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SGA
Re: Skylanders et wii crackée
bonsoir,

merci beaucoup, vous êtes trop forts ...ça marche, mon fils va être ravi depuis le temps qu'il attend...et grâce aux explications pas à pas et au tuto j'ai réussi.
trop cool !!!
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dams200
Re: glitch xbox falcon
d'accord merci pour ces explications très claires, si je fait le rgh1 ça serra mieux que le rgh2 sur une falcon ?
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azertyxpp
Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes plié en 2 heures ? Que
Je me permet quelques précisions plusieurs testeurs Européens et Américains sont conviés à tester le jeu dans une salle privée prévue à cet effet (Boot Camp de Nasu) et il peuvent y jouer très longtemps contrairement aux deux premiers qui avaient fait une petite preview de 4h déjà très encourageante si on ce fit à leurs retours et preview complète et non à une phrase sortie de son contexte par les médias. Donc ce gratin de testeurs produisent un espèce de test qu'ils updatent au fil de leur avancée sur leur Twitter respectif. Je les cite, je surlignerai tout ce qui concerne la durée de vie, leurs retours sont tous unanime GZ est une vraie bombe, garanti sans spoiler:

Andy Robinson:
"J’ai joué pendant 3 heures environ, et visiblement je suis à 15% du jeu, d’après l’écran titre avec Big Boss."

"Le gameplay de MGS mis dans un bac à sable est beaucoup moins stressant. Si vous êtes vu par les gardes vous pouvez vous échapper."

"Ground Zeroes est le Far Cry des jeux d’infiltration. Reconnaissance, planification, exécution (foirer, s’enfuir, puis se cacher sous un camion)."

"Je viens juste de finir une autre mission Side Ops […] Ça fait 4 heures de jeu maintenant et visiblement j’en suis à 18% du jeu."

"Je ne suis pas sûr que je puisse vous en dire beaucoup sur la mission principale de Ground Zeroes, mais elle montre une scène horrible. La plus horrible que j’ai vu dans un jeu vidéo."

"Il y a quelques grandes surprises dans Ground Zeroes en termes de fan service."

"J'ai fini toutes les missions après 5 heures de jeu environ. L'écran titre indique que je suis seulement à 22% du jeu."

"Les comptes rendus de la mission principale sont exacts. Je l’ai finie en une heure et demi environ et je peux croire que les développeurs de Kojima Productions ont pu faire un speed run en moins de 10 minutes."

"Mais il y a plus de contenus que ça. Les missions Side Ops se terminent entre 15 à 45 minutes. Les objets à trouver, les rangs en ligne, nous encouragent d’y rejouer."

"Cela dit, c’est certainement le meilleur jeu d’infiltration. Moins de temps pour l’histoire, un gameplay bac à sable et une concentration pour améliorer son score."

"L’histoire, la mission principale, est composée essentiellement de deux cinématiques. Vous en avez vu une des deux. Je soupçonne un acte délibéré de Kojima."

"Je pense que les 75% restant que je n’ai pas terminé concernent les objets à collecter et les rangs de missions."

Samuel Hubner Casado:
"Je viens de voir la fin de Metal Gear Solid V : Ground Zeroes. Chair de poule. Incrédulité. Choc. **Redémarre le jeu** J’y retourne."

"C’est chouette de voir combien la passion intense de Hideo Kojima est juste, épique, émotionnelle, une production de haute volée."

Dazz Loyall Brown:
"Je voudrais souligner que ce n’est pas un jeu de 2 heures. Ground Zeroes est une grande démonstration du Fox Engine."

« Maintenant, le jeu vous demande d’observer très attentivement les alentours. Les objets font du bruit... »

"Dans Ground Zeroes, chaque soldat a une apparence unique. Leurs visages, réalisés à partir de photos, n’apparaissent qu’une seule fois dans le jeu."

"Le jeu ne se joue pas comme un Metal Gear Solid classique. Plusieurs missions longues de 30 minutes à 2 heures."

Sam Smith:
"Dès que vous vous êtes habitué (et que vous ne pensez plus à Jack Bauer), Kiefer Sutherland est très bon comme Snake. Je suis converti."

"La fin de Ground Zeroes est d’une excitation folle. Hideo Kojima est toujours le meilleur dans ce qu’il fait."

"J’ai fini Ground Zeroes pour la première fois en 90 minutes. Total du jeu accompli ? 9%. Je pense que ça dit tout ce que vous devriez savoir."

"Beaucoup d’explications s’écoutent aujourd’hui plutôt que d’être dans des cinématiques. Pas besoin de faire pause pour les écouter, heureusement."

"Le rythme est plus rapide, moins dépendant des cinématiques avec plus de narration à travers le gameplay. C’est génial."

"Le panneau d’indication des toilettes."
Image

"La version PS4 de Ground Zeroes est magnifique. Beaucoup plus beau que la version Xbox One, ...controverse..."

Giacomo Vaccari:
"J’ai fini un run exclusivement en infiltration. Elle n’a jamais été aussi jouissive. Les contrôles sont plus fluides tout en restant fidèle à MGS."

"Les animations faciales du Fox Engine sont les meilleures de l’industrie. La fin de MGSV: Ground Zeroes est très impressionnante et très émouvante."

"J'ai trouvé trois à cinq manières distinctes d’achever chaque objectif, en ayant recours uniquement à la discrétion. Pour le prochain run : objectif tir."

"Konami PR m'ont aidés à régler GMSV: GZ en mode Extreme. Je vais essayer de faire un speedrun sur la campagne dans ces conditions."

"Je vient de franchir le premier objectif avec les paramètres les plus difficiles possibles. Les amateurs de défis poussés sur MGS seront heureux."

"Mode Extreme terminés avec l'objectif run "pacifiste". Je suis la première personne à l'extérieur l'équipe de développement à le faire! Impression à vif, l'expérience a été exaltant! Incroyable"

"Il y a une profondeur incroyable dans ce jeu. Plusieurs fois, j’ai été sidéré par la réaction des gardes et par l’environnement."

Douglas:
"Oui, la mission principale de Ground Zeroes est courte. MAIS, vous êtes loin de tout trouver en deux heures."

"Les contrôles sont meilleurs, bien meilleurs que ceux de MGS4. C’est vraiment facile de faire toutes les choses que vous souhaitez. C'est plus simple d’interroger les ennemis, etc."

"J’ai fini la mission principale en 2 heures. Sur le menu, il est indiqué que j’ai terminé 8% du jeu. Super !"

"Observation sans importance : le générique de fin de la mission principale se déroule comme dans un film. Le générique des missions Side Ops est fixe, comme un épisode."

"Je ne suis pas un grand fan du iDroid jusque la, quoique. Parfois, vous avez besoin de vous arrêter pour le visionner, l'appli Smartphone avec l'iDroid sur un deuxième écran pourrait éliminer ce problème."

"J'aime vraiment la façon dont ils utilisent les journaux audio pour vous dire une partie de l'histoire. Les enregistrements sont vraiment bien fait."

"Prenez Ground Zeroes sur PS4, pas sur XB1. vous aurez de meilleures graphismes, un framerate plus élevé, et tout le reste..."

"La version PS4 est définitivement la plus jolie. La version Xbox One est très bien, cependant.

Mitch Dyer:
"Ground Zeroes n’a pas de boite en carton. :O "

"Ce n’est pas une mauvaise chose. Les mécanismes d’infiltration sont vraiment poussées. Cachettes, lumières, obscurité. :) "

Sergio Pennacchini:
"La fin de Ground Zeroes est très émouvante. Maintenant, je me lance dans les missions Side Ops."

"L’approche à la Rambo ne marche pas. Vous devez vraiment être Snake."

"Après avoir terminé la mission principale, et une mission annexe, en quatre heures, l’écran m’indique que j’ai fini 10% du jeu. Ça me semble bien."

"Vous êtes vraiment libre d’accomplir de bien des façons le même objectif. Différentes façons très jouissives."

"MGSV mérite l’autocollant "approuvé par Jack Bauer" sur la boîte."

"Pour ceux qui se demandent, oui les points d'exclamation sont toujours là."

"Écouter, identifier des sons et les conversations des gardes peut totalement changer une mission parfois. C'est très cool"

Sources: http://www.metalgearsolid.be/premieres- ... -1498.html / http://www.dualshockers.com/2014/02/13/ ... o-surface/

Je rajouterai que ça n'a pas été précisé par les testeurs ici, mais les gars de GameInformer avaient déjà parlé précisément je cite d'une rejouabilité jouissive, des possibilités de l'open world et entre autre parler du challenge de récupérer tous les insignes XOF dans le camp Omega d'un mec balance d'un hélico dans le premier trailer de GZ.

ichiban45 Wrote:je peut te dire que le jeu va faire 7h00 ouai j'y joue 10min a chaque fois

non tous sa veut rien dire

Et en Français ça donne quoi :)
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Darkpimp94
Re: PREVIEW - inFAMOUS: Second Son - Nos impressions manette
Ok ok autant pour moi. En résumé, invitation, événement, rédaction (embargo) et sortie quasi simultanée sur la plupart des grands sites spécialisés.
C'est bien ficelé... Vous faite votre métier et eux font le leurs, moi je suis commercial dans le privé et un consommateur à la fois pour vous comme pour les industrielles du JV. Chacun sa place, merci en tout cas pour ces explications et mes excuses pour avoir perturbé les commentaires de ce dossier.
Continuez comme ça GG.com j'aime beaucoup ce que vous faite ;)
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GaaraPauleta
Re: [Topic officiel] Vos suggestions et avis sur le forum
Bonjour,

ce que je vais ajouter, ce n'est pas une amélioration quelconque ou un signalement de bug, mais force est de constater que, depuis le passage au site GamerGen, les forums sont beaucoup actifs qu'auparavant.

Le raison? Je ne sais pas, je n'ai pas trouvé d'explications et, paradoxalement, il n'y en a pas qui s'établissent face aux statistiques ; alors que les visites quotidiennes n'ont jamais été aussi élevées (CF : classement des sites de jeux vidéo les plus consultés sur un relevé mensuel), la participation des membres se fait moins ressentir. Peut-être que les plus anciens actifs ont laissé la place à de nouveaux membres uniquement inscrits pour s'informer sur l'actualité vidéo-ludique.

Je m'adresse donc aux membres du staff si cette baisse est bien une réalité ou s'il s'agit simplement d'un impression purement personnelle.

Si c'est le cas, il serait peut-être judicieux de trouver des solutions (je ne les ai pas, attention). Mais je pense qu'en mettant davantage l'accent sur l'aspect communautaire en invitant les joueurs à plus s'exprimer ou en organisant divers tournois/rencontres entre membres pourrait dynamiser à nouveau les forums. Ou peut-être en créant un édito, car certains (je parle ici des nouveaux inscrits) ne savent pas ce que sont les forums, leur rôle et leur utilité.

La force d'un site vient aussi de sa communauté, qui permet des échanges actifs et une exclusivité accrue (combien de news de membres sont parues en tête d'actualité, combien de membres ont conseillés PSPGen ou PS3Gen car les forums ont permis de régler plusieurs problèmes).
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dams200
Re: glitch xbox falcon
bon ba voilà comme j'arrivais pas à écrire ma nand avec mon spi, j'ai mis ma nand hackée sur ma clé usb avec le homebrew rawflash et j'ai flashée ma nand depuis le xell, ça ma mis qu'elle avait bien été flashée, je vais donc vérifier en installant dashlaunch ;)

C'est bon ça à bien marché, j'ai enfin glitché ma xbox ! jai le xexmenu ;)
Merci en tout cas pour toute tes explications, sans toi j'aurais encore plus galéré
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Wirus
Re: Lightning Returns: Final Fantasy XIII - Un costume de La
Ahah excellent, même si ce ne sera pas pour moi (explications données plus haut par Genesis). :lol:
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Shiroung
Re: [Trophées] Muramasa Rebirth
jchrisp Wrote:Je m'auto quote ayant platiner Muramasa, je donne qlq explications si ça intéresse des gens. Dans ce jeu les trophées se font presque automatique quand vous faîtes le mode histoire que ce soit en furie/ ou legend/chaos

Avant tout pour se qui veulent voir les fins altératives dans Muramasa sans se prendre la tête à débloquer la platine. Il faudra :

- Equiper les 2 épées obtenues après avoir battu, pour chacun, le boss final.
« Descend into Misery » «The Threads of Fate ». Puis reparter battre le boss final.
- Forger la dernière épée et l’équipée « Oboro Muramasa »
Vous serez obligé de récupérer les épées dans les grottes suivantes : Celle à Ise, Omi, Yamato, Suruga. Puis repartir battre le boss final.

Et se qui veulent juste tester le mode « furie » :

- Tuer le boss final en mode chaos


Obtenir la platine - MURAMASA REBIRTH

Nombres totales de trophées : 42
26 Bronzes, 12 Argents, 3 Ors, 1 Platine.
Ça ma pris 60 heures personnellement.

Voici les trophées, dans l’ordre, que vous les débloquerez automatiquement au fur est à mesure que vous avancez dans le jeu, plus exactement lorsque vous tuez un boss sauf pour les premiers qui consiste à finir le tutorial.

Avec Kisuke:

…Ninja Dog (Tutorial)
A Boy and his… Kistune ?
Nothing Ventured…
Godiva, She’s not
Ghosts Of the Past
The Maiden of Narukami
Battlefield of the Damned
The Dragon God of Mount Fuji
Born Again and Again and Again



Avec Momohime:

Valkyrie, ARISE! (Tutorial)
You’ve got (no) Soul!
The Devil’s WhoreHouse
It’s not the Sword that Kills
Wow, Hida is Boar-ing!
Machiavellian Betrayal
Where in Hell is my Sword?!
…Starway to heaven.
In Buddha’s Infinite Mercy


Juste après avoir finir le tutorial, prenez à gauche et cliquez sur la barrière. Ça vous débloquera le trophée : Aren't WE precocious?

Si vous avez pris votre temps cela suivront :

They’re Swords, not Hammers…
Qu’on obtient au bout de 108 épées qu’on se fait détruire.
That’s Pretty Steamy
Parler au singe à chaque fois que vous le croisez, il vous emmènera dans une source chaude. Des PNJs apparaitront aléatoirement à l’intérieur, à qui il faudra parler. (~5)
665 in a Half Won’t Do!
Tuer 665 monstres.
That’s the Spirit!
Récupérer 666 âmes.


Ensuite je vous conseille de passer directement en mode furie qui se débloque lorsque vous finissez le jeu en mode chaos pour faire les trophées suivants :

Ascendancy of the Oboro Style

Finir le jeu avec les différentes fins en mode furie avec Momohime.
Thousand Flowers of Darkness
Finir le jeu avec les différentes fins en mode furie avec Kisuke.

Dans la foulé, vous aurez surement débloqué ça sans vraiment le vouloir :

Oboro, Shmoboro !

Se débloque lors que vous finissez la seconde fin alternative avec Kisuke, et Momohime
A New Hope
Se débloque lors que vous finissez la troisième fin alternative avec Kisuke
Beware the Words of the Mad…
Se débloque lors que vous finissez la troisième fin alternative avec momohime
But I Only Have Two Hands.
Equiper les épées suivantes: “Descend into Misery “” The Threads of fate”“Oboro Muramasa”.
Hours, Persons, Doors
Enchainer les coups jusqu’à 999.
Secret Arts FTW ! Literrally…
Finir un boss avec une attaque spéciale.
108 Swords of Destiny
Forger les 108 épées.
Evil Only Hurt You If U Let It
Sortir d’une grotte sans subir de dégat.
Change in Management
Tuer un boss sans prendre de dommage.

Il restera les trophées suivant à faire, qu'importe le mode de jeu :

From the Depths of R’lyeh

Tuer la pieuvre qui se trouve à izu, aller voir le poissonnier.
Hey, You’re Not Sea Foam Yet ?!
Retourner voir le poissonnier à izu pour la traverser. Une sirène viendra vous remercier.
Accesories for Every Occasion
Récupérer tous les accessoires du jeu. Il y a a vraiment un peu partout. PNJ, coffres, grottes, et rebattre tous les boss. Peut importe le personnage, mais vous devez les accumulés sur un personnage.
You’re Already Fed !
Manger 88 repas, peu importe le « restaurant ».
You > Evil…Caves
Finir toutes les grottes. Il faudra le faire sur les 2 personnages
Kerouac Has Nothing on You !
Détruire toutes les barrières restant. Il faudra le faire sur les 2 personnages
Can’t You Go Any Faster ?
Finir le jeu en moins de 3 heures.

Image
GG, vous avez la platine !

Ceux qui ne veulent pas se prendre la tête lire.
Ça se résume à finir le mode legend/ ou chaos avec l’un des personnages en prenant le temps de tout ramasser sur le passage. Le second à faire le rush en moins de 3 heures.
Finir le mode furie vous débloquera pas mal de trophée au passage. Après ça il vous restera juste à faire les 6 trophées restant.
Je rajouterais plus tard les astuces pour le mode furie, me souviens plus des noms des épée.



Merci !
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Wirus
Re: les invizimals psp sur ps vita
Ah ben du coup j'en profite pour te remercier allien94, cette question me tracassait depuis quelques temps car je souhaitais vraiment redécouvrir mes chers InviZimals (dont j'ai la trilogie PSP, forcément <3) sur ma PS Vita ! :)

N'oublie pas que si ton problème est résolu, il faut passer ton topic en [Résolu] avec cette balise ;) (explications ici -> discussions-generales-gamergen/passer-un-sujet-en-resolu-t506490.html)
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