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huskerr
Re: PlayStation Plus : tous les jeux ajoutés aux formules Ex
A 126€ l'abonnement extra et 152€ le premium, on attend de la qualité dans les jeux disponible dans chaque formule, chose que Sony c'était engagé à faire suite à l'augmentation tarifaire de chacune des formules. Hors y a aucun changement dans la qualité, 152€ pour avoir le droit de joué a des jeux PS1, c'est une énorme enc*lerie Made in Sony.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 17.0.1 (et <)
Aucun changement.
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_Alf_
Re: Frostbite : du changement pour le moteur de jeu d'EA Gam
Du flou, c'est embêtant pour un moteur... ;-)

Bon, trêve de galéjade,
Le Frosbite Engine est pas mal du tout,
Quand je vois UFC 5, graphiquement c'est très sympa,

Maintenant, avec les consoles actuelles, je pense qu'il y a moyen de monter d'un bon cran au-dessus au niveau du rendu, elles en sont vraiment capables,
Maintenant, il faut repenser le moteur autrement, pourquoi pas à partir d'une feuille blanche,
car augmenter "juste" le curseur des paramètres, parce que la machine new gen est plus performante que la précédente, ne va pas suffire...
J'ai jamais dit que c'était facile, mais le résultat en vaudra (largement) la chandelle...
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TherPowerToBecomeAlegend
Re: The Last of Us Online : coup de théâtre, Naughty Dog con
SamiSamu_ Wrote:Mouais...
Il y a sacrément du foutage de tronche dans ce joli speech. Les devs auraient donc commencé à bosser sur un projet depuis 2020, qui serait soit disant devenu de plus en plus bon, il serait entré en production, s'améliorant encore et puis, bah non. On arrête tout, "c'est pas nous ça les gars".
N'importe quoi... La quantité de pognon jetée par les fenêtres par l'annulation d'un soit disant "excellent jeu" qui était à moitié fini, impossible que ce soit une prise de conscience tardive. Ou alors faut virer le directeur sur le champ... Sony est passé par là, et préfère faire passer ça pour du respect envers les joueurs qu'un changement de direction (couplé d'un bon gros doigt d'honneur en direction des joueurs).
Avec la série en parallèle, le nombre de jeux vendus, le remaster l'année prochaine (avec tient tient, un mode multijoueur), n'allez pas me faire croire que le studio n'avait pas les fonds de finir un projet déjà bien entamé. Surtout que rien ne les empêche de bosser sur un jeu solo en parallèle...
En plus de 10 ans, les bonhommes nous ont sortis 8 jeux, dont la moitié n'étaient que des remasters, et ils nous sortent le coup de l'ADN du studio. Bravo.




Ils se sont juste rendu compte qu'avec un truc comme ca ils vont s'enfermer dessus et que ca va prendre toute leurs ressources pour s'en occuper (le dev est sur le long terme avec un game as a service meme apres la sortie) donc c'est logique que la question ce soit posé ils peuvent pas faire ca et continuer a faire des jeu solo aussi léché qui demande énormément de taff et je suis bien content qu'ils decident de tuer leur projet multijoueur pour s'investir sur les jeux solos
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SamiSamu_
Re: The Last of Us Online : coup de théâtre, Naughty Dog con
Mouais...
Il y a sacrément du foutage de tronche dans ce joli speech. Les devs auraient donc commencé à bosser sur un projet depuis 2020, qui serait soit disant devenu de plus en plus bon, il serait entré en production, s'améliorant encore et puis, bah non. On arrête tout, "c'est pas nous ça les gars".
N'importe quoi... La quantité de pognon jetée par les fenêtres par l'annulation d'un soit disant "excellent jeu" qui était à moitié fini, impossible que ce soit une prise de conscience tardive. Ou alors faut virer le directeur sur le champ... Sony est passé par là, et préfère faire passer ça pour du respect envers les joueurs qu'un changement de direction (couplé d'un bon gros doigt d'honneur en direction des joueurs).
Avec la série en parallèle, le nombre de jeux vendus, le remaster l'année prochaine (avec tient tient, un mode multijoueur), n'allez pas me faire croire que le studio n'avait pas les fonds de finir un projet déjà bien entamé. Surtout que rien ne les empêche de bosser sur un jeu solo en parallèle...
En plus de 10 ans, les bonhommes nous ont sortis 8 jeux, dont la moitié n'étaient que des remasters, et ils nous sortent le coup de l'ADN du studio. Bravo.
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