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Hinyaldee
Re: Tripwire Interactive : le PDG mit à pied suite à des pro
Autant je ne soutiens pas sa position, autant cette chasse à la sorcière constante teintée de pensée unique tout en limitant les possibilités des gens d'exprimer une opinion devient de plus en plus nauséabonde
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crazymehdi
Re: Overwatch League : une skin MMA pour Mei disponible cont
le pire c'est les journalistes kotaku and co qui ont contribué au harcèlement de la joueuse sans aucune honte nintendo a du faire un communiqué rappelant a juste a titre que les coupes de cheveux c'est pour tout le monde que ce soit réel ou virtuel qu'importe l'origine ou l’ethnicité , c'est quand meme ouf ces gens ca hurle d’être contre toute forme de ségrégation mais ca en créer de nouvelles quand meme :lol: je sens qu'il va y' avoir une nouvelle chasse au sorcière contre les joueurs et joueuses qui utiliseront ce skin de Mei
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visari
Re: Monster Hunter Rise : bande-annonce, date et nouveautés
@tirano53
Je suis entièrement d'accord avec toi. Ce Monster Hunter est vide de contenu. Ou sont les sous espèces du peu de monstre proposé?

Il est d'une simplicité effrayante, c'est bien le premier monster hunter ou je n'echoue aucune quête. Des le début du jeu, une quête ne dure pas plus de 7 ou 8 minutes. A tel point que j'allais toujours chasser les 2 autres monstres présents sur la carte avant d'aller chasser l'objectif de la quête.

MH Rise perd le côté "chasse". D'office le monstre apparaît sur la carte. Avant ça il fallait le chercher, le trouver et le marquer pour pouvoir le suivre (je n'y ai pas trop joué mais dans world il fallait le pister à travers les traces qu'il laissait sur son passage pour déterminer sa position).

Le seul point positif que j'y trouve, c'est qu'il rend le gameplay plus nerveux et dynamique.

Étant un joueur des anciens MH (freedom 1, 2 et unité puis tri ultimate, 4 ultimate et génération ultimate) le gameplay dynamique est vraiment agréable. Le contenu limité fait mal à mon petit cœur, quand on compare à freedom unite, ou encore à génération.
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