant mieux
ils sont a l'ecoute et peut etre qu'au finale se fameux sdk sera la
Ils aurait pu rajouter un accès a la bêta de Métal Gear Online (d'on on a aucune nouvel pour l'instant, mais qui selon des anciennes news est bel et bien prévue avec MGS V phantom pain )
Le mode "trial records" évoquer dans l'article ne doit être que un comparateur de statistique de partie; nombre de soldats tuer, temps de missions record etc...
Bref peut mieux faire...
Mais merci quand même pour la news, vivement la version finale que je prendrais sans hésiter une seule seconde ! <3