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explications
Super Tuto !
Je n'arrive pas à effectuer la partie "Configuration Priiloader". Ma remote n'est pas synchro ! J'ai bien cherche sur le Net, n'ayant pas de manette GameCube, je pense que ce bug est résolu en priiloader 0,8 beta 3 ou 4 ?
Mais voila je cherche un moyen facile ( et surtout des explications) pour mettre à jour le priiloader de 0,8 beta 1 à la beta 4 ?
Merci pour votre aide
Bonne journée !
J'ai pas eu trop de travail vu la difficulté du jeu
I) La campagne
Tout d'abord, sachez que le difficulté de ce trophée platine est inexistante. Nihilistic Software vous propose un jeu platinable en environ 3 heures 30 heures pour les plus habitués de la série et jusqu'à 6 heures pour les débutants. Il faut donc commencez par finir la compagne, vous débloquerez environ 90 % des trophées (voir ci-dessous, attention les bosses ne sont pas mis dans ce premier tableau).
Terminez le niveau 1.
Terminez le niveau 2.
Terminez le niveau 3.
Terminez le niveau 4.
Terminez le niveau 5.
Terminez le niveau 6.
Utilisez le tir secondaire de chaque arme lors de la campagne solo.
Améliorez une arme lors de la campagne solo
Tuez 250 Chimères lors de la campagne solo.
Améliorez les deux emplacements d'une arme en campagne solo.
Tuez 500 Chimères lors de la campagne solo.
Tuez 50 Chimères avec la hache de Riley lors de la campagne solo.
Tuez 50 Chimères en faisant exploser leur dissipateur thermique lors de la campagne solo.
Tuez 100 Chimères d'un tir dans la tête lors de la campagne solo.
Tuez un Empaleur.
Tuez un Bourreau.
Améliorez toutes les armes lors de la campagne solo.
Tuez 1000 Chimères lors de la campagne solo
Tuez un total de 18 Empaleurs et/ou Bourreaux.
Terminez une manche en multijoueur.
Tuez Gorrell.
II) Les bosses
Les bosses dans l'ensemble, ne pas très fort. Il faut juste trouver la technique pour les tuer (voir tableau ci-dessous).
Tuez l'Abomination.
Tuez le Léviathan.
III) Platine
Remportez tous les trophées.
Source : http://tinyurl.com/cjtg8px
En bref, si vous êtes en CFW 3.55, cela ne va pas patcher "à la volée" vos jeux 4.XX.
Par contre, si vous êtes en CFW 4.XX, les jeux qui bloquaient sur un écran noir pourront certainement marcher à présent.
Il va falloir penser à passer en CFW 4.XX pour les utilisateurs de Kmeaw et Waninkoko (ou autre), c'est vers ces nouveaux Custom Firmware que les avancées seront apportées.
Quelqu'un de très compétant, fournissant de bonnes explications, et qui est à l'écoute pour les questions.
Pleinement satisfait, je recommande grandement
Merci encore.
je viens de refaire un essai de démarrage en mode just boot avec redsnow 0.9.15b3 et toujours le même problème.
la phase uploading first stage est ok
uploading second stage ok
uploading kernel ok
rebooting ok
ensuite ça m'affiche done
l'iphone affiche l'ananas pendant une quinzaine de secondes puis la pomme pendant 5 secondes et il démarre en mode normal sans jailbreak.
j’espère être clair dans mes explications (désolé je suis novice en jailbreak)
et merci pour vos réponses a venir.
Tout a fait et en plus lorsque tu va choisira ton DLC tu as des explications sur le contenu que tu apprêtent a acheter donc j'ai envie de dire qu'il n'aura pas était prévenue si plus tard il le trouve nase et de nos jours Google et Youtube sont 2 moteurs d'infos donc j'ai envie de dire que si avec sa tu arrive encore a te faire avoir sur un DLC c'est tout simplement que n'approuve pas le concept
En revenant a la Wii U puisque tu en parle je pourrai me l'acheter Day One mais j'attends les avis des internautes pour me faire mon avis et surtout la tester en Magasin sur les stands , même si je sais que je la prendrai obligatoirement le jour ou un Zelda pointera le bout de son Nez , La Gamecube et la Wii je l'est avait acheter au départ que parce qu’il avait les Zelda !
D'accord, merci pour les futurs explications Dex' !
En fait, actuellement c'est du niveau de personne.
Ce qui est écrit dans son article (très intéressant et bien rédigé) c'est que toute la sécurité de la console repose sur un algorithme aujourd'hui incassable.
Cet algorithme est une équation qui comporte entre autre deux inconnues indéterminables.
Donc sauf erreur d'implémentation de Sony (qui avait fixé l'une des inconnues rendant la seconde déterminable avant le firmware 3.56), les possibilités de découvrir les clés privées sont proches du néant.
La découverte de ces clés par un calcul ou une méthode algorithmique, dépasserait en plus le stade du hack PS3: c'est tout le système cryptographique d'aujourd'hui qui serait à remettre en cause (système clé privé/publique).
Donc seraient touchés (si je ne m'avance pas trop):
- tout le cryptage informatique (connexions sécurisées, fichiers cryptés ...)
- le cryptage bancaire (cartes bancaires, transactions ...)