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Naoki
Re: MEDIAGEN LIVE NIGHT #22 : Japan Expo, E3, IDEF, Hack, Galaxy
Bien le bonjour.

En cette fin de matinée, et comme cela pourra sans doute servir à notre équipe en charge des lives futurs, je me permets de laisser un commentaire assaisonné de quelques suggestions, et la recette sera vôtre ^^.

Tout d'abord, au niveau du commencement du live, que ce soit dans les horaires ou les délais, je sais ce que c'est, et assurer le lancement du live à l'heure précise indiquée n'est jamais une certitude, surtout lorsque l'on rencontre quelques problèmes soudains, qui choisissent toujours le bon moment pour se manifester. Je n'irai donc rien dire là-dessus puisque tout est assuré un maximum et qu'il suffit d'être patient (même si certains ne le sont malheureusement pas).
J'en viens aux protagonistes et intervenants principaux du live. Il fait toujours plaisir de te retrouver Eric ainsi que Nobu puisque vous êtes en charge du déroulement du MLN. Aussi, je trouve plutôt bien que certaines personnes vous rejoignent, déjà parce que l'on peut créer une ambiance plus conviviale, et que chacun peut amener sa contribution comme a pu le faire la demoiselle hier avec les astuces :). Vient donc une première suggestion pour les live de la rentrée:

  • Agrandir quelque peu l'équipe; un ensemble de 4-5 personnes, si possible et que la pièce est assez grande pour vous accueillir tous, et pourquoi pas des changements pour ceux qui ne pourraient pas être présents chaque semaine. Cela permettra de voir de nouvelles têtes, de varier les thèmes et contenus abordés et de mixer messieurs et mesdames/mesdemoiselles, ce qui a toujours un effet positif sur les live !


Par rapport au contenu même du live. Ce sera assez difficile de juger là-dessus, puisque vous essayez de traiter un maximum de choses, sur l'actualité, et aussi de boucler le programme prévu sur le temps donné (même si certains retards apparaissent, mais ça ne fait que repousser certaines choses pour un prochain live, rien de méchant ^^).
Dire ce qui est utile ou dont on peut se passer dans vos lives serait un avis personnel, et non généralisé, et chacun aura des opinions différentes. Il est vrai que les quelques trailers que vous passez, nous pouvons les voir nous-même, mais pour le peu de temps qu'ils durent, ça permet de faire des petites pauses, et pour vous de reprendre de plus belle ensuite. L'image, la vidéo, en plus de la parole, ça joue pour beaucoup et permet je pense de garder les internautes accrochés au live plutôt que de s'en aller après un débat qui se voit allongé, surtout quand il est technique :happy: pour certains ! Ainsi, ma deuxième suggestion se présente tout naturellement:

  • En tant que développeur, je comprends très bien les termes et notions employés/évoquées durant certains débats (comme avec la puce hier soir), mais pour des néophytes, certaines choses risqueraient de leur échapper...et rien de tel pour les faire partir si j'ose dire. Évidemment, difficile de s'arrêter toutes les 2 minutes pour donner une explication sur certains mots. Le mieux étant de prévenir ceux qui vous regardent que des précisions seront données et que certains points soient éclaircis. Par exemple, pendant qu'un groupe débat, une autre personne explique par écrit sur le chan, ou répond aux questions de ceux qui en auront.


Pour en terminer, je commenterai l'ambiance générale. De ce côté, je ne trouve aucun point négatif. On rigole bien il faut le dire (même tout seul derrière son écran), les quelques membres qui suivent le direct sont là aussi et ça assure une bonne entente. L'humour est au rendez-vous (j'ai aimé la jetée des jeux par Nobu à un live précèdent :D), avec les quelques dessins, la demoiselle qui avait du mal à aligner ses mots puisque M. De brocard était au téléphone ou la déconcentrait ^^, et le reste, tant par vos reportages, bêtisiers, montages, qui font plaisir à voir et donnent une touche piquante à vos lives !

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Voilà, amis de MediaGen, mon rapport est terminé ! J'espère que ce commentaire aura été constructif et vous servira.

BONNE CONTINUATION !

PS : retrouvez-le également posté sur tous les autres sites GEN ! :)
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Naoki
Re: MEDIAGEN LIVE NIGHT #22 : Japan Expo, E3, IDEF, Hack, Galaxy
Bien le bonjour.

En cette fin de matinée, et comme cela pourra sans doute servir à notre équipe en charge des lives futurs, je me permets de laisser un commentaire assaisonné de quelques suggestions, et la recette sera vôtre ^^.

Tout d'abord, au niveau du commencement du live, que ce soit dans les horaires ou les délais, je sais ce que c'est, et assurer le lancement du live à l'heure précise indiquée n'est jamais une certitude, surtout lorsque l'on rencontre quelques problèmes soudains, qui choisissent toujours le bon moment pour se manifester. Je n'irai donc rien dire là-dessus puisque tout est assuré un maximum et qu'il suffit d'être patient (même si certains ne le sont malheureusement pas).
J'en viens aux protagonistes et intervenants principaux du live. Il fait toujours plaisir de te retrouver Eric ainsi que Nobu puisque vous êtes en charge du déroulement du MLN. Aussi, je trouve plutôt bien que certaines personnes vous rejoignent, déjà parce que l'on peut créer une ambiance plus conviviale, et que chacun peut amener sa contribution comme a pu le faire la demoiselle hier avec les astuces :). Vient donc une première suggestion pour les live de la rentrée:

  • Agrandir quelque peu l'équipe; un ensemble de 4-5 personnes, si possible et que la pièce est assez grande pour vous accueillir tous, et pourquoi pas des changements pour ceux qui ne pourraient pas être présents chaque semaine. Cela permettra de voir de nouvelles têtes, de varier les thèmes et contenus abordés et de mixer messieurs et mesdames/mesdemoiselles, ce qui a toujours un effet positif sur les live !


Par rapport au contenu même du live. Ce sera assez difficile de juger là-dessus, puisque vous essayez de traiter un maximum de choses, sur l'actualité, et aussi de boucler le programme prévu sur le temps donné (même si certains retards apparaissent, mais ça ne fait que repousser certaines choses pour un prochain live, rien de méchant ^^).
Dire ce qui est utile ou dont on peut se passer dans vos lives serait un avis personnel, et non généralisé, et chacun aura des opinions différentes. Il est vrai que les quelques trailers que vous passez, nous pouvons les voir nous-même, mais pour le peu de temps qu'ils durent, ça permet de faire des petites pauses, et pour vous de reprendre de plus belle ensuite. L'image, la vidéo, en plus de la parole, ça joue pour beaucoup et permet je pense de garder les internautes accrochés au live plutôt que de s'en aller après un débat qui se voit allongé, surtout quand il est technique :happy: pour certains ! Ainsi, ma deuxième suggestion se présente tout naturellement:

  • En tant que développeur, je comprends très bien les termes et notions employés/évoquées durant certains débats (comme avec la puce hier soir), mais pour des néophytes, certaines choses risqueraient de leur échapper...et rien de tel pour les faire partir si j'ose dire. Évidemment, difficile de s'arrêter toutes les 2 minutes pour donner une explication sur certains mots. Le mieux étant de prévenir ceux qui vous regardent que des précisions seront données et que certains points soient éclaircis. Par exemple, pendant qu'un groupe débat, une autre personne explique par écrit sur le chan, ou répond aux questions de ceux qui en auront.


Pour en terminer, je commenterai l'ambiance générale. De ce côté, je ne trouve aucun point négatif. On rigole bien il faut le dire (même tout seul derrière son écran), les quelques membres qui suivent le direct sont là aussi et ça assure une bonne entente. L'humour est au rendez-vous (j'ai aimé la jetée des jeux par Nobu à un live précèdent :D), avec les quelques dessins, la demoiselle qui avait du mal à aligner ses mots puisque M. De brocard était au téléphone ou la déconcentrait ^^, et le reste, tant par vos reportages, bêtisiers, montages, qui font plaisir à voir et donnent une touche piquante à vos lives !

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evolunoob
Re: MEDIAGEN LIVE NIGHT #22 : Japan Expo, E3, IDEF, Hack, Galaxy
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En cette fin de matinée, et comme cela pourra sans doute servir à notre équipe en charge des lives futurs, je me permets de laisser un commentaire assaisonné de quelques suggestions, et la recette sera vôtre ^^.

Tout d'abord, au niveau du commencement du live, que ce soit dans les horaires ou les délais, je sais ce que c'est, et assurer le lancement du live à l'heure précise indiquée n'est jamais une certitude, surtout lorsque l'on rencontre quelques problèmes soudains, qui choisissent toujours le bon moment pour se manifester. Je n'irai donc rien dire là-dessus puisque tout est assuré un maximum et qu'il suffit d'être patient (même si certains ne le sont malheureusement pas).
J'en viens aux protagonistes et intervenants principaux du live. Il fait toujours plaisir de te retrouver Eric ainsi que Nobu puisque vous êtes en charge du déroulement du MLN. Aussi, je trouve plutôt bien que certaines personnes vous rejoignent, déjà parce que l'on peut créer une ambiance plus conviviale, et que chacun peut amener sa contribution comme a pu le faire la demoiselle hier avec les astuces :). Vient donc une première suggestion pour les live de la rentrée:

  • Agrandir quelque peu l'équipe; un ensemble de 4-5 personnes, si possible et que la pièce est assez grande pour vous accueillir tous, et pourquoi pas des changements pour ceux qui ne pourraient pas être présents chaque semaine. Cela permettra de voir de nouvelles têtes, de varier les thèmes et contenus abordés et de mixer messieurs et mesdames/mesdemoiselles, ce qui a toujours un effet positif sur les live !


Par rapport au contenu même du live. Ce sera assez difficile de juger là-dessus, puisque vous essayez de traiter un maximum de choses, sur l'actualité, et aussi de boucler le programme prévu sur le temps donné (même si certains retards apparaissent, mais ça ne fait que repousser certaines choses pour un prochain live, rien de méchant ^^).
Dire ce qui est utile ou dont on peut se passer dans vos lives serait un avis personnel, et non généralisé, et chacun aura des opinions différentes. Il est vrai que les quelques trailers que vous passez, nous pouvons les voir nous-même, mais pour le peu de temps qu'ils durent, ça permet de faire des petites pauses, et pour vous de reprendre de plus belle ensuite. L'image, la vidéo, en plus de la parole, ça joue pour beaucoup et permet je pense de garder les internautes accrochés au live plutôt que de s'en aller après un débat qui se voit allongé, surtout quand il est technique :happy: pour certains ! Ainsi, ma deuxième suggestion se présente tout naturellement:

  • En tant que développeur, je comprends très bien les termes et notions employés/évoquées durant certains débats (comme avec la puce hier soir), mais pour des néophytes, certaines choses risqueraient de leur échapper...et rien de tel pour les faire partir si j'ose dire. Évidemment, difficile de s'arrêter toutes les 2 minutes pour donner une explication sur certains mots. Le mieux étant de prévenir ceux qui vous regardent que des précisions seront données et que certains points soient éclaircis. Par exemple, pendant qu'un groupe débat, une autre personne explique par écrit sur le chan, ou répond aux questions de ceux qui en auront.


Pour en terminer, je commenterai l'ambiance générale. De ce côté, je ne trouve aucun point négatif. On rigole bien il faut le dire (même tout seul derrière son écran), les quelques membres qui suivent le direct sont là aussi et ça assure une bonne entente. L'humour est au rendez-vous (j'ai aimé la jetée des jeux par Nobu à un live précèdent :D), avec les quelques dessins, la demoiselle qui avait du mal à aligner ses mots puisque M. De brocard était au téléphone ou la déconcentrait ^^, et le reste, tant par vos reportages, bêtisiers, montages, qui font plaisir à voir et donnent une touche piquante à vos lives !

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Voilà, amis de MediaGen, mon rapport est terminé ! J'espère que ce commentaire aura été constructif et vous servira.

BONNE CONTINUATION !

PS : retrouvez-le également posté sur tous les autres sites GEN ! :)
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Naoki
Re: MEDIAGEN LIVE NIGHT #22 : Japan Expo, E3, IDEF, Hack, Galaxy
Bien le bonjour.

En cette fin de matinée, et comme cela pourra sans doute servir à notre équipe en charge des lives futurs, je me permets de laisser un commentaire assaisonné de quelques suggestions, et la recette sera vôtre ^^.

Tout d'abord, au niveau du commencement du live, que ce soit dans les horaires ou les délais, je sais ce que c'est, et assurer le lancement du live à l'heure précise indiquée n'est jamais une certitude, surtout lorsque l'on rencontre quelques problèmes soudains, qui choisissent toujours le bon moment pour se manifester. Je n'irai donc rien dire là-dessus puisque tout est assuré un maximum et qu'il suffit d'être patient (même si certains ne le sont malheureusement pas).
J'en viens aux protagonistes et intervenants principaux du live. Il fait toujours plaisir de te retrouver Eric ainsi que Nobu puisque vous êtes en charge du déroulement du MLN. Aussi, je trouve plutôt bien que certaines personnes vous rejoignent, déjà parce que l'on peut créer une ambiance plus conviviale, et que chacun peut amener sa contribution comme a pu le faire la demoiselle hier avec les astuces :). Vient donc une première suggestion pour les live de la rentrée:

  • Agrandir quelque peu l'équipe; un ensemble de 4-5 personnes, si possible et que la pièce est assez grande pour vous accueillir tous, et pourquoi pas des changements pour ceux qui ne pourraient pas être présents chaque semaine. Cela permettra de voir de nouvelles têtes, de varier les thèmes et contenus abordés et de mixer messieurs et mesdames/mesdemoiselles, ce qui a toujours un effet positif sur les live !


Par rapport au contenu même du live. Ce sera assez difficile de juger là-dessus, puisque vous essayez de traiter un maximum de choses, sur l'actualité, et aussi de boucler le programme prévu sur le temps donné (même si certains retards apparaissent, mais ça ne fait que repousser certaines choses pour un prochain live, rien de méchant ^^).
Dire ce qui est utile ou dont on peut se passer dans vos lives serait un avis personnel, et non généralisé, et chacun aura des opinions différentes. Il est vrai que les quelques trailers que vous passez, nous pouvons les voir nous-même, mais pour le peu de temps qu'ils durent, ça permet de faire des petites pauses, et pour vous de reprendre de plus belle ensuite. L'image, la vidéo, en plus de la parole, ça joue pour beaucoup et permet je pense de garder les internautes accrochés au live plutôt que de s'en aller après un débat qui se voit allongé, surtout quand il est technique :happy: pour certains ! Ainsi, ma deuxième suggestion se présente tout naturellement:

  • En tant que développeur, je comprends très bien les termes et notions employés/évoquées durant certains débats (comme avec la puce hier soir), mais pour des néophytes, certaines choses risqueraient de leur échapper...et rien de tel pour les faire partir si j'ose dire. Évidemment, difficile de s'arrêter toutes les 2 minutes pour donner une explication sur certains mots. Le mieux étant de prévenir ceux qui vous regardent que des précisions seront données et que certains points soient éclaircis. Par exemple, pendant qu'un groupe débat, une autre personne explique par écrit sur le chan, ou répond aux questions de ceux qui en auront.


Pour en terminer, je commenterai l'ambiance générale. De ce côté, je ne trouve aucun point négatif. On rigole bien il faut le dire (même tout seul derrière son écran), les quelques membres qui suivent le direct sont là aussi et ça assure une bonne entente. L'humour est au rendez-vous (j'ai aimé la jetée des jeux par Nobu à un live précèdent :D), avec les quelques dessins, la demoiselle qui avait du mal à aligner ses mots puisque M. De brocard était au téléphone ou la déconcentrait ^^, et le reste, tant par vos reportages, bêtisiers, montages, qui font plaisir à voir et donnent une touche piquante à vos lives !

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anonymusss666
Re: Novarama signe un contrat d'exclusivité avec Sony
c'est pareil niveau dessins , pokemon et invizimals on tout deux un design quelque peut enfantin , il faut l'avouer et pour ceux qui le nient je peux sortir de liens vers des pokemon avec des fleurs sur la tete et autres (des fois c'est a se demander ce qu'a fumer le createur avant de faire un pokemon ou un invizimals) . Apres chacun ses gouts mais faut pas aller dire a l'autre qu'il joue a un jeu de merde alors que celui auquel on joue est encore plus merdique ( la je parle pas de pokemon et invizimals rassurez vous les fans) . Je le redit chacun ses gouts et c'est pas parce qu'on a treinte ans qu'on arrete de jouer a Mario ( perso jaime pas mais cest pour l'exemple) , c'est ce qu'on appelle "passion" entre joueurs.
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Medadef
Re: Nadine Morano : ça recommence...
solid toto Wrote:
Medadef Wrote:Elle a aussi déclaré qu'elle regrettait l'époque ou on regardait des dessins animés tels que Flipper le Dauphin ou Bonne nuit les petits, même arrivée au Collège...

Oui et Ken le survivant et DBZ :D
Pff elle veut surtout cacher le fait qu'elle ne sait pas quoi faire pour corriger la violence... donc on dit n'importe quoi pour que les gens ne se rendent pas compte qu'elle est incompétente... |:(


Ah oui, effectivement, je me souviens des VF catastrophiques ;D
Ce n'est pas de l'incompétence, j’appellerai plutôt ça de l'ignorance, car si elle critique les jeux vidéo, faudrait qu'elle aille voir SAW ou The Walking Dead ::)
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solid toto_1
Re: Nadine Morano : ça recommence...
Medadef Wrote:Elle a aussi déclaré qu'elle regrettait l'époque ou on regardait des dessins animés tels que Flipper le Dauphin ou Bonne nuit les petits, même arrivée au Collège...

Oui et Ken le survivant et DBZ :D
Pff elle veut surtout cacher le fait qu'elle ne sait pas quoi faire pour corriger la violence... donc on dit n'importe quoi pour que les gens ne se rendent pas compte qu'elle est incompétente... |:(
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