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explications
Durée du platine : : 80 à 100 heures
Difficulté : 8/10
Nombre de partie(s) minimum : 5
Trophée(s) Online : 1
Trophée(s) dangereux : Oui
Vidéos : Non
Pour obtenir le platine il faudra jouer au moins 5 parties : une avec chaque continent comme "base de départ". Vous pouvez répartir les continents et les niveaux de difficulté à votre guise, mais je vous recommande fortement de garder l'Afrique pour votre partie en Impossible, car le bonus de financement + 30 % sera fortement utile à ce niveau.
Vous devrez intégrer dans vos 5 parties :
- Une partie en Impossible
- Une partie en Classique ou Impossible en activant l'option Homme de Fer
En mode Homme de Fer, vous ne pouvez pas sauvegarder manuellement votre partie, le jeu sauvegarde automatiquement après le tour de jeu de l'ennemi et efface la sauvegarde précédente, il est donc impossible de revenir en arrière.
Je vous conseille de faire votre partie en Impossible avant celle en Classique / Homme de Fer, cela vous permettra d'apprendre les techniques avancées qui vous seront fort utiles.
Exemple d'organisation de vos parties :
1) Normal pour découvrir le jeu ;
2) Classique en obtenant les trophées Loup solitaire et Travail de pro ;
3) Impossible (avec l'Afrique) ;
4) Classique + Homme de Fer ;
5) Facile pour les derniers trophées manquants.
Capturer un extraterrestre vivant.
Étourdir un Xénon.
Trouver la base extraterrestre.
Réussir l'attaque d'un ovni Superviseur.
Construire le relais à hyper-ondes.
Trouver un soldat ayant le Don.
Construire la salle Gollop
Récupérer la balise à hyper-ondes.
Entrer en contact avec l'esprit des Éthérés.
Finir le jeu à n'importe quel niveau de difficulté.
Rencontrer et tuer
Gagner une partie multijoueur.
Terminer la mission d'initiation.
Edison
Faire tous les projets de recherche dans la même partie.
Les recherches concernant la fusion ne seront disponibles qu'après avoir abattu et nettoyé un vaisseau alien de type Cuirassé (le plus souvent ce sont les vaisseaux qui viennent pour détruire vos satellites).
Voici la liste complète des projets de recherche :
Tuer 50 extraterrestres avec des armes explosives.
Tuer 150 extraterrestres.
Tuer 500 extraterrestres.
Construire votre première installation.
Atteindre le niveau le plus bas de votre base.
Terminer un projet de recherche.
Faire toutes les autopsies dans la même partie.
Sectoïde
Sectoïde Alpha
Allumette
Planeur
Planeur Lourd
Drone
Cyberdisque
Goliath
Berserker
Élite
Sectopode
Éthéré
Note : avec le bonus du continent Amérique du Sud, les autopsies sont réalisées instantanément.
Faire tous les projets de recherche dans la même partie.
Engager 80 scientifiques dans l'unité de recherches.
Vous obtiendrez des scientifiques en récompense de missions et en construisant des laboratoires.
Construire un laboratoire.
Construire un atelier.
Engager 80 ingénieurs au département d'ingénierie.
Vous obtiendrez des ingénieurs en récompense de missions et en construisant des ateliers.
Construire un objet.
Abattre 40 ovnis.
Construire un AML.
Terminer tous les projets de la fonderie dans la même partie.
Construire une armure motorisée.
Pour l'obtenir vous devez effectuer les recherches Matériaux Extraterrestres et Carapace.
Tuer un extraterrestre en volant (solo uniquement).
Avec l'armure Archange vos soldats peuvent se déplacer en volant et tirer depuis les airs (le fait de décoller/atterrir ne compte pas comme un déplacement), équipez donc un de vos soldats avec cette armure (un sniper par exemple) et tuez un ennemi en volant.
Accéder à une requête du Conseil.
Abattre un ovni.
Abattre un vaisseau extraterrestre de chaque type dans la même partie.
Lancer un satellite.
Mettre en place une couverture satellite au-dessus de chaque pays d'un continent.
Réussir une mission avec une escouade de femmes (solo uniquement).
Finir une attaque extraterrestre avec un niveau Excellent dans toutes les catégories de performance.
Votre but va être de tuer rapidement tous les aliens, il faudra donc jouer de manière assez agressive. N'allez pas forcément sauver les civils un par un sur la carte, ils seront considérés comme sauvés s'ils sont encore vivants une fois tous les aliens morts.
Utilisez vos Sapeurs et Commandos pour ouvrir rapidement le chemin, et un ou deux sniper(s) derrière pour abattre les ennemis débusqués. Il sera délicat d'utiliser un Grenadier ici, ses explosifs risqueraient de tuer des civils.
Faisable en Facile.
Gagner 1 000 crédits en un mois.
Soigner 5 soldats du poison en une seule mission (solo uniquement).
Les soldats qui portent une armure Titan ou qui ont un médikit dans leur inventaire ne peuvent pas être empoisonnés.
Vous aurez besoin de 6 soldats, dont au moins 2 sapeurs avec triple médikit ou bien un sapeur avec triple médikit + 2 autres soldats avec médikit.
Trouvez une mission où vous affrontez des Allumettes (ce sera souvent le cas lors des missions du Conseil où vous devez secourir un VIP ou désamorcer une bombe), et empoisonnez volontairement vos soldats. Le plus simple pour cela est de tuer l'Allumette puis d'envoyer vos soldats dans le "nuage de poison". Vous n'avez plus qu'à les soigner à 5 reprises pour obtenir le trophée.
Terminer une mission sans perdre un soldat.
Contrôler l'esprit d'un Éthéré (solo uniquement).
Pour prendre le contrôle mental d'un Éthéré il vous faudra une Volonté aussi élevée que possible. Pour améliorer cette caractéristique vous pouvez équiper votre soldat d'une armure Psionique et utiliser les grenades fumigènes des Sapeurs ou la capacité Psionique correspondante.
Promouvoir un soldat au grade de colonel.
Avoir un soldat participant à chaque mission qui survit jusqu'à la fin de la partie.
Pour vous aider il faudra acheter rapidement l'amélioration du Centre de formation qui réduit de moitié le temps d'indisponibilité des soldats blessés.
Essayez d'obtenir ce trophée lors de votre partie en Impossible en utilisant les sauvegardes, si vous échouez vous pourrez retenter en Facile.
Terminer le jeu à partir des 5 points de départ.
Finir le jeu en mode Classique.
Réussir l'attaque d'un ovni qui s'est écrasé avec un seul soldat en Classique ou Impossible.
Finir une mission d'enlèvement Très difficile en 5 tours ou moins en Classique ou Impossible.
Je vous conseille de réaliser ce trophée assez tôt, dès que vous aurez une escouade de 5 soldats équipés d'armures Carapace, cela vous permettra de "foncer dans le tas" en laissant de bonnes chances de survies à vos hommes. Attendez qu'une vague d'enlèvements se produise et choisissez-en une marquée "Très difficile".
Si vous ne tardez pas trop vos adversaires seront des Sectoïdes/Allumettes/Planeurs, qui pourront être éliminés assez rapidement (tout adversaire plus puissant rendrait l'obtention du trophée vraiment compliquée, à moins que vous n'ayez déjà des armes améliorées).
Bien entendu, faites une sauvegarde au début de la mission, car votre escouade risque de ne pas sortir indemne d'un tel assaut.
Finir le jeu en mode Impossible.
Finir le jeu en mode Homme de fer en Classique ou Impossible.
Vous devrez donc terminer entièrement le jeu sans jamais avoir la possibilité de revenir en arrière. En effet, le jeu fera une sauvegarde automatique après chaque tour, et chaque sauvegarde efface la précédente.
Votre objectif est simple : atteindre la mission finale avec des soldats aussi bien classés que possible. La bonne nouvelle est que la mission finale peut être recommencée à volonté (si votre soldat Élu meurt, le jeu vous propose de recommencer la mission, et vous gardez tous vos soldats, rangs et équipements).
Pour vous aidez, n'hésitez pas à utiliser les Conseils pour le mode Impossible. Cependant, il faut modifier certains points pour les adapter au mode Classique-Homme de Fer :
1- Soyez encore plus prudents qu'en Impossible, vous ne pourrez pas corriger vos erreurs.
2- Cette fois les médikits ont une grande importance, ils sont même vitaux pour garder vos soldats bien gradés en vie. Il vous faut au moins un Sapeur avec triple médikit, et je vous conseille fortement d'en ajouter un deuxième.
3- Les missions qui vous récompensent d'un soldat déjà gradé deviennent très intéressantes, utilisez-les pour vous faire une équipe de réserve/remplacer vos morts.
Remporter tous les trophées.
Mais je pense qu'il faut manipuler et bidouiller un peu ses machines pour comprendre cet univers :)
Bref, j'ai modifié en fonction.
sysCheck v2.1.0b19 par Double_A et R2-D2199, Nano
...tourne sous l'IOS58 (rev 6176).
Region: PAL
Menu Systeme 4.3E (v514)
Date de disque: 2007.02.13
Chaine Homebrew 1.0.8 utilise IOS58
HomebrewFilter ist nicht installiert
Hollywood v0x11
Identifiant de la console: 101728898
Boot2 v4
135 titres trouves.
47 IOS trouves sur cette console. 6 sont des stubs.
IOS4 (rev 65280): Stub
IOS9 (rev 1034): Trucha Bug
IOS10 (rev 768): Stub
IOS11 (rev 256, Info: rev 10): Trucha Bug, ES Identify, Acces Flash, Acces NAND
IOS12 (rev 526): Trucha Bug
IOS13 (rev 1032): Trucha Bug
IOS14 (rev 1032): Trucha Bug
IOS15 (rev 1032): Trucha Bug
IOS16 (rev 512): Stub
IOS17 (rev 1032): Trucha Bug
IOS20 (rev 256, Info: rev 12): Trucha Bug, ES Identify, Acces Flash, Acces NAND
IOS21 (rev 1039): Trucha Bug
IOS22 (rev 1294): Trucha Bug
IOS28 (rev 1807): Trucha Bug
IOS30 (rev 2816): Trucha Bug, ES Identify, Acces Flash, Acces NAND
IOS31 (rev 3608): Trucha Bug
IOS33 (rev 3608): Trucha Bug
IOS34 (rev 3608): Trucha Bug
IOS35 (rev 3608): Trucha Bug
IOS36 (rev 3608): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND
IOS37 (rev 5663): Trucha Bug
IOS38 (rev 4124): Trucha Bug
IOS40 (rev 3072): Stub
IOS41 (rev 3607): Pas de patches
IOS43 (rev 3607): Pas de patches
IOS45 (rev 3607): Pas de patches
IOS46 (rev 3607): Pas de patches
IOS48 (rev 4124): Pas de patches
IOS50 (rev 5120): Trucha Bug
IOS51 (rev 4864): Trucha Bug
IOS52 (rev 5888): Stub
IOS53 (rev 5663): Trucha Bug
IOS55 (rev 5663): Trucha Bug
IOS56 (rev 5662): Trucha Bug
IOS57 (rev 5919): Trucha Bug
IOS58 (rev 6176): USB 2.0
IOS60 (rev 6400): Trucha Bug
IOS61 (rev 5662): Pas de patches
IOS70 (rev 6912): Trucha Bug
IOS80 (rev 6944): Trucha Bug
IOS202[60] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS222[38] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND, USB 2.0
IOS223[37] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS224[57] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS249 (rev 65280): Stub
IOS250 (rev 65535): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND, USB 2.0
IOS254 (rev 65281): BootMii
BC v6
MIOS v10
Rapport genere le 2013/02/16.
Merci pour vos réponses.
Durée du platine : : 80 à 100 heures
Difficulté : 8/10
Nombre de partie(s) minimum : 5
Trophée(s) Online : 1
Trophée(s) dangereux : Oui
Vidéos : Oui, pour le mode Classique Ironman
Pour obtenir le platine il faudra jouer au moins 5 parties : une avec chaque continent comme "base de départ". Vous pouvez répartir les continents et les niveaux de difficulté à votre guise, mais je vous recommande fortement de garder l'Afrique pour votre partie en Impossible, car le bonus de financement + 30 % sera fortement utile à ce niveau.
Vous devrez intégrer dans vos 5 parties :
- Une partie en Impossible
- Une partie en Classique ou Impossible en activant l'option Homme de Fer
En mode Homme de Fer, vous ne pouvez pas sauvegarder manuellement votre partie, le jeu sauvegarde automatiquement après le tour de jeu de l'ennemi et efface la sauvegarde précédente, il est donc impossible de revenir en arrière.
Je vous conseille de faire votre partie en Impossible avant celle en Classique / Homme de Fer, cela vous permettra d'apprendre les techniques avancées qui vous seront fort utiles.
Exemple d'organisation de vos parties :
1) Normal pour découvrir le jeu ;
2) Classique en obtenant les trophées Loup solitaire et Travail de pro ;
3) Impossible (avec l'Afrique) ;
4) Classique + Homme de Fer ;
5) Facile pour les derniers trophées manquants.
Capturer un extraterrestre vivant.
Étourdir un Xénon.
Trouver la base extraterrestre.
Réussir l'attaque d'un ovni Superviseur.
Construire le relais à hyper-ondes.
Trouver un soldat ayant le Don.
Construire la salle Gollop
Récupérer la balise à hyper-ondes.
Entrer en contact avec l'esprit des Éthérés.
Finir le jeu à n'importe quel niveau de difficulté.
Rencontrer et tuer
Gagner une partie multijoueur.
Terminer la mission d'initiation.
Edison
Faire tous les projets de recherche dans la même partie.
Les recherches concernant la fusion ne seront disponibles qu'après avoir abattu et nettoyé un vaisseau alien de type Cuirassé (le plus souvent ce sont les vaisseaux qui viennent pour détruire vos satellites).
Voici la liste complète des projets de recherche :
Tuer 50 extraterrestres avec des armes explosives.
Tuer 150 extraterrestres.
Tuer 500 extraterrestres.
Construire votre première installation.
Atteindre le niveau le plus bas de votre base.
Terminer un projet de recherche.
Faire toutes les autopsies dans la même partie.
Sectoïde
Sectoïde Alpha
Allumette
Planeur
Planeur Lourd
Drone
Cyberdisque
Goliath
Berserker
Élite
Sectopode
Éthéré
Note : avec le bonus du continent Amérique du Sud, les autopsies sont réalisées instantanément.
Faire tous les projets de recherche dans la même partie.
Engager 80 scientifiques dans l'unité de recherches.
Vous obtiendrez des scientifiques en récompense de missions et en construisant des laboratoires.
Construire un laboratoire.
Construire un atelier.
Engager 80 ingénieurs au département d'ingénierie.
Vous obtiendrez des ingénieurs en récompense de missions et en construisant des ateliers.
Construire un objet.
Abattre 40 ovnis.
Construire un AML.
Terminer tous les projets de la fonderie dans la même partie.
Construire une armure motorisée.
Pour l'obtenir vous devez effectuer les recherches Matériaux Extraterrestres et Carapace.
Tuer un extraterrestre en volant (solo uniquement).
Avec l'armure Archange vos soldats peuvent se déplacer en volant et tirer depuis les airs (le fait de décoller/atterrir ne compte pas comme un déplacement), équipez donc un de vos soldats avec cette armure (un sniper par exemple) et tuez un ennemi en volant.
Accéder à une requête du Conseil.
Abattre un ovni.
Abattre un vaisseau extraterrestre de chaque type dans la même partie.
Lancer un satellite.
Mettre en place une couverture satellite au-dessus de chaque pays d'un continent.
Réussir une mission avec une escouade de femmes (solo uniquement).
Finir une attaque extraterrestre avec un niveau Excellent dans toutes les catégories de performance.
Votre but va être de tuer rapidement tous les aliens, il faudra donc jouer de manière assez agressive. N'allez pas forcément sauver les civils un par un sur la carte, ils seront considérés comme sauvés s'ils sont encore vivants une fois tous les aliens morts.
Utilisez vos Sapeurs et Commandos pour ouvrir rapidement le chemin, et un ou deux sniper(s) derrière pour abattre les ennemis débusqués. Il sera délicat d'utiliser un Grenadier ici, ses explosifs risqueraient de tuer des civils.
Faisable en Facile.
Gagner 1 000 crédits en un mois.
Soigner 5 soldats du poison en une seule mission (solo uniquement).
Les soldats qui portent une armure Titan ou qui ont un médikit dans leur inventaire ne peuvent pas être empoisonnés.
Vous aurez besoin de 6 soldats, dont au moins 2 sapeurs avec triple médikit ou bien un sapeur avec triple médikit + 2 autres soldats avec médikit.
Trouvez une mission où vous affrontez des Allumettes (ce sera souvent le cas lors des missions du Conseil où vous devez secourir un VIP ou désamorcer une bombe), et empoisonnez volontairement vos soldats. Le plus simple pour cela est de tuer l'Allumette puis d'envoyer vos soldats dans le "nuage de poison". Vous n'avez plus qu'à les soigner à 5 reprises pour obtenir le trophée.
Terminer une mission sans perdre un soldat.
Contrôler l'esprit d'un Éthéré (solo uniquement).
Pour prendre le contrôle mental d'un Éthéré il vous faudra une Volonté aussi élevée que possible. Pour améliorer cette caractéristique vous pouvez équiper votre soldat d'une armure Psionique et utiliser les grenades fumigènes des Sapeurs ou la capacité Psionique correspondante.
Promouvoir un soldat au grade de colonel.
Avoir un soldat participant à chaque mission qui survit jusqu'à la fin de la partie.
Pour vous aider il faudra acheter rapidement l'amélioration du Centre de formation qui réduit de moitié le temps d'indisponibilité des soldats blessés.
Essayez d'obtenir ce trophée lors de votre partie en Impossible en utilisant les sauvegardes, si vous échouez vous pourrez retenter en Facile.
Terminer le jeu à partir des 5 points de départ.
Finir le jeu en mode Classique.
Réussir l'attaque d'un ovni qui s'est écrasé avec un seul soldat en Classique ou Impossible.
Finir une mission d'enlèvement Très difficile en 5 tours ou moins en Classique ou Impossible.
Je vous conseille de réaliser ce trophée assez tôt, dès que vous aurez une escouade de 5 soldats équipés d'armures Carapace, cela vous permettra de "foncer dans le tas" en laissant de bonnes chances de survies à vos hommes. Attendez qu'une vague d'enlèvements se produise et choisissez-en une marquée "Très difficile".
Si vous ne tardez pas trop vos adversaires seront des Sectoïdes/Allumettes/Planeurs, qui pourront être éliminés assez rapidement (tout adversaire plus puissant rendrait l'obtention du trophée vraiment compliquée, à moins que vous n'ayez déjà des armes améliorées).
Bien entendu, faites une sauvegarde au début de la mission, car votre escouade risque de ne pas sortir indemne d'un tel assaut.
Finir le jeu en mode Impossible.
Finir le jeu en mode Homme de fer en Classique ou Impossible.
Vous devrez donc terminer entièrement le jeu sans jamais avoir la possibilité de revenir en arrière. En effet, le jeu fera une sauvegarde automatique après chaque tour, et chaque sauvegarde efface la précédente.
Votre objectif est simple : atteindre la mission finale avec des soldats aussi bien classés que possible. La bonne nouvelle est que la mission finale peut être recommencée à volonté (si votre soldat Élu meurt, le jeu vous propose de recommencer la mission, et vous gardez tous vos soldats, rangs et équipements).
Pour vous aidez, n'hésitez pas à utiliser les Conseils pour le mode Impossible. Cependant, il faut modifier certains points pour les adapter au mode Classique-Homme de Fer :
1- Soyez encore plus prudents qu'en Impossible, vous ne pourrez pas corriger vos erreurs.
2- Cette fois les médikits ont une grande importance, ils sont même vitaux pour garder vos soldats bien gradés en vie. Il vous faut au moins un Sapeur avec triple médikit, et je vous conseille fortement d'en ajouter un deuxième.
3- Les missions qui vous récompensent d'un soldat déjà gradé deviennent très intéressantes, utilisez-les pour vous faire une équipe de réserve/remplacer vos morts.
Pour finir, quoi de mieux qu'une illustration en vidéos ? Voici donc un walkthrough commenté réalisé par CHbox qui sera fort utile et instructif si vous avez des difficultés pour obtenir ce trophée.
Remporter tous les trophées.
je reviens vers toi pour te dire que grâce à tes explications j'ai pu retrouver mes jeux sur disque et que tout fonctionne nickel
Donc un grand merci pour le temps que tu m'as consacré et félicitation pour votre travail
Je fais le nécessaire pour mettre le sujet résolu
bonne journée