Derniers tests et previews
TEST Starship Troopers: Ultimate Bug War!, un boomer shooter qui fait pleuvoir les Bugs
TEST Kena: Bridge of Spirits sur Switch 2, une aventure poétique avec de petites brumes techniques
TEST Mega Man Star Force Legacy Collection : quand la nostalgie capte bien... mais grésille parfois
TEST Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel : une fête XXL à partager sans modération
Dernières actualités
Pokémon : Project VOLTAGE High, la collaboration musicale et visuelle avec Hatsune Miku atteint de nouveaux sommets (MAJ 05/04/26)
PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts en avril 2026 dévoilé, entre Action-RPG et aventure
Red Dead Online : du lourd ce mois-ci, bonus triplés, pêche ultra rentable et objets rares
Assassin’s Creed Shadows : une claque visuelle en approche sur PS5 Pro, merci le nouveau PSSR
changement
J'ai récupéré absolument l'intégralité de mes saves.
Ensuite, j'ai constaté pour ma part, au delà d'une amélioration sur les jeux optimisés, une image légèrement plus nette sur l'ensemble de jeux non optimisés que j'ai testé. De Ride 5 en passant pas DBZ Sparkin Zero etc...
Enfin, viennent les jeux non annoncés optimisé Pro mais avec une résolutions dynamique sur PS5 fat. Et là, c'est la grosse claque !! Avatar sur sa version "Equilibré" à 40fps à une énorme boost de résolution. C'est flagrant dès le lancement. Le jeu était déjà magnifique mais là c'est encore mieux.
Pour les jeux optimisés, y a du bon et du moins bon. J'ai été impressionné par Horizon Zero Dawn, TLoU part 1. La différence est palpable. Spiderman, Starwars Outlaws aussi la différence est sensible. Mais sur certains jeux, c'est plus subtile. FC 24 par exemple. Bon c'est plus beau aussi (y a plus de choix possible. C'est raytracing pour tout le monde) mais le changement reste moins impressionnant que sur les jeux du dessus.
La bonne surprise pour ma part c'est le rendu des jeux non optimisés mais avec une résolution dynamique de base comme je l'ai dit plus haut. Ca c'est vraiment pas mal car du coup, plein de jeux bénéficient directement d'un boost de qualité.
Enfin, dans l'ensemble, il ne faut clairement pas s'attendre à une PS6. Ca reste une PS5 mais avec un confort visuel supplémentaire. A chacun de voir s'il est prêt à mettre le prix pour cela en toute connaissance de cause.
Tout comme pour Sony PlayStation d'ailleurs. On commence déjà à voir que toutes les nouveautés et les apports de jeu sont de plus en plus importants pour l'abonnement premium, arrivera un moment où ils annonceront la fin de l'abonnement ps plus extra.
J'ai les compétences pour monter un PC, je sais utiliser un PC mais...
Avec ma console je m'affale dans mon canap' je prends ma manette, je lance quasi instantanément, je met n'importe quel jeu ça fonctionne, j'ai rien à configurer ou à ajuster suivant ma config. Et ça pendant 4/5 ans si on upgrade à la mid-gen ou 7/8 ans si on change qu'au changement de gen.
Le tout sans avoir à me préoccuper de devoir upgrader quelconque composant à part éventuellement ajouter un SSD pour plus de place.
Et puis sa config a 900€ elle est en deça de la PS5 pro sur plusieurs points (Rien que le SSD) et sur plusieurs autres points si on compare avec d'autres sites qui parlent de "config équivalente", Proc, CG, un peu léger, et clavier souris il en met pas? Pas pratique pour un PC. Si j'upgrade suivant plusieurs sources, je suis plutôt autour de 1200/1250 que de 900.
En PC je me contente d'un portable plutot musclé qui est pas mal pour faire tourner pas mal de choses et en fait je joue quasi jamais dessus