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clavier
Déjà ça sert a héberger un serveur de jeu en lan et si tu fait bien ta virtualisation (ESXI) tu n'as besoin que d'un seul pc et des ensembles clavier-souris-écrans pour l'intégralité des joueurs, pour de nombreux cybercafé ayant des évents gamings ça leur ferait une très grosse réduction sur le prix du parc si la configuration était plus équilibrée
GTA V PC ne peut donc prétendre à une place dans le top 10, sa note finale étant "trop basse", et surtout car le jeu original est sorti en 2013, suivi d'une première "remasterisation" sur PS4 et One en 2014 (qui ne figure pas plus dans le top 10), remastered qui a servi de base à la version 2015.
Mais je suis assez d'accord avec FCSKZBC, mettre un moins pour un jeu à cause du clavier/souris, ça n'a pas de sens, au pire une manette xBox et on n'en parle plus, je cite pas les manettes Sony car ce n'est pas pris en charge officiellement et que ça marche moins bien qu'une manette xBox sur PC.
@pomopop: j'espère que tu as du temps libre sinon tu vas en avoir pour des mois sur Divinity. ^^
Un conseil commence directement en difficulté tacticien.
GTA V a eu 17, un des points négatifs est propre au testeur: il n'aime pas y jouer au clavier et à la souris (pour info, je joue sur PC depuis un an et je me débrouille très bien sur GTA V). N'oublions pas que sur PC, il y a toujours moyen de brancher une manette (Xbox, PS3, PS4, Steam,....) pour ceux qui préfèrent. Comme il y a moyen de brancher un clavier et une souris sur une console. Donc ce point négatif n'a pas lieu d'être et sans lui, la cote serait peut être supérieure
Guitar Hero a eu 18 alors que la guitare fournie ne semble pas être de qualité, qu'il y a un système d'achats intégrés qui fait franchement penser à un free2play et qu'il n'y a pas moyen d'acheter définitivement un titre.
Gamergen semble même être le site qui a donné la note la plus haute pour ce jeu!
(Petit conseil, si vous voulez vraiment jouer, essayez Rocksmith qui a l'air bien mieux)
La vsync limite les fps par rapport au rafraîchissement de l’écran retirant ainsi étirement d'image ou chute de fps, elle est quasi obligatoire pour écran 60 hertz car elle fait en sorte que l'écran ne reçoit pas plus d'image que le pc va gérer. Donc quand tu as un écran 144 hertz elle devient inutile sauf si tu fais des barres à plus de 144 fps. Tout va dépendre des jeux en fait, comment ils sont optimisé certains tu laisses car pas de soucis et d'autre tu la désactive car elle va bloquer tes fps à 60 alors que tu peux taper plus. Après tu ressent quasiment pas si tu as des chutes de 60 fps à + que de 60 fps à moins.
Pour ma part le patch à corrigé juste le déblocage à + de 60 fps car je ne pouvait pas quitter un ordinateur dans le jeu je restait figé devant. Sinon je ne peux toujours pas me déplacer en mode construction avec clavier azerty, je suis obligé de passer le clavier en qwerty pour pouvoir me déplacer même en ayant changé les touches dans les options. Hormis ça j'ai d'autres bugs mais pas bloquant.
Oui la différence se ressent sur un FPS après sur tout autre type de jeu non, c'est fluide très fluide. Par contre quand tu repasses à du 30 ça pique beaucoup. La différence se ressent moins qu'entre du 30 et 60 selon le fps, dans un jeu rapide genre counter, titanfall la tu ressent beaucoup de différence, sans compter qu'il n'y a plus de déchirement d'écran.
Sinon après test je ne peux toujours pas utiliser le clavier azerty en mode construction, je suis bien avec la dernière MAJ qui ne sert encore une fois à rien.
Si c'est un vieux PC, il est possible que la souris fonctionne avec un port série au lieu de l'USB/PS/2 mais bon, à moins que t'ai un fossile des années 90, j'en doute. C'est probablement du PS/2 un peu capricieux.
Si la souris est détectée, y'a moyen de forcer l'installtion du pilote en le chosissant dans la liste et en disant à Windows de l'utiliser (HID Compliant Mouse par exemple ou equivalent).