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explications
J'ai récupéré la ps3 qui était en 4.81 de mon neveu qui a le lecteur BD HS. Impossible sans le lecteur de faire la mise à jour 4.82 (erreur 8002F14E à 71% et redémarrage en boucle). J'ai donc utilisé le lecteur de ma ps3 pour faire la mise à jour puis une fois jailbreak j'ai donc opté par la force des choses pour la version proposée : CFW 4.82 Ferrox (Cobra 7.55 / No BD).
J'ai par la suite installé prepNTFS, puis webMAN MOD 1.47.09,
mais après avoir cherché depuis 3 jours la façon dont lancer mes backup en ISO, je suis à la ramasse.
Je précise que je n'ai pas touché de console depuis 2011 j'ai loupé la généralisation du jailbreak, alors tout ce qui est technique, la multitude de CFW disponibles, je n'arrive plus à suivre et toutes les explications que j'ai trouvé sont pour multiman, qui n'est pas compatible à cause de mon lecteur BD HS si j'ai bien suivi.
Merci d'avance pour toute aide
Après soit, ton jeu source n'est pas bon, soit il manque une étape. Je donne aussi des explications en 1re page dans un de mes commentaires.
J'avais bien compris mais pardonnes moi car malgré les explications en longueur et quelque soit le jeu, qu'est ce que tu ne comprends pas dans certificat unique crypté pour chaque jeu ?
Donc non pas possible. J'ai pourtant donné trois cas de figure pour étayer les exemples et j'ai précisé qu'intégrer un certificat non propre au jeu ne fonctionnera pas tout simplement. Comme le dit roukxwel, testes et tu verras que tu auras une erreur. Après ne viens te plaindre du ban s'il y a.
Pour faire simple, si tu ne comptes pas utiliser ton jeu et l'enfermer dans un tiroir (comme tu dis), vends lui ou donnes lui car là tu chipotes un tant soit peu pour avoir une réponse adéquate.
Pourquoi effectuer le dump d'un jeu pour y insérer un certificat si tu ne l'utiliseras pas. D'ailleurs si tu le dump, donnes lui avec le certificat directement. Ce sera plus simple. C'est un peu tiré par les cheuveux ton histoire. Le plus simple serait de lui vendre ou de lui donner. Cela évitera une manipulation inutile si tu ne t'en sers pas lol et un risque de ban inutile.
Pour être une fois de plus clair mais cela l'a déjà été à mainte reprise que ce soit par mes commentaires ou celui de roukxwel qui a été pourtant très précis également.
Les différents cas de figures. Toutefois, le risque zéro n'existe pas !:
1. Tu possèdes un jeu cartouche. Tu décides de le dump pour ne pas te servir de ta cartouche. Jusque là tout va bien. Tu possèdes ton jeu backup avec certificat. Du coup c'est pour toi et tu ne le partages pas et tu ne vends pas ta cartouche. Là, dans ce cas de figure strictement, aucun risque !
2. Tu possèdes le même jeu. Tu décides de le dump mais tu veux le partager. Du coup, tu extrais le certificat. Ainsi, tu es tranquille. C'est un backup XCi sans certificat. Aucun risque pour toi.
3. Tu veux le jeu de ton ami ou il veut le tien. Tu le dump et tu extrais de la même manière ce certificat. Ainsi, aucun risque pour toi ni pour lui.
Pour tout le reste et pour en revenir à ta demande un peu ambiguë, je ne peux que te dire que si ce jeu, tu ne vas pas t'en servir, je ne vois pas l'intérêt de le dump pour un ami et d'y injecter ce certificat car dans l'opération du dump, il y est déjà (tu avoueras que ta demande est un peu farfelue). Et même si tu as un backup XCi, quel intérêt d'y injecter ce certificat unique au jeu que tu possèdes déjà et qui ne sera pas le même que le dit backup du jeu au format XCi (même avec cette explication, je trouve cela totalement useless).
Comme dit plus haut, cela n'aura aucun intérêt. Autant vendre ton jeu ou le donner car il ne te servira pas (comme tu prétends le dire). De plus, si tu décidais d'insérer son certificat unique crypté dans ton dit backup, cela ne fonctionnera pas (sauf erreur mais un expert viendra confirmer ou infirmer cela) car si c'est pas un dump du jeu et qu'il provient d'ailleurs, le terme certificat unique crypté prend tout son sens. Donc useless!
De plus, pour argumenter une fois de plus, même si ce jeu, tu ne l'utilises pas ensuite, tu vas tout de même le mettre dans ta console pour le dump donc ban assuré si tu partages ton certificat.
Voilà pour les explications un peu trop directes certes. Mais je pense que j'ai épuisé là toutes les informations que je pouvais apporter à ta demande. Un jeu possède un certificat unique crypté qui ne doit en aucun cas être partagé sous peine de ban.
Malheureusement ce n'est pas autrement. Nintendo a bien verrouillé son système et n'hésitera pas à ban les utilisateurs qui pensent le contraire ou qui ne veulent pas entendre que cela n'est pas à faire ni à refaire.
J’approuve la vanne !
Ah mais moi je l'explique.
Et moi je ne propose pas un CoD ou un GTA a des gosses.
En fait aucun vendeur ne le leur propose hein, (enfin je me comprends, y'en as peut-être mais une minorité de neuneus...)
Les gamins les réclament d'eux-mêmes aux parents !
Maintenant, je dis juste que justement, quand j'explique, 99% soit on se fou de ma gueule soit on m'engueule, donc je comprends que certains lâchent l'affaire...
De plus, je dis aussi que tout mettre sur les vendeurs et nier la responsabilité des parents est une erreur.
Car si quand je l'explique aux gens, la majorité soient se paient ma tête, soient carrément m'engueulent, c'est bien les parents le problème et pas les vendeurs.
Ce que je réponds toujours aux clients qui réagissent bien mais me disent "oui mais au pire il y joueras chez les copains en cachette" :
Quand j'étais gosse, ça m'arrivait d'aller chez les copains, et de profiter qu'il n'y ait pas leur parent pour chourer un jeu style GTA ou quoi d'un de leur grand frère et d'y jouer.
Mais il y a une différence : quand on faisait ça, on était conscient qu'on bravait un interdit, on était conscient que c'était pas normal pour nous de jouer a ce jeu, d'être confronter aux éventuels images auxquels ça nous exposait.
Alors que si toi tu file le jeu au gamin et l'autorise open bar, pour le gamin, ça devient normal, ça banalise la chose...
Et ça pour moi, c'est une différence fondamentale !
Que les gens se responsabilisent eux-mêmes ?
Prennent sur eux pour mettre un peu d'intelligence dans leur comportement et leur manière d'éduquer leurs enfants ?
Suffit un peu de devoir prendre les gens par la mains et légiférer sur des choses qui sont du domaine du bon sens...
Et de déresponsabiliser totalement les gens en disant que si leurs gamins jouent a des jeux violent, c'est pas de leur faute, c'est les méchants vendeurs qui leur refusent pas la vente (chose qu'ils sont interdit par la loi de faire) ou la loi qu est mauvaise et qui interdit pas.
Alors qu'il suffirait que les gens se responsabilisent eux-mêmes pour régler le problème.
La faille du système PEGI est qu'il n'est pas attribué par des gens qui jouent aux jeux (contrairement aux films dont la classification est attribué par un comité qui visionne les films)
La classification PEGI, c'est un gros dossier que le développeur rempli, et qui est :
"Dans votre jeu il y a :
-Tel chose OUI / NON
-tel chose OUI / NON"
etc, etc...
Et c'est suivant les oui et les non au critères qu'il y a attribution du PEGI
Mais du coup, des choses ne prennent pas en compte le contexte et systématisent un PEGI.
Exemple : pour le DLC "Discovery Tour" d'AC Odyssey, ils voulaient qu'il soit 12+ contrairement au jeu, pour le promouvoir dans les collèges.
Hors, à la question "le jeu présente de la nudité OUI / NON" le fait qu'il y ait des statues nues, c'est un OUI, et un OUI à ce critère c'est PEGI 16 minimum systématique, quelque soit le contexte.
D'où les feuilles rajoutées au statues dans le DLC pour pouvoir être PEGI 12.
Vous êtes sûrement un vendeur de jeux vidéo, et oui vous avez pas le droit de refuser une vente car c'est pas une interdiction. La réaction des gens ne m'étonne pas. Mais les vendeurs sont là pour expliquer au gens (comme ils ne le font plus, ça explique aussi l'augmentation de la vente de jeux vidéo sur interne). Je me rappelle d'une époque où les vendeurs me refuser de me vendre un GTA car je n'avais pas encore 18 ans.
Si ils confondent le jeux vidéo avec les jouets, c'est aussi la responsabilité des vendeurs d'expliquer la différence et de ne pas proposer, par exemple, un COD pour un jeune enfant.
Ils faux aussi que le PEGI se transforme en interdiction pour éviter que l'on se retrouve avec une communauté de gamins de 10 ans sur les CODs (comme c'est le cas).
Comme tu dis ce n'est pas une interdiction, les vendeurs n'ont pas le droit de refuser une vente.
Quand à donner des explications, le faire nous vaut au mieux une raillerie au pire de se faire jeter en mode "tu vas pas m'apprendre à éduquer mes gosses" donc bon...
Les gens s'en cognent de toute façon, déjà parce que dans leur esprit jeu vidéo = jouet = enfants...
Ou parce qu'ils ont totalement abandonné l'idée de donner la moindre éducation à leur gosses...
Reste de rares exceptions et quelques très très très rares extrêmes inverses qui en viennent à trouver un Lego Batman 3DS 7+ trop violent pour leur enfant de 6 ans parce que "oui mais c'est Batman quand même c'est un peu violent"