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explications
@Ezaechiel : Ce n'est pas que je ne veuille pas tenter un raid avec toi hein... mais sache que, actuellement, nous sommes 6 GamerGéniens à avoir entamé une instance Caveau de Verre ensemble...
ça c'est la classe intersidérale... 6 GG ensembles... prêts à en baver !
en 2 soirées de jeu nous n'en sommes toujours pas venus à bout...
Et pourtant... ouverture de la porte en 7min là où d'autres mettent 1h...
Le templier nous aura posé problème... presque 1h pour en venir à bout...
...avec derrière, la partie de cache cache mortel du siècle avec les Gorgones
Après la (trop) courte session Mario Bross, la porte du caveau s'ouvre enfin...
Et crois moi Eza, inside, le Lv26 mini, c'est pas du luxe... mais du suicide
Les mobs du Caveau de verre ne mentent pas sur leur lvl... ca pique inside !
Nous sommes 1 Lv29, 4 Lv28 et 1 Lv26... Si arriver jusqu'aù caveau de verre lui même nous a paru simple (1 session de 2h environ avec explications des tactiques), la difficulté commence réellement à l'intérieur... foutus Prétoriens !! (mes compagnons d'armes sauront de quoi je parle ^^), quand c'est pas un HobGobelin qui te snipe dans le dos...
Donc je te conseille de monter encore ton perso d'au moins deux Lv, et surtout de te trouver des armes et armure légendaires... Car j'avais beau avoir 1277 de défense, tu les sens à peine...
@Near, Davcumi, Tower, Virus et pLm : quand voulez-vous finir notre Caveau ?
pouvoir reprendre une session, quelle bonne idée de Bungie... nous redémarrons ici, à l'entrée du caveau
Je sais que virus ne seras pas dispo avant au moins Jeudi...donc soit ce soir là entre 20h30-23h30, soit vendredi soir dès 20h30... Me concernant, cela devrait mieux se passer : j'ai monté 2 lv sur mon exotique depuis (arme principale), et je devrais pouvoir le monter à 300 d'attaque d'ici là. Ma mitrailleuse lourde solaire est passée à 277 d'atq... Egalement, je n'y avais pas pensé, mais ma doctrine chasseur n'était pas configuré en Full résistance, ce qu'il faudra modifier la prochaine fois, et donc je devrais pouvoir tenir la défense des portails sans trop de problèmes à moi seul...
D'ailleurs, dédicace à Virus.... ce n'est plus toi le "Boss"... Regarde donc qui est le Maître du Frag à présent :
J'ai peut-être pas "la plus grosse"... mais je sais m'en servir héhéhé
Et pas qu'au Frag... c'est qui qui a le meilleur ratio ? (sachant que vous m'avez fait tomber deux fois en plus qu'en j'étais AFK bande de salopiauds lol)
Alors alors alors ? Il est où le Jvirusmcfly ?? Hein ? Mais où qu'il est ??
Et pas que... au nombre d'assistances, j'ai sauvé plus d'une fois les miches de qqun lol... sûrment celles de plm ^^
Alors dégage de mon trône gamin... je reprends ma place héhéhé
Un trône à la mesure de mon Ego ? Naaaaaaan... trop petit diront certains XD
Mais j'ai déjà un Sujet qui danse pour son Roi fufufu
Enfin, comme pLm, si je suis souvent connecté en semaine, sachez que je le suis, mais sur VITA en remote play... donc je ne peux pas lancer de "grosses instances" (comprendre, un assaut nuit noire ou une Ire de la reine) et pénaliser les joueurs avec moi, vu que niveau Frags, mes compétences baissent facilement de 50% (joysticks de la Vita... quelle galère pour viser)... donc dispo uniquement pour du Farming, ou de l'assaut/histoire classique... si vous vous tenter plus, pas de soucis, mais ce sera à vos risques et périls, et sans micro pour moi (sur Vita)...
@Tower : hahaha ! je le savais ! Si vous regardez mes cartes en page 1, j'ai posté les zones innaccessibles et bloquées pour la terre et venus tout du moins... En revanche, je suis finalement interressé (oui je craque) par ta grotte 3.0... celle des 4 déchus au cimetière des fusées ne drop presque rien >< et il me faut des Légendaires élémentaires en arme principale >.<
Merci pour tes explications, je suis sur que je ne dois pas être le seul à vouloir en savoir plus
Merci pour vos liens et explications concernant l'impact et le dégât ^^
Les deux contrats " Éliminer 20 gardiens..... tir tête avec fusil d’éclaireur et revolver.. trop dur, vous avez une astuce ? Je suis à 3 gardiens tuer avec fusil d'éclaireur sur 4 parties xD
En plus cela ne Oneshot pas quand on touche la premier fois la tête.. donc ça rend plus difficile la chose
Es ce que c'est possible d'enlever une amélioration sur une arme ? J'ai sélectionné " tireur concentré " mais de temps en temps je voudrais l'enlever. Quand l'arme vise et tire, la cadence diminue mais les dégâts augmentent
Merci
Je l'ajoute en première page, encore une fois, beau boulot.
Je pense aussi qu'il y aura au moins une nouvelle planète, mais pas dans les deux DLCs qui viennent.
En fait le jeu a une narration à la Demon's Souls/Dark Souls, il faut lire les cartes grimoires et bien écouter les dialogues (hors cinématiques) pour comprendre l'ampleur de l'Univers de Destiny et ce qui nous attend.
Il y a beaucoup de théorie à ce sujet, on en parlera à l'occasion.
Je vais le mettre en première page.
Le niveau Cryptarque n'a rien à voir avec la qualité des objets qu'il vend ou que tu recevra.
Je t'ai accepté dans ma liste d'ami.
Je te hais.
1ère partie : Ouverture du caveau de verre
Niveau - Equipement conseillé : Niveau 27 avec équipement complet légendaire (armes + armures) monté à fond (hors améliorations nécessitants des éclats).
Ennemis rencontrés : Gobelins, Harpies, Minotors.
Groupement - Equipes : 2-2-2
Objectif : Sécuriser les 3 cercles de synchronisation (A-B-C) afin de matérialiser le monolithe qui permettra l'ouverture de la porte.
Pour cela il faut qu'un gardien se place dans le cercle (A-B-C). Une sorte de mur invisible blanc va alors se construire. Quand ce mur est construit vous pouvez sortir du cercle. Si un Minotor entre dans le cercle il va devenir rouge (même si vous restez dedans).
Quand les 3 cercles sont sécurisés alors un monolithe se construit au centre de la zone. Si un cercle devient rouge le monolithe se détruit progressivement (la destruction est bien plus rapide que la construction sinon ce ne serait pas marrant
Les ennemis vont apparaître depuis les 4 cercles rouges sur mon schéma et vont se diriger vers les 3 cercles à protéger.Le placement des gardiens est représenté par G1-G2-G3-G4-G5-G6.
Stratégie : Prendre les 3 cercles rapidement et ensuite défendre de la manière suivante :
- G4/G6 surveillent les ennemis arrivant du bas et préviennent G3/G6 de leur arrivée, qui font la même chose pour les ennemis arrivant du haut. G1 surveille d'un côté et prévient G2, G2 fait la même de l'autre côté.
- Il faut toujours se concentrer sur le Minotor car uniquement celui-ci peut interrompre la synchronisation donc toujours le tuer en premier et avant qu'il n'entre dans le cercle. De toute façon c'est le seul danger les Gobelins et Harpies ne sont pas difficile à tuer en solo. A deux le Minotor ne pose pas trop de problème, une grenade pour le ralentir puis quelques balles suffisent.
- Quand votre cercle est sécurisé il faut essayer de monter un peu en hauteur sur des rochers afin d'aider les autres groupes de loin (sniper par exemple). G3 aide en B, G5 en B, G1 aide en A et G2 en C.
Quand le monolithe est construit la porte du caveau s'ouvre. Derrière se trouve un coffre (2 éclats d'ascension pour moi).
Voilà j'espère que c'est clair et sans trop de fautes... sinon n'hésitez pas à me le signaler. Si ça vous convient il faudra voir si Near peut déplacer cela sur la première page. De mon côté je ferais la même chose pour la 2ème partie du caveau qui demande beaucoup plus d'explications.
@Davcumi et les autres
En parlant de la suite de l'histoire... je n'ai encore vu personne demander des explications quant à l'actuelle fin du jeu...
-"on est de retour sur Mars, je recois des signaux d'autres spectres, le voile des ténèbres s'est levé !"
et plus important encore
-"le Voyageur a retrouvé la Lumière !"
> cela sous entend-il qu'il est réveillé ? Si oui, pourquoi personne n'en parle à la tour ?
Bon c'est sûr, c'est pas le guide qui va nous en causer de la suite (d'ailleurs... je ne lui fais pas confiance à celui ci... va savoir pourquoi... mais les grimoires parlent d'un gardien qui s'est perdu dans les ténèbres... va savoir si c'est pas lui...avec son masque de fourbe
Heureusement, l'Inconnue Exos est là pour nous dire qu'on a pas fini d'en chier
-"...mais nous savons que le vrai combat est ailleurs (...) il reste tant à découvrir Gardien"
et que du lourd est à venir
-"j'ai vu les ténèbres engendrer des choses horribles, elles s'approchent de nous à chaque instant (...) le combat est loin d'être achevé"
> et vas-y que je te donne un gros gun pour feter ça...
Bref... nous avons "poutré" la déïté noire des Vex... reste à savoir ce qui contrôle la Ruche (qui pour moi représente le mieux les ténèbres), sachant que, de ce que j'ai lu dans les grimoires, les Déchus sont les derniers survivants d'une race qui se contente de migrer/piller tels des charognards, et pourraient agir tels des mercenaires, et que les cabals, bien que puissants, semblent fuir et craindre quelque chose... donc ce ne sont pas eux nos véritables ennemis ^^
Enfin, je vous renvoie au grimoire "Engeance des Sols" obtenu à la destruction du coeur... je cite
-"Nous devons considérer que l'abomination faisait partie de quelque chose d'encore plus grand (...) Tout comme le voyageur qui agit à travers nous, cette puissanc eest capable d'agir à travers ses propores serviteurs. (...) Il est possible qu'il existe d'autres abominations"
Je tues plus facilement et plus vite du monde avec mon Galaad up à fond, 230 d'attaque (arme bleue), que mon Ombre et lumière, arme exotique à 260 d'attaque mais moindre impact que le galaad...un comble quand tu vois TOUT ce qu'il faiut faire pour up ton arme exo lol
Sinon, voici la dernière carte, celle de Mars
Si vous voyez des boulettes de ma part, n'hésitez pas à me le dire =)