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knack76
Re: PlayStation VR : le mode cinématique compatible avec les
Eric,
Le gros souci avec les pubs, c'est que vous devenez invisible, ça devient tres penible de naviguer sur gamergen sans etre constamment agressé par les bandeaux publicitaire.
Il m'arrive tres souvent de cliquer sur une news et au dernier moment un bandeau s'immice et de ce fait, je clique sur ce bandeau....
Aussi a de très nombreuses reprises, lorsque je lis une news, la pub vient perturber ma lecture en s'incrustant dans la news et de ce fait décale ma page, je t'assures que c'est tres chiant.
A cause de ça, je vais maintenant sur d'autres sites, lorsque la pub pourri trop ma visite chez vous.
De plus, je vous suit depuis vos debut a pspgen, et a l'epoque, vous etiez démarqué des autres site, car vous parliez librement du hack, aujourd'hui, le site est devenu banal...avant vous etiez le soleil parmis les etoiles et aujourd'hui vous êtes une etoile parmis tant d'autres..
Pourquoi aucune news sur henkaku?
Ca aurais été il y a 10 ans, ça aurait été en premiere page...
Gardez votre âme du depart, car elle faisait de vous un site a part, et aujourd'hui avec votre trop bonne conduite et les pubs qui viennent pourrir votre site, Bah finalement pourquoi venir ici plutôt que ailleur? Ou est votre atout?
La pub vous aide a vivre et je le comprends, mais a cause d'elle vous finirez par survivre, et ensuite mourir si vous ne retrouvé pas votre accroche de depart..
Ou bien vous continuerez a vivre, mais avec une communauté differente de celle de pspgen.
Ce n'est pas un mal en soit, mais faudra pas venir pleurer si les coms des news tournent a l'hérésie..un peux comme chez video.com.
Moi je vous aime et vous soutient, j'ai pas envie de divorcé, alors sortez vous les doigts du cuul..
Allé, bisous
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Tom Vivares
Re: PlayStation VR (PS VR) - Quels jeux acheter au lancement
C'est vrai pour les Youtuber, je ne suis pas trop le phénomène, mais c'est vrai qu'en y repensant, ça se fait.
Norman et Assassin's creed, et d'autres.

@Witozark: bah ils sont en cours de procès pour publicité mensongère, donc c'est bien leur marketting qui est en cause. Même Sony s'était fendu d'un communiqué sur le marketting désastreux.
Le problème est là !
Pas mal de gens l'ont acheté au tout début et la retombée a été catastrophique.
La seule solution pour eux est d'assurer un suivi béton, ce qui n'est pas le cas actuellement en ne proposant que des corrections de bugs.
Donc, marketting désastreux à la Molineux (c'est à dire faire une publicité d'un jeu qu'il n'est pas, CF multijoueur, diversité +++)

Aussi bon soit le jeu ou autre, si tu en entend parler nul part, le produit ne se vendra qu'au depart.


c'est bien ce que je dis et nous sommes d'accord, s'il n'y a aucun marketting ou un mauvais, ça va coincer.
L'éditeur qui sort les bons kits de presse, bref, "les médias", c'est un plan communication.
Les avis peuvent être négatif, ce n'est pas forcément là l'essentiel.
FF13 n'a pas spécialement eu bonne presse (je crois), ça ne les a pas empéché de faire 3 épisodes sur le thème.

Pour le PS-VR, Noel est le 24 décembre, les stocks sont là, et nous sommes le 13 octobre.
Que des évidences, mais pour dire, d'ici noel, tu auras le temps de te rendre compte et d'avoir une idée.
C'est tout l'objectif.
Visiblement à lire Eric, Sony a mis un sacré paquet sur le sujet et tout le monde est mis à contribution.
Franchement, si le PS-VR ne marche pas pour Noel, il y'aura un truc qui m'aura échappé, car tout est là et millimétré.
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Witozark
Re: PlayStation VR (PS VR) - Quels jeux acheter au lancement
ariakas Wrote:
euhhhh très franchement, ce ne sont pas les journalistes qui font naitre les jeux ou une tendance.
Pour les jeux, c'est le marketting qui fait le job et les développeurs ensuite.
Les journalistes et les gens n'ont pas tellement leur mot à dire.
Je me rappel d'une discussion avec Zek à propos d'Overwatch à ses débuts.
La chose n'est pas tant que le jeu soit bon ou pas, c'est qu'elle ait une âme, que des développeurs y soient investit.
Overwatch, c'était courru d'avance que ça serait un méga succès !
Des vidéos soignées à la Disney, un buzz monstre, un suivi complet.
Ils ont fait un WoW du FPS.
[je ne l'ai pas encore acheté ni testé, je précise, juste une partie chez le fils d'une amie].

Bref, c'est ça: Marketting, développeurs, suivi.
Sony a réussi son marketting/plan com', ils ont quelques développeurs avec eux et pas des moindres.
des exclus... bon, normalement, ça devrait le faire.

Pourquoi No Man's Sky s'est planté ?
parce que la communication a été faite par un blaireau et que les développeurs ont eu les yeux plus gros que le ventre. [enfin surtout un marketting affligeant].
A croire que le mec n'a jamais entendu parler de Peter Molyneux.

Suffit de voir l'engouement autour de Batman VR, RE7 et sa démo, bon....
reste à voir l'utilisation par Square et FF15 et comment ça se passe avec Driveclub et Starwars.

A moins que le casque ne prenne feu tout seul, ça devrait marcher pour les fêtes de fin d'année


Aussi bon soit le jeu ou autre, si tu en entend parler nul part, le produit ne se vendra qu'au depart.
Penser que les médias n'ont aucune influence sur les ventes est une erreur, et tout vendeur le sait trés bien.
Voir tout les jours un article sur un produit fini par susciter de l'interet quoi qu'on en pense au depart.

Personnelement j'ai annulé ma préco du vr, justement a cause du fait que j'ai peur qu'il tombe dans l'oubli. Si pendant 6 mois on me lache pas la grappe avec, il y a plus de chance que je l'achete.

Tu prend l'exemple de la dreamcast, avec un rapport au média comme il y a maintenant, peut etre pas l'echec qu'elle a eu. Le constructeur n'avait peut etre pas les moyens de faire une grosse campagne de pub suite a la deception saturn. Si a l'epoque il y avait accés a l'information facile comme maintenant, les journalistes justement aurait pu donner un grand coup de pouce a la com.

Tu parle de no man's sky, le jeu est un flop, pas a cause du marketing, c'est juste qu'il n'est pas bon.
Justement il y avait une certaine hype avant la sortie.
Meme en imaginant un marketing sans mensonge le jeu se serait encore moins bien vendu, puisque au courant de ce qui attendait les joueurs.

Tu le dit toi même marketing, developeur, suivi.
C'est dans ce suivi qu'il y a un rôle aux médias
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NeoBattosai
Re: The Last of Us 2 : un indice concernant une suite dans U
Une suite à Last of US ? Certainement. Quand on regarde les licences majeurs du studio on remarque qu'il y'a eu une grosse licence par génération. Crash bandicoot pour la PS1, Jak and Daxter pour la PS2 et Uncharted pour la PS3.
Si The last of us est sorti sur PS3 c'est parce que la génération précédente a duré trop longtemps. Et d'après les dires du studio, la version remastered est la version parfaite. L'idée qu'ils avaient au depart du jeu. Mais bon là je soupçonne plus un argument marketing.

Ensuite contrairement à leurs anciennes licences ils tiennent là une licence qui a un réel univers. Un univers exploitable. Un monde post-apocalyptique qui plus est ne se concentre pas sur les causes de l'épidémie, mais sur les rapports que vont entretenir les différents personnages. Cette licence leur permet d'exploiter (suite) les causes de la propagation en se mettant dans la peau d'un personnage haut placé (un scientifique ou un politicien) par exemple. Dans Last of US on est dans la peau de survivalistes donc ils peuvent très bien exploiter d'autres arc narratifs comme dans la peau d'un militaire, d'un mercenaire [etc].

Le choix et les possibilités sont énormes. Ils tiennent là une pépite exploitable à souhait contrairement à une licence comme Uncharted dont le scénario se fait au cas par cas, parce qu'il n'a pas un univers distinct.
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