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azertyxpp
Re: 24H sur GAMERGEN.COM : plusieurs infos de Capcom et Resi
Hey l'équipe une news pour vous, du miel pour les abeilles, et du sel beaucoup de sel... potentiel garanti sur facture...
:mrgreen: ;)
azertyxpp Wrote:Tout à fait, mais il pratique quand même une sacrée langue de bois, si ils ne veulent pas donner de chiffre VGChartz dont la réputation n'est plus à faire a fait des estimations, il y aurait eu entre 1,2 et 1,4 millions de Series S et X vendues, sachant qu'elle est vendue dans 37 pays quand la One s'était 13 pays pour 1 million dayone, même comparé à la sortie de la One c'est mauvais, plus mauvais pour la proportion gardée, vraiment pas de quoi se féliciter... c'est même plus de la langue de bois à ce niveau.

Source: https://www.vgchartz.com/article/446290 ... aunch-day/

VGChartz les gars, les king de retour pour rétablir la vérité sur des discours de Philou digne de la pire Macronie à ses heures les plus sombres. Nous qu'on se félicite du lancement des Series S/X, on a fait mieux que la One, quoi des chiffres ? Non, croyez moi sur parole, je suis sympa les gars il vous faut quoi de plus.
:lol:
Alala Philou, c'est pas très bien de te jouer de la baisse drastique de QI comme ça, un de ses trolls celui la.
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BishopWalter
Re: PS5 : la console d'un influenceur a déjà rendu l'âme
La séries X a aussi des problèmes avec les lecteurs blu-ray chez certains joueurs qui l'ont. Et un peu de software, comme des consoles qui s'éteignent en plein jeu, donc c'est pas improbable, surtout qu'elles proviennent des mêmes usines et partagent des composants assez similaires.

Par contre les pseudo rumeurs de surchauffe ou de fuite du métal liquide c'est comme la fumée de la Xbox ... Du pipeau actuellement. Tous les test effectué sur les consoles Next gen vont tous dans le même sens avec des chiffres identiques.
Les PS5 et Xbox Series sont relativement "froide" et silencieuse. Pas de surchauffe et font si je ne dis pas de bêtises même mieux que les consoles de génération PS4/One.

Les problèmes de stockage, de lecture (logiciel ou blu-ray en lui même :?: ) ou de réseaux c'est pas du tout infaillible et facilement réparable. Si ce n'est que logiciel je vois pas en quoi la console est 100% HS. Ou bien j'ai loupé quelque chose.

Je connais pas cet influenceur ni sa popularité et j'aurais plutôt tendance à dire Fake. Parce qu'on vit vraiment dans une époque où le bashing et le bad buzz via les réseaux sociaux deviennent hyper viral. Et si ce sont les mêmes problèmes que certains peuvent rencontrer avec la Series X, il faudrait plutôt se tourner vers les usines où les matériaux pris.

En tout cas rien d'alarmant et de tout ceux qui possèdent actuellement les PS5 ou les Xbox Series, on entend très très très peu de personnes se plaindre de panne. Ce qui laisse entendre que 99% des consoles actuellement sont sans soucis. Pas de quoi crier au scandale. C'est pas comme avec le RROD par exemple.
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Raul_Pelforth
Re: EDITO : « Xbox Series S, trop vieux pour ces conneries »
Premier écueil, de taille, entrer à la manette un code d’une série de 25 chiffres et lettres sans se tromper.


Ça tu le fais une fois, ça va encore, alors que quand il fallait rentrer le code interminable de ta sauvegarde de Metal Gear 1er du nom sur NES, code que tu avais préalablement retranscrit sur une feuille de papier d'une écriture la plus soigneuse possible, c'était une autre paire de manche, également à la manette et sans se tromper entre les B, les O, les 0, les 8 et les Q , sur un écran cathodique peu lisible c'était pas toujours évident. Là il fallait avoir du skill !!! :mrgreen:
Et c'était le même calvaire à chaque fois que tu relançais le jeu :lol:

En tout cas merci pour ce joli texte qui m'a replongé en enfance, texte que je peux comprendre mais que je ne partage pas forcément, peut-être parce que j'ai la chance d'avoir une bonne connexion internet, d'avoir la patience d'attendre (quelques années parfois !) pour jouer à un jeu pour le payer une bouchée de pain en solde et que depuis tous les patchs "essentiels" sont sortis, de ne pas être jusque là intéressé par leur pass (qui m'offrira alors plus de jeux que je n'aurais de temps pour les faire)

C'est peut-être parce ce que, tout simplement, ma façon de consommer le jeu vidéo ne fait pas de moi la cible idéale, que cela me permet de m'affranchir de toutes ces "contraintes", si c'était peut-être mieux avant, ce n'est pas pour autant que c'est pire après. C'est... juste différent :)
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phunroy
Re: PS4 : encore 1,5 million de consoles vendues ce trimestr
Il est un peu bidon leur bilan financier. Je n'ai pas tout lu mais j'ai regardé la partie concernant les ventes des jeux vidéo et c'est pas à jour, comme par hasard. Et en plus c'est même pas les bons chiffres mais des estimations. Par exemple, le bilan qu'il ont rendu, date du 30 septembre et les chiffres concernant TLOU2 ne concerne que les 3 premiers jours d'exploitation. Pareille pour Ghost of Tsushima. Ces 2 jeux sont sortie en juin et juillet. Y a largement de quoi avoir des chiffres plus à jour que ce qu'ils ont donné. Bref, pour avoir de bon chiffre concernant les ventes de certains jeux vidéo, c'est comme chez Microsoft, faut se lever tôt. Par contre, quand ça se vend bien, là t'as même pas besoin de chercher. Il te les donne les chiffres.
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Belziane
Re: Microsoft et Bethesda : « je n'ai pas à sortir ces jeux
jbdu67 Wrote:
Ha bon ? D'où sors tu cela ? D'un chapeau magique mdr
Bref c'est très rentable pour eux le Game Pass, et pour affirmer cela, j'ai un ami proche dans la branche Microsoft Gaming (que je nommerai pas). C'est même très juteux


Si au final microsoft veut vendre à fond sur le gamepass (donc on suppose tuer la version complète à 80 euros), tu penses vraiment que lancer des projet à 200 /300 millions ça peut être rentable avec 180 millions d'euros de chiffres d'affaire mensuel (dans lequel on ne compte pas le service, le support, les autres jeux , les autres éditeurs à payé puisqu'ils payent pour l'exploitation un prix fixe)

Je vois pas comment le gamepass, aujourd'hui, est rentable. Et surtout je vois pas , avec leur chiffre d'affaire game pass, comment financer des énormes AAA , avec juste le gamepass
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