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La VR ne décollera jamais plus que ça . Ne nous voilons pas la face, ça n'est absolument pas la révolution que l'on pensait que cette technologie allait être. Les casques ne se vendent pas comme des petits pains et de ce fait, les studios ne développent pas de AAA pour ce support. Toutes les nouveautés technologiques ( aussi révolutionnaires soit elles ) sont directement considérées comme un standard ou ne décollent jamais. Il y a pleins d'exemples tels que les cassettes beta, les laser disk, les mini disk ou plus récemment le cinema et la télé 3D etc.. La vérité c'est que la VR est un simple gadget ( pour ne pas dire qu'elle est déjà morte ) et que c'est bien parti pour que cela reste le cas. Si il avait fallu que ca explose, ca aurait déjà explosé depuis longtemps.
Ah... Bah on n'a pas du jouer au même jeu alors.
Stray est autant un "buddy movie" que Le Seigneur des Anneaux à ce compte là.
C'est plus une fable post-apocalyptique contemplative où on passe le plus clair de notre temps seul mais où on rencontre de nombreux personnages loufoques. Loin du "buddy movie" ou de la "dimension humoristique " pour moi.
D'ailleurs l'adaptation en film est une mauvaise idée. L'intérêt de Stray, c'est de se balader tranquillement dans ce monde étrange et un peu inquiétant. Il y a beaucoup de poésie et de mélancolie, mais surtout de calme. J'ai un peu du mal à visualiser comment transposer ça sur 1h30 en restant captivant ou sans trahir l'ambiance du jeu.