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chine
Whot. C'est énorme
Si mes souvenirs sont bons le projet Mantle à été annulé par AMD au profit de DX 12 jugé plus prometteur
Mais c'est un bon début, et cela montre la facilité à porter un jeu vers DirectX 12.
Si vous souhaitez une comparaison plus "poussée" jetez donc un oeil à cette vidéo
Je n'aime pas Halo, ce jeu ne m'intéresse pas, cela ne le rends pas inintéressant pour autant.
Chacun ses goûts, les tiens ou les miens ne sont pas meilleurs que ceux des autres.
RIME est toujours d'actualité, sa date de sortie officielle n'a pas encore été confirmée, l'E3 approchant on en saura surement plus d'ici là.
Mantle est de moins bas niveaux que DX12 , tu veux mantle mais tu crache sur dx12, ce n'est pas par ce que sur un jeux les gains sont pas enorme car simple portage de dx 11 a dx12 qu'un jeux penser avec dx12 depuis le debut n'aurat pas plus de gain