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Molto
Re: Windows Mixed Reality : Microsoft signe l'arrêt de mort
Je tombe sur cet article aujourd'hui, joli geste de Microsoft, quand la VR est en train de devenir un vrai truc et que de fait, les casques WMR permettaient un accès pour un prix raisonnable dans cet univers -_-'
Certes, cela se passait principalement par le marché de l'occasion, trouver un casque WMR neuf en 2024 est depuis longtemps quasiment impossible, mais, mon Lenovo Explorer m'a permis de découvrir pour 50€ cette interprétation du jeu vidéo dans laquelle je voyage régulièrement.

Au lieu de le revendre, je vais me le garder, accroché au dessus de mon vieux Toshiba de 1998 avec une souris rouge au milieu du clavier, un témoin de la consommation et du temps qui passe à ajouter au mur...
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snics
Re: PREVIEW PS5 Pro : nous y avons joué, voici nos premières
L'erreur sera toujours de vouloir comparer PC/Console en les opposant, d'ailleurs bon nombre de joueurs ont les deux!
J'ai les compétences pour monter un PC, je sais utiliser un PC mais...
Avec ma console je m'affale dans mon canap' je prends ma manette, je lance quasi instantanément, je met n'importe quel jeu ça fonctionne, j'ai rien à configurer ou à ajuster suivant ma config. Et ça pendant 4/5 ans si on upgrade à la mid-gen ou 7/8 ans si on change qu'au changement de gen.
Le tout sans avoir à me préoccuper de devoir upgrader quelconque composant à part éventuellement ajouter un SSD pour plus de place.
Et puis sa config a 900€ elle est en deça de la PS5 pro sur plusieurs points (Rien que le SSD) et sur plusieurs autres points si on compare avec d'autres sites qui parlent de "config équivalente", Proc, CG, un peu léger, et clavier souris il en met pas? Pas pratique pour un PC. Si j'upgrade suivant plusieurs sources, je suis plutôt autour de 1200/1250 que de 900.
En PC je me contente d'un portable plutot musclé qui est pas mal pour faire tourner pas mal de choses et en fait je joue quasi jamais dessus
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Kamitora
Re: MISE A JOUR Xbox : une fonctionnalité très demandée enfi
Curieusement, quand je vais dans le cloud gaming sur un PC avec Edge, des jeux figurant dans la liste ne proposent pas de jouer à la souris/clavier (Atomic Heart, Halo infinite, etc...). Et cette liste est quand même très limitée...
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_Alf_
Re: TopSpin 2K25 : des bugs de serveurs et déjà une fin de v
... euh... WTF ! Comme mon VDD quelle honte Take Two !

Étant fan de TopSpin 4, j'me suis dit quel plaisir de retrouver le roi... Beh non,

Supprimer un mode de jeu (carrière), ou le rendre online (carrière online ? Quel intérêt pour le joueur ? ) après la sortie du jeu, alors qu'il était présent au lancement, c'est plus que moyen,

En général, via un patch, éventuellement on ajoute des fonctionnalités... non ? Mais en retirer, c'est se f... de la gueule des joueurs,

En l'état actuel des faits, c'est un gâchis car, a priori, le gameplay est bon et c'est ça qui me f... en rogne !

Oui, a priori, car acheté, mais non encore installé, pfff car déjà mentionné il faudrait plus d'une vie pour s'adonner à notre loisir,
D'ailleurs, à voir s'il est possible de ne pas installer la maj à la suite de l' installation initiale...

Allez, on va dire que c'est passager, et que Take Two, via un patch, va remettre au moins le mode carrière offline...

Sans parler de ma life, que tout le monde s'en cogne, et je le comprends, ça fait un bon bout de temps, et des kilomètres au compteur du JV, que je tâte de la molette, du joystick, du combo souris clavier, du pad et cie, mais je trouve, encore une fois avis perso, je trouve qu'il y a de plus en plus de pratiques commerciales limites,

Et c'est le terme "commercial" qui ressort, alors oui on n'est pas dans un monde de Bisounours (tm), et que pour produire un jeu ça coûte, et donc c'est du business,
Mais quand le business prends le pas sur, ah pardon, étouffe les qualités intrinsèques du jeu, ça ne va plus,

Et là, les joueurs n'achètent plus... Ah des.. un joueur n'achète plus ? Beh je serai celui-là...
Car c'est du business, et si les joueurs n'achètent plus...

(on dirait un papy ou une mamie) eh oui il est fini le temps où on développait un jeu "dans le garage", où on concevait les graphs (les sprites sur une feuille à petits carreaux...), les bruitages en tentant un bout de musique (n'est pas musicien qui veut :-( , coder le tout (oui même la musique) en Basic et assembleur (il faut que ça pulse quand même, on est sur une bécane 8 bit là...), donc concevoir le jeu et le proposer à qui veut pour qu'il s'amuse... Un bonheur partagé...

Bref, mesdames messieurs les Éditeurs, faites que ce merveilleux loisir, reste un plaisir et un bonheur partagé...
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