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Mutsu
Re: TEST - Red Dead Redemption 2 : un jeu calibré pour être
Je rejoins l'avis de the G@mer. Pour moi RDR2 surpasse GOW. Un petit tour dans les parametres de la sensibilité et la prise en main devient beaucoup plus confortable. Un jeu ne m'avait pas autant scotché depuis longtemps. Je viens de passé 30 heures dessus, je ne me suis pas ennuyé une seule fois. Il y à énormément de choses à faire et rien qu'aller dénicher une fourrure de wapiti en parfait état est une petite expédition en soi. Préparer les flèches adéquates, le matos pour la route et la chasse. Sans compter qu'on peut tomber sur une embuscade en chemin, ou choisir de pister cet animal inconnu qui vient de croiser notre route, ou encore profiter un instant des somptueux paysages, ou faire un tas d'autres trucs qui pourraient nous faire dévier de l'objectif initial, non sérieusement l'open world ici est grandiose et passionnant. Toutes les missions que j'ai faites jusqu'à présent était intéréssantes, certaines plus travaillées que d'autres et certe les rebondissements dont parle l'auteur du test peuvent parfois être convenus. Mais ce qui compte ici c'est le traitement vidéoludique et clairement c'est le pied de les réaliser. Surtout dans un univers aussi immersif. Que dire aussi de l'interaction avec les pnj qui ont pour certains un nombre incroyable de ligne de dialogue. Je n'avais pas du tout accroché à RDR premier du nom, lassé assez rapidement je l'avais trouvé ennuyeux et beaucoup trop lent, tant dans l'écriture que le gameplay. Ici c'est une toute autre histoire, je me régale à chaque instant!
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DplanetHD
Re: TEST - Red Dead Redemption 2 : un jeu calibré pour être
Je n’ai passé qu’environ 6h sur RDR2 sur ma X, mais j’ai vraiment été bluffé par la qualité de ce jeu : afficher de telles étendues en 4K native c’est vraiment incroyable !

Oui RockstarGames est un développeur qui arrive à faire des choses incroyables, et il nous le prouve encore une fois…
(L’analyse de Digital Foundry part1 est assez élogieuse sur la version X)

Bien sûr je n’ai encore fait qu’effleurer la profondeur du jeu, mais déjà les séquences dans la nature, les rapports avec les membres du gang (whaoo les visages !), les relations avec le cheval, les ambiances lumineuses, la musique, les sons de la nature, les animaux qui vaquent à leurs diverses activités, la chasse

…j’ai l’impression d’être vraiment immergé au sein d’un univers où je vais pouvoir faire ce que je veux selon mon envie, suivre le scénario un peu, puis me ballader à ma guise, faire quelques quêtes, bref me plonger dans cet immense univers en l’appréhendant selon mon envie du moment, sans contraintes, en étant vraiment libre…

J’ai laissé le réglage HDR à 100 comme conseillé (ingame) pour les écrans LCD et c’est déjà magnifique sur ma tv actuelle…
Hâte de voir ce que cela va donner sur mon nouvel écran, avec une 4K aussi parfaite de base avec ce jeu, cela devrait vraiment bien rendre…
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crazymehdi
Re: CINEMA - Monster Hunter : enfin une vraie arme de chasse
ochehou Wrote:je ne m'attendais a une telle deception :x

ah bah généralement quand on entend ''live action'' on part de base déçu , ca atténue un peu la douleur xD
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ochehou
Re: CINEMA - Monster Hunter : enfin une vraie arme de chasse
je ne m'attendais a une telle deception :x
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Rezard
Re: CINEMA - Monster Hunter : enfin une vraie arme de chasse
Depuis quand le slinger c'est une arme ? :V , c'est que un outil , il vont lancé des cailloux avec et ça va os tout les mobs.

Non mais en plus de foutre ça femme dans tout les films (je supporte absolument pas cette actrice,elle respire l’incompétence) mais en plus ont risque d'avoir pire que dragon ball evolution. (ou d'une adaptation netflix de death note)

Et l'autre machin de paul truc la. Pour faire (de sont point de vue hein) calmé les fans. Il va surement balancé un mec random (indien hein) qui aura un arc tout pourris, un autre mec avec une trompette (il sera surement blond lui) et le ricain avec un fusil... mitrailleur.

Non mais qu'il aille ce faire foutre. Comment capcom a pu filer les droits a ce type putain...
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crazymehdi
Re: CINEMA - Monster Hunter : enfin une vraie arme de chasse
tirano53 Wrote:Oui j'avoue que en voyant les photo j'étais en mode "bon elle est où l'arme?"
après je pense que bcp s'en foutes du film.
le film n'en a rien a faire de l'univers du jeu, le jeu n'en a rien a faire du film.
le film se plantera sévèrement et deviendra de ces nanar qu'on regarde a moitié torché à 5h du mat'.
le jeu continuera son petit chemin sans regardé un instant le film.
le scénario de toutes les adaptations du genre en somme~

le problème c est que le cinéma est saturé d adaptations en tous genre ,jeux,BD,comics,manga,livre ect.. chaque nouvelle annonce c est une adaptation et chaque nouvelle adaptation c' est un rendez vous chez le psy xD c est la facilité le film n a pas besoin d être bon puisqu il est porté par la notoriété de la source d origine et ce sera toujours un succès commerciale c est ça le pire .....un fléau increvable :?
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tirano53
Re: CINEMA - Monster Hunter : enfin une vraie arme de chasse
Oui j'avoue que en voyant les photo j'étais en mode "bon elle est où l'arme?"
après je pense que bcp s'en foutes du film.
le film n'en a rien a faire de l'univers du jeu, le jeu n'en a rien a faire du film.
le film se plantera sévèrement et deviendra de ces nanar qu'on regarde a moitié torché à 5h du mat'.
le jeu continuera son petit chemin sans regardé un instant le film.
le scénario de toutes les adaptations du genre en somme~
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crazymehdi
Re: CINEMA - Monster Hunter : enfin une vraie arme de chasse
a ce train la ca va plus devenir un pseudo live action foireux de Dino Crisis plutôt qu un Monster hunter....et le Slinger une arme emblématique? de toute les armes légendaire et vraiment emblématique qu on a depuis le premier jeu vous prenez un gadget apparus uniquement dans le dernier :lol: , vous auriez pu prendre la Gs ou la Gunlance
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visari
Re: CINEMA - Monster Hunter : enfin une vraie arme de chasse
Avec un peu de chance ils tomberont sur une tribu de sorcier qui dresse les wyverns et les envois attaquer les villages voisins et qui a ouvert le portail pour envahir d'autres mondes.

Oh shit... j'vais ptetre leur avoir donné une idée de merde à intégrer au scénario.
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ShakzDar
Re: CINEMA - Monster Hunter : enfin une vraie arme de chasse
Kuroko-Kuro Wrote:
Black-Corsair Wrote:Même Nicky Larson a l'air mieux.


xD tout est dit.

Y avait clairement pas besoin de faire un cross-over entre le monde de MH et notre monde. "le slinger, arme emblématique" ouais fin, il est là que depuis World et en plus c'est plus un gadget qu'une arme, qu'ils nous montrent une LS ou une ChargeBlade et on en reparlera.


Ce que t'as pas encore compris c'est que le Slinger servira à balancer des roquettes et grenades sur de pauvres T-Rex déguisés en Jho :D
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