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changement

Monkey
Re: Take-Two : un point sur les ventes de GTA V, Red Dead Re
@tylerfc

Je vois pas en quoi c'est mieux ?! Et pour le changement de gameplay c'est pas le principal dans un GTA on attend plus une ville différente et une histoire solide. Un exemple GTA IV a un gameplay lourd et moins bon que les autres mais une des meilleures voir la meilleure histoire des GTA.

Donc non, pas tant mieux merci aux Pigeons qui engraisse Take Two avec des micro-transaction vous pouvez être fier c'est grâce a vous qu'on a pas eu de nouveau GTA.

Mais bon la plupart qui connaissent GTA que depuis GTA V voir GTA San Andreas ne peuvent pas comprendre pour un veteran des GTA comme moi qui y joue depuis GTA 1. Ca me fais mal de voir une licence defoncé a cause d'un multi.
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MDProz
Re: Jeu qui ne se lance plus depuis Atmosphere ...
Pour la 1re demande, si tu a supprimé le ticket du/des jeux en question, c’est qu’il y avait bien des traces. Pour le dossier que tu indiques, difficile de savoir si ce sont réellement des tickets inutilisés car je ne sais pas ce que tu as fait sur ta console. Toutefois, si tu en es vraiment certain, oui, tu peux supprimer. Et si tu as un doute, il faudrait savoir à quoi chacun correspond en fonction de ce que tu as installé ou non.

Comme tu as migré sous Atmosphère, il manque des éléments d’explicatIon ou plutôt des compléments, as-tu migré ton emuNAND ou seulement procédé à un changement de Hack ?

Je pose cette question car, en regardant ton Hekate_ipl.ini, il manque l'accès a l’emuNAND ou alors je fais erreur. Je n’ai pas testé la migration d’emuNAND de SX OS à Atmosphère via Hekate donc c’est plus une question qu’une affirmation.

En principe, la configuration du fichier Hekate_ipl.ini correspond plus à cela lorsqu’il y a la présence d’une emuNAND et que l’on passe par Hekate pour booter.
Code: Select All Code
[config]
autoboot=0
autoboot_list=0
bootwait=0
autohosoff=0
autonogc=1
updater2p=1
backlight=100

[CFW - sysMMC]
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
kip1patch=nosigchk
atmosphere=1
emummc_force_disable=1
icon=bootloader/res/icon_payload.bmp

[CFW - emuMMC]
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
kip1patch=nosigchk
emummcforce=1
atmosphere=1
icon=bootloader/res/icon_payload.bmp

[Stock - sysMMC]
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
emummc_force_disable=1
stock=1
icon=bootloader/res/icon_switch.bmp


Toutefois, il existe des configurations à souhait via ce fichier mais celle d’origine est semblable à celle-ci. En revanche, dans le cas d’une migration d’emuNAND, je ne sais pas, d’où ma question. Et cela dépend aussi de comment tu as décidé de booter, via Atmosphère ou Hekate.

Maintenant si tu n’as pas d’emuNAND et que tu utilises seulement la sysNAND, alors, la question ne se pose pas. Même si cela n’est pas trop recommandé, chacun fait comme il le souhaite.

Voici le lien du tutoriel pour Atmosphère/Hekate:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Cela t’apportera des infos complémentaires.

Et si tu n’as pas d’emuNAND, alors le passage de SX OS à Atmosphère se fait simplement. Il y a juste à préparer sa SD avec tous les éléments nécessaires. En revanche, si tu possédais une emuNAND sous SX OS, il faut réaliser une opération de migration au préalable pour la rendre compatible pour Atmosphère. Cela peut se faire via Hekate ou manuellement. Cela dépend surtout de ta configuration de l’emuNAND car via Fichiers ou via Partition, ce n’est pas la même opération. Et il n’y a pas de tutoriel détaillé sur le forum car trop de configuration possible.

Si tu as des problèmes via Atmosphère/Hekate, c’est qu’il doit manquer des aspects dans ton utilisation. A voir, car comme dit, je ne suis pas devant ta console.
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Play is hard
Re: RoboCop: Rogue City, une adaptation inattendue dévoilée
Ah ça c'est de la bonne annonce surprise ! Si c'est dans la continuité du sympathique Terminator Resistance, y'a moyen de se faire plaisir. Pas de soucis pour la date donc, c'est même une bonne chose, par contre le changement d'éditeur me laisse dubitatif.
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waifuist
Re: PlayStation : des développeurs indépendants critiquent l
"Cette philosophie du géant japonais"
ça fait des années qu'elle n'a plus rien de "japonais" la marque playstation.
Le seul japonais qui reste c'est Nintendo, playstation s'est américanisé depuis quelques années maintenant depuis leurs migration aux us.
Les rares fois ou on avait le mot "japon" et "playstation" depuis leurs gros changement c'est quand ils censuraient les jeux jap ou bloquaient des devs jap ou fermaient des studios jap.
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