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TheTraveler
Re: Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine et Gods & Mons
Le problème, je pense, avec Ghost Recon Breakpoint c'est qu'ils ont ajoutés des éléments qui répondent peut être pas aux adhérents initiaux de la licence Ghost Recon, parce que personnellement pour avoir commencé le jeu, je le trouve sympathique mais j'y joue en coopération et je pense que ça prend justement plus de sens à faire en coopération et je le préfère au précèdent car il est beaucoup plus plaisant en terme d'exploration et notamment à pied et également en terme de scénario (même si ça pêche encore un peu). Après oui il y a des bugs... plusieurs mises à jour ont déjà été déployées et mes dernières sessions se sont déroulées sans aucun bug et ça, personne n'ira crier "je n'ai plus de bug sur le jeu".

Après sur l'année, ils ont pas eu de grosses sorties, The division 2 était pour le coup beaucoup trop comme son prédécesseur. La suite de Far Cry 5, difficile de s'intéresser à une sorte de DLC. Donc si on ajoute ça aux choix d'Ubisoft d'avancer la sortie de Ghost Recon Breakpoint pour le sortir avant COD (alors que je trouve ces 2 jeux biens différents puisque je n'aime pas du tout COD), ça fait de nombreux choix stratégique très discutables... Mais ça va, pour moi, aller bien mieux l'année prochaine avec un WD qui semble intéressant et un Assassin's Creed "Vikings" qui arrivera avec la prochaine génération de console.
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DplanetHD
Re: Ghost Recon Breakpoint : Famitsu livre un verdict
Assez d’accord, je trouve aussi ce GRB très bon (pc).
C’est le jeu qui est mon favori depuis sa sortie, et j’y prends vraiment pas mal de plaisir, nettement plus que dans Wildlands… ;)
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Fender-SW
Re: TEST de Ghost Recon Breakpoint : un point de rupture vit
Bravo pour cet article critique ! Ca fait du bien !

C'est assez immersif et la coop se révèle une fois de plus très sympa. Les ambiances des différents environnements me semblent plutôt bien réussies et j'apprécie le mode "cosmétique" totalement libre.

En revanche c'est juste trop pénible ce système de gestion de l'équipement à la Division qui vient définitivement casser toute immersion. C'est une pure aberration... J'ai pu lire qu'ils voulaient inciter les joueurs à adapter leurs choix en fonction des situations, mais ce n'est absolument pas ce à quoi cela nous conduit.

Et comment peut-on accepter de sortir en 2019 un jeu aussi navrant en ce qui concerne l'usage des véhicules ? Les sons des motos évoquent davantage la flatulence incontrôlée d'un grabataire ayant des douleurs intestinales, et les sensations de conduite ou de pilotage sont tout simplement pathétiques. Pour ma part, je me suis résolu à la rando en solo, ou je laisse la manche à balai au coéquipier en coop, tellement c'est navrant. Mais alors, on en parle du pilote qui se trouve en lévitation à 3m en avant du cockpit ? Ca n'a pas pu leur échapper tout de même ?

Pour ma part je trouve le doublage VF de Jon Bernthal pas si terrible. Il y a un jeu d'acteur alors qu'on ne peut pas en dire autant des autres personnages. Sur la VF, ca frise parfois l'amateurisme... avec des tonalités qui m'ont rappelées celles des récitations à l'école primaire. Enfin, je ris de bon coeur lorsque mon personnage masculin se met à prendre, l'espace d'une tirade, une voix féminine avant de retrouver toute sa virilité.

Bref, je regrette que ça manque cruellement d'exigence chez ubisoft... :(
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DplanetHD
Re: Borderlands 3 : sur Twitch, la hype est vite retombée
J'ai beaucoup attendu avec impatience ce BL3, et je viens de terminer avec plaisir le jeu (campagne solo) avec mon premier perso...

Ce BL3 sur PC est vraiment très bon, malgré les quelques (gros) problèmes techniques (manque d'optimisation, je ne peux pas jouer en 4K Ultra avec ma 2080ti, c'est dire...), et je pense que les prochains patchs vont résoudre pas mal ces problèmes...

Très bonne durée de vie (rejouabilité), pour moi une vraie réussite...

Et puis Breakpoint vient de sortir, et après quelques débuts difficiles, je suis maintenu très accro à ce jeu que je trouve même meilleur que Wildlands...
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Fengsho
Re: TEST de Ghost Recon Breakpoint : un point de rupture vit
jbdu67 Wrote:"Une fausse bonne idée, cela casse totalement l'immersion (Nomad est censé être seul derrière les lignes ennemies, ou accompagné de trois Ghosts au maximum en coopération) et un simple menu aurait été bienvenu pour rejoindre ses amis in-game, plutôt que de devoir s'aventurer dans cette grotte. Au moins, elle est plutôt jolie."

Heu pour rejoindre ou inviter des amis à jouer avec nous, il faut pas aller dans la Grotte, les bivouacs suffisent. Ou j'ai pas compris votre phrase...


Heu… a vrais dire pour invité un amis ta pas besoin d'allez dans le camp ou dans les bivouacs on peux invité ces amis n'importe quand, XD, d'ailleur quand j'y est jouer mon frère ma dit que pouvais l'invité des le début du jeu, c'est ce que j'ai vu lol. il suffit juste d'ouvrir le menu et d'allez dans l'onglet amis, en gros le 2ème onglet, lol, :). Mais en ce qui concerne y rejoindre je pense que c'est là ou un bivack ou le camp est utile. :). (pas essayer perso pour rejoindre un amis que l'invité) :).
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