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faille
Fakeobj est basée sur un bogue utilisé dans addrof. Il permet de corrompre la mémoire des objets utilisés par JavaScriptCore.
Cet exploit s'appuie aussi sur les capacités d'exécution de code à distance.
Il serait réservé uniquement au firmware 9.00 mais il sera possible de le porter sur des versions inférieures. Sleirsgoevy indique de ne pas mettre à jour tant qu'un exploit kernel n'a pas été publié si vous souhaitez profiter de cette possibilité à venir !
Source: https://gist.github.com/sleirsgoevy/6be ... ce29167992
Se référer au topic pour procéder au jailbreak de votre PS4 en 9.00:
https://gamergen.com/forums/news-underg ... 68034.html
https://gamergen.com/forums/news-underg ... l#p7073382
Le développeur Sleirsgoevy précise que cette vulnérabilité FontFaceSet s’est vue trop vite déclarée fonctionnelle. De plus, l’aspect use-after-free s’exploite directement sur PC pour le moment.
A travers cela, Il propose un PoC pour tester. Toutefois, le code doit être retravaillé et porté pour utiliser l'ensemble comme il se doit. Et par la même, il demande des retours pour savoir si sur le firmware 9.00, cela débouche sur une erreur failed to guess....
Vous l’aurez compris, il faut encore que l'exploit webkit complet soit réalisé. Si cette faille peut être exploitée, il faudra trouver un exploit kernel. Et à l’issu, ce travail pourra améliorer la stabilité de l'exploit sur le firmware 7.55 qui est le plus récent à disposer d'un exploit kernel.
Lien POC: https://mega.nz/file/Uo0SmICa#b7oBU0G8I ... _r0NQ9FImQ
Source: Twitter sleirsgoevy
https://gamergen.com/forums/news-underg ... 66866.html
Wait & See...
On ne parle pas du tout de la meme chose, si tu as un support de donné externe à ta PS4 ou ta PS5, avec tes jeux PS4 (install cd ou demat) tu peux l utiliser et jouer sur toutes tes PS4/PS5 possedant le meme PSN.
La sur switch la SD card fait office de support mobile, mais elle est rattachée à une unique console.
La raison de ce choix, le hack 3DS venait d'une faille de secu, sur la SD amovible.^
Là ils ont un peu trop blinder le truc.
Et puis pour certain il y a l'etape d'apres, moi j ai donné mon ancienne Switch à mon fils, mais quelle galere pour regler les comptes de chacun pour que tout le monde puisse jouer à tous les jeux, et je parle meme pas de ces jeux qui ne supportent pas le transfert de sauvergarde ni le cloud save,
Et pas de raison que cela ne s’installe pas sur ton modèle. Le HFW est un firmware officiel qui intègre la faille WebKit. Ce n’est pas un CFW donc pas besoin de manipulation underground pour l'installer et ce quelque soit la PS3. Il n’est toutefois pas nécessaire pour les consoles compatibles CFW.
La seule raison d’un problème d’installatIon concerne le fait que tu es déjà en OFW 4.88. D’où le fait de passer par le mode Recovery. C’est la seule solution en cas de problème. Et il y a des sujets sur le forum pour ton modèle et sur la toile qui confirment que cela s’installe sans problème directement ou via recovery.
A part, un problème de périphérique, je ne vois ce qui pourrait te bloquer d’autre.
Non. Comme indiqué dans le tutoriel, le HFW peut s’installer directement dans préalablement installer l’OFW. Le HFW est un OFW modifié qui intègre la faille Webkit. Si problème éventuel, il peut être installé via le mode recovery.
Non. Tu confonds. L’interface BGToolset n’est que pour les PS3 compatibles CFW comme indiqué dans le tutoriel.