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Ludicario
Re: R4 3ds
Non, ce n'est pas modifiable. C'est grâce à ça que ta 3DS ne bloque pas le linker. :)
T'imagine si un voleur disait à des gardiens de banque : "Bonjour messieurs, je viens rendre votre travail obsolète." ?
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DexteriO
Guide - Assassin's Creed : Revelations
Guide

Assassin's Creed : Revelations
Réalisé par :
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    Obtention du platine : 25 à 30h
    Difficulté du platine : 4/10
    Trophées Online : Oui
    Trophée(s) dangereux : Non
    Parties nécessaires pour le platine : 1
    Liens vidéos : Oui
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Légende
Icône
Signification
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Très facile
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Facile
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Faisable
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Difficile
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Très difficile
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Ne pas faire attention à ce trophée peut vous obliger à recommencer une partie.
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Une vidéo est disponible pour ce trophée.
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Introduction et Conseils
Trophées Campagne
Trophées Annexes et Divers
Trophées Online

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Revelations est le quatrième épisode de la saga, et le dernier intermédiaire centré sur le personnage d'Ezio. La série étant prévue pour être une trilogie, il ne sera pas le dernier épisode. Toujours inspiré de faits, lieux et personnages historiques, préparez-vous à revivre d'agréables moments en compagnie de l'un de nos ancêtres préférés. Doté de nouvelles armes et capacités, Ezio est plus déterminé que jamais et tente de marcher sur les traces de son ancêtre Altaïr. L'intrigue nous transporte dans de nombreuses villes telles que Masyaf, Constantinople, le vieil Istanbul, ou bien encore la Cappadoce. Par ailleurs, à travers les souvenirs d'Ezio, Desmond retrouvera des fragments de sa propre mémoire, lui permettant de replonger dans ses propres souvenirs, mis en scène de manière sommaire par la black room. Les séquences de Desmond, un nouveau concept qui voit le jour dans cette saga.

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Il n'y a pas vraiment de ligne de conduite précise à avoir, chacun peut bien procéder de la manière qui lui conviendrait le mieux, d'autant plus qu'il n'y a aucun trophée pouvant être manqué. Ceci dit, un bon conseil serait de faire chaque séquence jusqu'au 100% obtenu. Dans un premier temps, commencez donc par vous focaliser sur l'histoire, la campagne. Dans un second temps, concentrez-vous sur les trophées annexes qu'il vous reste, en rechargeant des séquences si nécessaire, mais la plupart peuvent se réaliser dans le free roam, dans lequel vous aurez accès une fois l'histoire terminée. Dans un troisième temps, attelez-vous à faire les séquences de Desmond, au nombre de 5, et dans un concept original. Elles ne sont pas sans rappeler certains autres jeux, mais elles vous apprendront énormément sur Desmond. Finissez donc par le online, vraiment rapide et pas du tout compliqué, il vous suffira simplement de participer pendant quelques heures à diverses parties dans les différents modes afin de décrocher tous les trophées.

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Vengeance
Terminez la séquence ADN 1.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 5 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Le pendu : Aucun objectif.
2. L’échappée belle : Tuer un ennemi à l'aide d'une riposte mortelle.
3. Un mystérieux journal : Réussir toutes ses filatures.
4. Un trajet éprouvant : Aucun objectif.
5. L'aigle blessé : Tuer 5 ennemis à partir d'un tas de foin.
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Istanbul et Constantinople
Terminez la séquence ADN 2.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 7 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Un accueil chaleureux : Ne vous éloignez pas de Yusuf.
2. Améliorer et équiper : Aucun objectif.
3. Le crochet : Réussir au moins une fois chaque technique du crochet.
4. La vue de Galata : Escalader la tour en moins de 60 secondes.
5. Tactique avancée : Réussir un assassinat à partir d'une tyrolienne.
6. Sur la défensive : Aucun objectif.
7. L'offensive : Ne créer aucun conflit dans le quartier impérial Nord.
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Mémoires
Terminez la séquence ADN 3.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 10 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Le prisonnier : Faire les poches du garde pour récupérer la clef.
[vidéo ici]
2. La sentinelle - 1ère partie : Utiliser au moins une fois votre Signal d'Assassin.
3. Contrat de la guilde : Aucun objectif.
4. Fabrication de bombes : Aucun objectif.
5. Un visage familier : Aucun objectif.
6. La citerne basilique : Ne pas se faire repérer.
[vidéo ici]
7. Donnant-donnant : Aucun objectif.
8. Le gardien du mentor : Sauver tous les citoyens de l'attaque.
9. La malédictions des Romanis : Empoisonner toutes les cibles en se dissimulant parmi les Romanis.
10. La sentinelle - 2e partie : Chercher les prisonniers sans se faire repérer.
[vidéo ici]
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Le prince
Terminez la séquence ADN 4.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 6 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Le banquet du Prince : Atteindre le palais de Topkapi avant Yusuf.
[vidéo ici]
2. Une rencontre délicate : Ne pas se faire repérer.
3. La quatrième partie du monde : Entrer et sortir du port sans se faire repérer.
[vidéo ici]
4. Signes et symboles - 1re partie : Aucun objectif.
5. La tour de Galata : Finir la mission en moins de 6 minutes.
[vidéo ici]
6. Le réveil du Mentor : Ne pas perdre plus de 3 points de synchronisation.
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Ça se corse
Terminez la séquence ADN 5.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 7 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Les Janissaires : Distraire 2 gardes avec des bombes.
2. Les portes de l’arsenal : Garder au moins 40 émeutiers en vie.
[vidéo ici]
3. Infiltration de l’arsenal : Réalisez un assassinat aérien depuis une tyrolienne.
4. Portait d’une jeune vénitienne : Voler le tableau sans se faire repérer.
[vidéo ici]
5. Signes et symboles – 2ème partie : Aucun objectif.
6. Le forum du Bœuf : Ne subir aucun dégât.
7. Un nouveau régime : Aucun objectif.
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Réussites et échecs
Terminez la séquence ADN 6.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 8 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Dans l’obscurité : Assassinez une cible depuis une cachette.
[vidéo ici]
2. Honneur perdu et retrouvé : Réaliser un assassinat aérien sur Tarik.
[vidéo ici]
3. Porteur de curieuses nouvelles : Ne tuez personne.
[vidéo ici]
4. Une course à faire : Aucun objectif.
5. Signes et symboles – 3ème partie : Aucun objectif.
6. La tour de la fille : Obtenir la clé de Masyaf sans tomber dans l’eau.
7. Le retour du mentor : Ne tuez personne d’autre qu’Abbas.
8. Mettre les voiles : Ne tuez personne avec des lames.
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Un nouveau chef
Terminez la séquence ADN 7.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 8 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. La ville cachée : Ne pas se faire repérer.
2. L’espionne qui me fuyait : Ne tuez personne.
3. Le renégat : Ne pas laisser Janos perdre plus de la moitié de sa vie.
[vidéo ici]
4. Démobilisation : Ne subir aucun dégât.
[vidéo ici]
5. Le dernier des Palaiologos : Ne subir aucun dégât.
[vidéo ici]
6. L’évasion : Ne pas perdre plus de la moitié de sa vie.
7. Passer le flambeau : Aucun objectif.
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Priorités
Terminez la séquence ADN 8.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 3 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Découverte : Tuer 5 gardes au corps à corps sans se faire toucher dans le cas où vous vous faites attaquer.
[vidéo ici]
2. L'échange : Sauver Sofia avant qu’elle ne perde la moitié de sa santé.
3. La fin du chemin : Tuer 20 gardes. Durant la phase en parachute.
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Je me souviens...
Terminez toutes les séquences avec 100% de synchronisation.
Intitulé assez explicite, il vous suffit de terminer les séquences 1 à 8 à 100% et donc de réaliser tous les objectifs secondaires des missions proposées dans chaque séquence.
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Révélations
Terminez la séquence ADN 9.
Aucun objectif secondaire pour ces 3 missions. Suivez, écoutez et prenez-en plein les yeux. Apprenez tout sur l'histoire de la saga, par le biais d'une vidéo finale fantastique.
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Premières années
Terminez la séquence Desmond 1.
Ces Séquences sont accessibles depuis la black room, le cœur de l'animus. Il vous faudra au préalable récolter 5 fragments de données de l'Animus, que vous trouverez un peu partout avec Ezio.
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Assassin réfractaire
Terminez la séquence Desmond 2.
Ces Séquences sont accessibles depuis la black room, le cœur de l'animus. Il vous faudra au préalable récolter 10 fragments de données de l'Animus, que vous trouverez un peu partout avec Ezio.
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La fuite à New York
Terminez la séquence Desmond 3.
Ces Séquences sont accessibles depuis la black room, le cœur de l'animus. Il vous faudra au préalable récolter 15 fragments de données de l'Animus, que vous trouverez un peu partout avec Ezio.
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La Pomme pourrie
Terminez la séquence Desmond 4.
Ces Séquences sont accessibles depuis la black room, le cœur de l'animus. Il vous faudra au préalable récolter 20 fragments de données de l'Animus, que vous trouverez un peu partout avec Ezio.
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Êtes-vous Desmond Miles ?
Terminez la séquence Desmond 5.
Ces Séquences sont accessibles depuis la black room, le cœur de l'animus. Il vous faudra au préalable récolter 30 fragments de données de l'Animus, que vous trouverez un peu partout avec Ezio.

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Sagesse
Terminez le défi Sainte-Sophie.
Une fois les 10 pages du mémoire d'Ishak Pacha trouvées, un nouvel icône de tombe cachée apparaîtra alors sur la map. Vous devrez vous y rendre et réaliser un parcours acrobatique pour sortir de l'édifice, et ce en moins de 6 minutes pour une synchronisation à 100%, mais pas obligatoire pour le trophée. Prenez votre temps sans tomber, et vous aurez largement assez de temps. À noter qu'à la fin du parcours, vous trouverez à l'intérieur de la tombe une magnifique surprise.
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Collectionneur
Récupérez tous les fragments de données de l'Animus.
Trouvez les 100 fragments de données de l'Animus que vous pouvez trouver dans tout Constantinople, mais aussi à Cappadoce. Ils sont facilement repérables grâce à la vision d'aigle, ils seront alors en surbrillance blanche. Si votre vision est activée et que vous passez à proximité d'un fragment, il apparaitra sur la carte, et ce même si vous ne l'avez pas vu de vos yeux. Ils ont la forme approximative de l'image du trophée, et en trouver 30 vous permettra d'accéder aux 5 séquences de Desmond, 25 vous permettront d'acheter une carte de localisation des pages d'Ishak Pacha, dans les librairies, et 50 vous afficheront les 50 derniers sur la map. Dès lors, pensez à désactiver l'affichage des icônes sur la map, pour ne laisser apparaitre que les fragments, car certains sont superposés et donc cachés par d'autres icônes.

Détails des emplacements par quartier :
- Arsenal : 11
- Bayezid Nord : 12
- Bayezid Sud : 11
- Cappadoce : 12
- Constantine Nord : 10
- Constantine Sud : 11
- Galata : 11
- Impérial Nord : 11
- Impérial Sud : 11

Au cas où, voici un lien avec toutes les cartes par quartier :
[Lien IGN]
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Un dessin plutôt que 1000 mots
Rassemblez toutes les pages du mémoire d'Ishak Pacha.
Trouvez les 10 pages du mémoire d'Ishak Pacha, des parchemins que vous pourrez trouver dans les divers quartiers de Constantinople, principalement sur les toits, ou tout en haut des tours. Comme précisé ci-dessus, 25 fragments de données de l'Animus vous permettent d'acheter une carte révélant leur emplacement. Précisé également ci-dessus, trouvez les 10 pages et vous aurez accès au défi Sainte-Sophie. Avancez tout de même dans le jeu avant de commencer cette collecte, car l'une des pages se trouvant à l'arsenal est inaccessible jusqu'à la séquence 5.
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Pyromane
Remplissez toutes les missions bombes.
Vous rencontrerez Piri Reis au cours de la Séquence ADN 3 Mémoire 4. Il va vous initier à la "Fabrication de bombes". À partir de la fin de cette séquence, vous aurez libre accès au bureau de cet ancien navigateur. Une fois dans son bureau, quand vous lui faites face, sur votre droite vous aurez 4 tableaux accrochés au mur. Approchez-vous de ces tableaux pour activer les missions bombes, qui sont en fait plus précisément des didacticiels de la fabrication à l'utilisation de chaque type de bombe. Il y a également des objectifs secondaires proposés, libre à vous des les remplir ou non, cela n'a aucune incidence sur le trophée.
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Général en chef
Contrôlez toutes les villes (sauf Rhodes) en même temps dans le jeu Défense méditerranéenne.
Accessible depuis les pigeonniers disséminés dans la ville à côté des Caches de fabrication de bombes, ainsi que dans les repaires d'Assassins, le jeu de Défense Méditerranéenne est identique par rapport à l'opus précédent, le mini-jeu qui vous permet d'envoyer vos assassins en missions pour les faire évoluer et de les faire passer au rang d'Assassin, ici Maitre Assassin.
Sauf que cette fois-ci, vous devez également contrôler toutes les villes, en sélectionnant la mission "Reconquérir la ville" de chacune des villes proposées dans le jeu, à l'exception de Rhodes. Une fois sous contrôle, il vous faudra maintenir votre domination, au moins le temps de conquérir toutes les autres villes. Il est fortement conseillé d'entrainer vos assassins au préalable, comme par exemple au moins disposer de vos 7 disciples au rang de Maîtres Assassin, voir trophée le Mentor, ainsi que d'autres recrues d'un bon niveau, 10 et plus. Il est possible de se faire reprendre une cité, pas de panique, vous pourrez la reprendre, mais avec encore plus d'Assassins mieux entraînés, donc privilégiez d'abord les villes jamais conquises, et revenez aux cités perdues dans un dernier temps. Le trophée se déclenche au retour des Assassins de la dernière conquête ou reconquête.
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Rideau de fer
Accomplissez une défense de repaire parfaite sans utiliser le canon.
Cela consiste à défendre l'un de vos repères contre les attaques des templiers, et ne subir aucun dégât, en tout cas le repère en lui-même, et de surcroit ici, sans utiliser le canon sous peine de ne pas déclencher le trophée. La barre d'énergie rouge devra donc rester pleine. C'est un jeu de placement de troupes stratégique, qui vous permet d'utiliser différents types d'assassins, que ce soit les fusiliers ou les arbalétriers par exemple. Vous disposerez d'autres types d'Assassins, mais aussi de différentes barricades, et plus vous avancerez, plus vous serez forts et pourrez faire évoluer vos troupes, mais les ennemis aussi. Je vous conseille de faire ce trophée dès la Séquence 2 Mémoire 6, "Sur la défensive", qui n'est autre que le didacticiel de ce mode. Ce sera sans conteste l'endroit le plus simple pour le réaliser. Vous comprendrez très vite qu'il faut placer vos assassins stratégiquement sur les toits, et ce au plus près de votre repère, afin de mieux le défendre. N'hésitez pas à utiliser les barricades, malgré le fait qu'elles soient couteuses en "moral", elles freineront considérablement la progression des ennemis. Le moral se récupère en recrutant des Chefs Assassins et en terminant chaque vague ennemie. Le plus dur étant d'équilibrer les gains de Moral et les besoins en Assassins pour défendre sans trop de soucis votre repère.

Au cas où :
[vidéo ici]
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Spider-Assassin
Escaladez la basilique Sainte-Sophie, de la base au sommet, en moins de 25 secondes.
Monument célèbre de la vieille Constantinople, elle se situe à l'Est de la partie centrale de la ville, tout près du Palais de Topkapi. Vous ne pouvez la manquer, car elle très reconnaissable grâce à ses 4 aiguilles, ses 4 tours qui délimitent la propriété de cet édifice. Montez sur les toits, vous la verrez de très loin.
Aucune réelle difficulté car vous disposez largement assez de temps, il suffit de prendre le bon chemin, et d'utiliser le crochet, maintenant à votre disposition. À noter qu'il faut partir de la base, c'est-à-dire les pieds au sol, jusqu'au somment de l'aiguille, située sur le toit de la coupole.

Au cas où :
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Ami fidèle
Terminez tous les défis Credo de factions avec une seule faction.
Vous devez terminer la totalité des défis de n'importe quelle faction, que ce soit les Assassins, les Mercenaires, les Romanis ou les Voleurs. Le plus simple serait de vous conseiller de vous occuper de la faction des Assassins, puisqu'au fil de l'histoire vous réaliserez plusieurs de leurs défis sans même vous en rendre compte, et que vous devrez en réaliser certains pour d'autres trophées.
À noter que les défis bombes sont considérés comme une faction à part entière, mais cela ne semble pas le plus rapide.
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Évasion fiscale
Récupérez votre argent auprès d'un percepteur d'impôts Templier.
Beaucoup ont rencontré quelques soucis pour trouver ou croiser ce personnage. Il y aurait un astuce qui dit que l'on aurait plus de chance de l'apercevoir après chaque dépôt à la banque, soit toutes les 20 minutes, à des endroits bien précis, près des banques du centre ville, mais cela n'a pas été vérifié. Son apparition reste tout de même très aléatoire, et vous pourriez bien avoir fini le jeu sans jamais être tombé dessus.
Si vous apercevez une sorte de petit cadenas blanc, dans un petit rond rouge sur votre mini-carte, c'est lui. Alors n'hésitez pas à abandonner ce que vous êtes en train de faire, et poursuivez-le jusqu'à l'attraper et le maitriser, soit en le tuant, soit en l'assommant. Surtout ne le lâchez pas, vous pourriez bien ne pas le revoir de si tôt. À noter que vous ne pourrez pas le voir en cours de mission.

Au cas où :
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Le Mentor
Faites passer sept apprentis au rang de Maître Assassin.
Vous recruterez automatiquement votre premier apprenti et le ferez évoluer au rang de Maître Assassin, voir le trophée Mon protégé, durant la séquence 3. Pour en recruter d'autres, il vous faudra prendre le contrôle des 6 autres repaires des Templiers, le premier étant pris automatiquement en suivant l'histoire, et donc la séquence 3. Vous pourrez ainsi recruter 2 disciples pour chaque repère de Templiers repris.
En ce qui concerne le rang de Maître Assassin, chaque apprenti, devenu Assassin au niveau 10, devra atteindre 15 500 points d'expérience, être à la tête d'un repaire et réaliser 2 missions d'entraînement aux côtés d'Ezio. Au préalable, pensez donc bien à placer vos assassins à la tête de vos repères une fois le niveau 10 atteint et dès que vous prenez possession d'un repère, et où une première mission vous sera proposée, continuer ensuite de les faire évoluer jusqu'au niveau 15. Une seconde mission vous sera proposée afin de valider le rang de Maître Assassin, et ainsi verrouillera le repère qui ne pourra plus être repris. En effet, chaque repère peut être perdu pendant la progression de vos assassins, et il vous faudra alors aller les défendre.
Pour faire évoluer vos apprentis, la meilleure solution est évidement de les envoyer en mission dans le jeu de Défense Méditerranéenne. En effet, chaque contrat confié et mené à bien rapportera une somme variable de points d'expérience à celui ou ceux qui y ont participé, sachant que chaque contrat est plus ou moins difficile, et donc, fera progresser plus ou moins vos élèves. Attention, si vous envoyez 2 assassins pour une même mission, l'expérience sera alors divisée par 2, et divisée par 3 si vous en envoyez 3, etc. Ceci dit, plus vous envoyez d'apprentis sur une mission, plus vous aurez de chances de réussite, ce qui vous permettra de réaliser des missions rapportant plus d'expérience. Soyez attentifs et calculez bien, parfois même si l'expérience est divisée, cela rapporte plus qu'une mission en solo. Pour plus de sécurité, ne pas perdre vos recrues et devoir en recruter de nouvelles, veillez à avoir le taux de réussite de vos missions entre 90 et 100%, cela parait évident.
Plus vos Assassins seront forts, plus il sera facile de réaliser ces missions, et vous gagnerez du temps à partir du moment où vous enverrez un Maître Assassin accompagné d'un apprenti, car ce dernier aura plus de chances de réussite et donc gagnera plus vite de l'expérience que ses prédécesseurs, dans des missions plus difficiles et rapportant beaucoup plus d'expérience. À noter, et c'est important, que cela vous avancera beaucoup pour le trophée Général en chef.
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L’Abeille et le Papillon
Tuez 5 gardes en 5 secondes avec vos lames secrètes.
Un trophée pas si facile dont l'intitulé est très clair. Je vous conseille d'attirer le plus de gardes possible autour de vous et d'utiliser une bombe fumigène que vous lancerez à vos pieds, en plein milieu de ce beau petit monde une fois bien regroupé autour de vous. Attention, il faut un timing parfait, donc une fois que vous touchez le premier le chrono démarre. Une fois le fumigène lancé, regardez bien la scène grâce à votre vision d'aigle, placez-vous bien et enchainez donc très rapidement 2 doubles assassinats avec vos lames secrètes et finissez encore plus rapidement avec un assassinat par derrière.

Au cas où :
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La Faucheuse
Assassinez 50 gardes avec la lame secrète.
Vous l'aurez assez rapidement si comme moi vous privilégiez la discrétion ou si vous appréciez cette arme et l'utilisez régulièrement. Vous l'aurez certainement sans même vous en apercevoir.
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Le Magnifique
Descendez en parachute sur une tyrolienne.
Montez sur un point culminant de la ville, une tour ou un édifice à proximité d'une tyrolienne, puis sautez avec Image+Image et sortez votre parachute en appuyant sur Image. Dès que vous vous trouvez juste au-dessus de la tyrolienne, lâchez le parachute en appuyant sur Image, appuyez et maintenez de nouveau Image pour vous accrocher à la tyrolienne. Attention ce n'est pas si simple, soyez précis et veillez à bien être juste au-dessus. Aidez-vous de votre ombre, le mieux étant de survoler la tyrolienne dans le sens de la longueur.

Au cas où :
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La Grande Librairie
Récupérez tous les livres.
Il vous faudra acheter ou trouver les 27 livres proposés dans le jeu. Pour ce faire, il vous faudra être très patients et ainsi cumuler 467 433 akçes. Je vous conseille dans un premier temps d'acheter le maximum d'échoppes afin d'obtenir un maximum d'argent à chaque dépôt, soit toutes les 20 minutes. N'achetez pas les monuments, ils sont très chers et ne rapportent rien. Une fois toutes les échoppes achetées, vous pourrez obtenir environ 20 000 akçes toutes les 20 minutes, il ne vous restera plus qu'à attendre. Vous aurez le temps pendant vos diverses collectes d'objets.

Détails des livres :
- 10 livres cachés, révélés sur la map une fois 25 fragments de données de l'Animus trouvés. 3 de ces livres sont obtenus en suivant l'histoire.
- 14 livres à acheter à Constantinople dans n'importe quelle librairie pour un total de 115 130 akçes.
- 3 livres à acheter en Cappadoce dans la seule librairie, pour un total de 352 303 akçes. Pour y retourner après la fin, prenez les bateaux les plus à l'Est de la map.
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Ne tentez pas les pickpockets !
Faites fouiller les corps de 50 gardes par des voleurs sous vos ordres.
Tout d'abord il vous faudra réaliser certains défis de la faction des Voleurs :
- Réaliser 40 sauts de la foi.
- Grimper sur une distance totale d'1 kilomètre.
- Voler 250 akçes avec un Vol en représailles.

Le vol en représailles s'effectue lors des combats avec les ennemis, maintenez la touche Image puis appuyez sur Image lorsqu'un ennemi vous attaque, vous le tuerez en lui faisant les poches.
Ainsi vous débloquerez cette aptitude, ensuite recrutez un groupe de Voleurs et allez provoquer n'importe quel groupe de garde. Une fois les ennemis morts, ne partez pas trop vite, attendez et veillez bien à ce que les Voleurs fassent bien les poches des cadavres. Attention les voleurs volent aussi tout ce qui bouge, c'est parfois embêtant.

Au cas où :
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Le poison
Empoisonnez 10 gardes en même temps.
Au préalable, il vous faut fabriquer des Bombes Datura en associant une Capsule à Impact, de la Poudre Britannique et de la Poudre de Datura. Ensuite, je vous conseille de le tenter lors de la mission "Infiltration de l'Arsenal" dans la Séquence ADN 5 Mémoire 3, car vers la fin de la séquence, tous les gardes seront en alerte, il vous sera alors très facile d'en regrouper plus d'une dizaine autour de vous, balancez vos bombes à vos pieds.

Au cas où:
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Souricière
Tuez 5 gardes avec un échafaudage après les avoir immobilisés avec des chausse-trappes.
Il vous faudra ici réussir à tuer 5 gardes à l'aide d'un échafaudage que vous aurez fait tomber sur eux, et que vous aurez paralysé au préalable avec une bombe Chausse-Trappes. Pour fabriquer les bombes, il vaut mieux au maximum 4, associez une Capsule à Impact, de la Poudre Britannique et des Chausse-Trappes comme Agent Actif. À savoir qu'il n'est pas nécessaire de tuer les 5 gardes en même temps, car c'est cumulable.

Au cas où :
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Artificier expert
Créez 30 bombes.
Vous serez amenés à fabriquer plusieurs bombes au cours du jeu, mais aussi certainement pour la réalisation d'autres trophées. Il vous suffit donc d'en fabriquer 30 dans les caches prévus à cet effet, à condition évidemment d'avoir trouvé les éléments nécessaires à leur conception. À noter que vous pouvez bien fabriquer 30 fois la même.
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Mon protégé
Faites atteindre le rang de Maître Assassin à l'un de vos apprentis.
Vous recruterez votre premier apprenti automatiquement au cours de la Séquence ADN 3 et il deviendra Maître Assassin en suivant l'histoire. Finissez donc tout simplement la séquence.
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En plein vol
Sautez en parachute depuis le haut de la tour de Galata jusqu'à la Corne d'or.
Il vous faudra grimper sur le toit et vous placer sur la partie la plus élevée de la Tour de Galata, qui se situe dans le Quartier nord de Constantinople, l'île. Yusuf Tazim vous proposera de vous y mesurer sur son ascension au cours de la Séquence ADN 2. Une fois en place, tournez sur vous-mêmes pour repérer votre objectif, qui n'est autre qu'un bras de la rivière passant entre les deux pointes en forme de boomerang. Vous devez donc atteindre l'eau en survolant toute l'île. Essayer de maintenir une trajectoire des plus droites possibles afin de ne pas perdre de terrain.

Au cas où :
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Silencieux mais redoutable
Tuez 3 gardes en même temps avec les couteaux de lancer.
Vous pourrez réaliser ce trophée à de nombreuses occasions. Vous pouvez néanmoins le faire assez tôt dans l'histoire, je vous conseille alors de le tenter dans la Séquence 1 Mémoire 5 lors de la mission "L'Aigle Blessé" où, dès le début, 3 gardes s'approcheront de vous pour vous éliminer. Sélectionnez les couteaux de lancer, puis maintenez la touche Image enfoncée, et une fois les 3 gardes ciblés, relâchez.

Au cas où :
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Je te vois
Tuez 5 gardes en vous couvrant grâce à une bombe écran de fumée.
Vous pouvez vous inspirer du trophée l'abeille et le papillon ci-dessus. Donc au préalable, fabriquez des bombes écran de Fumée en Associant une Capsule à Impact, de la Poudre Britannique et du Phosphore comme Agent Actif. Après avoir attiré 5 gardes ou plus autour de vous, jetez la bombe à vos pieds et activez votre vision d'aigle pour repérer les gardes.
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La danse du monstre
Faites en sorte qu'un garde neutralise 3 citoyens pendant qu'il est empoisonné.
Je vous conseille d'utiliser les Fléchettes empoisonnées, ce qui vous permet de rester à distance et de ne pas attirer l'attention des gardes. Veillez à choisir un garde entouré de beaucoup de monde, des civils, privilégiez donc les grandes places par exemple. Une fois le garde empoisonné, jetez des pièces à ses pieds pour attirer les civils près de lui, afin que ce garde en tue au moins 3.

Au cas où :
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Encore lui ?
Trouvez Duccio et corrigez-le.
Nous rencontrons ce personnage pour la première fois lors du second opus de la Saga. Vous rencontrerez à nouveau ce Duccio en train de draguer Sofia, lors de la Séquence ADN 4 Mémoire 3 dans la mission "La quatrième partie du monde", où il se sauvera. Il vous faudra donc le retrouver et le corriger sans le tuer, veillez donc bien à utiliser les poings. Vous pourrez le croiser dans le Quartier Constantin, au Nord-Est du repère des Romanis, et tout près d'une échoppe de Forgeron. une cible blanche dans un cercle rouge apparaitra alors au dessus de sa tête, une fois dans votre champ de vision.
Ceci dit, vous pouvez aussi attendre de faire la mission "Le gardien - 1ère Partie", mission d'apprentissage de l'une de vos recrues, pour plus de facilité à le trouver car vous tomberez nez à nez avec lui.

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L'art de la discrétion
Gagnez le bonus INCOGNITO (Multijoueur).
Suivez simplement les instructions données lors de la Session d'Introduction n°1, qui vous apprend comment mener vos assassinats, session d'entraînement accessible lors de votre première connexion au mode Multijoueur et qui peut être relancée n'importe quand.
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Les outils du Templier
Achetez votre première CAPACITÉ dans la boutique Abstergo (Multijoueur).
Il vous faut pour ça atteindre le level 5 et disposer de 50 Crédits Abstergo. Allez dans la boutique Abstergo une fois ces conditions réunies, appuyez sur Image dans le menu Multijoueur afin d'accéder au Centre de Données. Allez dans la rubrique "Profils de capacités". Achetez la ligne de Profil 1 pour 15 Crédits Abstergo, puis sélectionnez-y un emplacement de Capacité et achetez votre première capacité pour 35 Crédits Abstergo minimum.
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Champion
Réussissez une épreuve (Multijoueur).
Pour le faire rapidement, allez dans le mode "vol de relique", emparez-vous de la relique des ennemis et ramenez-la dans votre camp. Vous aurez ainsi réalisé une épreuve intitulée "Le brigand".
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Vrai Templier
Atteignez le niveau 20 (Multijoueur).
Choisissez le mode de jeu qui vous convient le mieux afin de réaliser le plus de points possibles lors de chaque session. Il ne vous reste plus qu'à réaliser 136500 points afin d'atteindre le level 20, c'est assez rapide selon votre niveau de jeu. J'ai pu le réaliser en à peine 3 jours en réalisant entre 3000 et 4000 points en moyenne par session.
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Nouveau look
Personnalisez un PERSONNAGE (Multijoueur).
Il vous faudra atteindre le niveau 10 afin de débloquer les éléments nécessaires comme les éléments d'apparence ou encore les armes principales et secondaires, par exemple. À noter que vous pouvez également débloquer des améliorations et autres éléments dans le Mode Campagne et les Séquences de Desmond.
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Un pour tous...
Gagnez une session de jeu en équipe (Multijoueur).
Très simple, choisissez un mode de jeu en équipe et veillez à gagner.
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En haut de l'affiche
Obtenez 13 distinctions différentes (Multijoueur).
Ces distinctions sont des récompenses acquises en fonction de vos performances dans chacune de vos parties. Il y en a en tout 44 possibles, variez vos assassinats et les modes de jeux, vous l'aurez assez vite.
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À ma manière
Modifiez votre PROFIL DE TEMPLIER et changez votre titre, emblème, et portrait (Multijoueur).
Vraiment très simple, tout est dans l'intitulé.
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Explorateur
Terminez une session de tous les modes de jeu (Multijoueur).
Là encore, vraiment très simple, tout est dans l'intitulé, à vous de jouer.
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Tacticien
Marquez au moins 2505 points dans une session (Multijoueur).
Pas si difficile, évitez de courir, soyez malin en faisant de beaux assassinats avec discrétion et vous marquerez des points.

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Le conquérant
Gagnez tous les trophées.
Rien n'est vrai, tout est... permis. Requiescat in Pace.

Remerciements à Chbox pour sa participation vidéo.

Guide interdit à la duplication
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rebelfr
Re: PlayStation Network : nouveau piratage de près de 100 00
Sony a prevu de rembourser... je ne vois pas pourquoi ils communiqueraient la dessus si c'etait faux...
d'autant qu'ils prennent un risque que des gens supers honnetes en profitent pour acheter en masse et deposer une plainte ensuite ::)

ensuite, je n'ai pas eu de retrait d'argent, toutes les transactions ont été stoppée par ma banque suite a un debit anormal mais ils m'ont obligé a changer ma mastercard (y compris mes achats normaux sur le net, ce qui m'a au final servi ::) )
pour info, ma banque m'a deja appellé chez moi pour me demander si des achats sur le net que je passais le dimanche vers 5h du mat etaient bien de moi ;)
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Zek
Re: PlayStation Network : nouveau piratage de près de 100 00
Bien sûr que la sanction n'est rarement respecter par rapport aux textes de loi et heureusement que dans certain cas la justice en France est encore une justice "humaine" pas comme en Amérique. Un jeune de 20 ans qui est condamnée à une amende de 2000 euros et quelques mois de prison c'est déjà une lourde condamnation pour lui. Car à 20 ans ton compte en banque ne ressemble pas à un compte en banque de vieux retraité ayant économiser toute une vie alors rien que 2000 euros d'amende dans ses conditions est une grosse sanction qui aura des répercutions dans sa vie. Et avoir un casier n'est une chose recommandable dans notre société.

Après la justice n'est pas aussi démunie que tu le crois, elle retrouve le plus souvent les accusés et à défaut d'avoir les responsables elle retrouve les complices qui permette de remonter à l'origine de l'attaque.


En parlant d'impunité je crois pas que GeoHot s'en soit tirer à bon compte.

Ce que je vois c'est qu'il ne pourra jamais plus trafiquer un seul produit de Sony et il a atterri chez Facebook, ce qui n'est pas une consécration loin de là...

C'est même pitoyable de finir chez Facebook alors bon peut être que pour toi il s'en sort très bien mais pour lui le temps de la "mystification" est fini et il est redevenu un type banale et il n'aura jamais l'aura d'un grand. Pour une personne comme GeoHot c'est déjà une bonne punition sa situation actuelle surtout qu'il travail pour un réseau social très critiquable qui à côté fait passer Sony pour des bisounours. Il est grillé à vie.
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Tom Vivares
Re: Sony : l'attaque du réseau n'est pas liée à celle du moi
solam Wrote:tout le monde n'a pas tes compétences en informatique et certains hameçonnages sont fort crédible pour le tout venant.
Perso, je trouve que c'est devenu tellement monnaie courante que cela devrait être l'objet d'un cours à l'école.
Ca en fait déjà partie, à l'école primaire on nous apprend à avoir l'esprit critique. Ce n'est pas une question de compétence en informatique. Il ne faut pas croire tout ce qu'on raconte, et ce n'est pas valable uniquement sur internet mais dans la vie courante. Certains hameçonnages sont bien foutus, mais une bonne partie des e-mails sont bourrés de fautes, ou les accents ne sont pas présents sur les caractères. De plus, corrige moi si je me trompe, mais je ne pense pas qu'il soit nécessaire d'avoir le QI d'Einstein pour savoir que votre banque ne va jamais vous contacter via une adresse Hotmail ou Yahoo, surtout à une adresse e-mail que vous ne leur avez jamais transmise... Il faut également regarder l'URL de la page sur laquelle nous nous trouvons, et bien d'autres choses qui, pour moi du moins, coulent de source. PayPal, pour ne citer que cet exemple, envoie régulièrement des avertissements et des conseils de sécurité. Que peuvent ils faire de plus ? À part envoyer un employé chez chaque utilisateur pour l'assister en permanence, je ne vois pas...
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interstates2
Re: salut a tous
Purée, c'est vraiment pas ma semaine ....
1)vendredi matin, tomber dans l'escalier, 2 point de suture au coude au boulot
2)vendredi soir , chauffe eau qui eclate = degat des eaux ( quel idee de le mettre au 1er etage)
3) dimanche ma CB bloqué et banque injoiniable ...
et le plus grave !! 4) mardi mise a jour de la wii foiré a cause d'edf, WII BRICKE EN LOW LEVEL !!!!!!!
grrrrrr, quand l'acharnement ne suffit plus ... il faut que le destin s'en mele !
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TheBrain97
Re: PlayStation Network : nouveau piratage de près de 100 00
Fresno1 Wrote:C'est la deuxième fois que sa les arrive et je parie un ''jamais deux sans trois''


Yurashina Wrote:une seule chose: même si sony n'est pas coupable, il le sont!

ils avaient dit qu'il on fait une mise à jour de leur psn pendant les deux mois suivant le crash.

là, on remarque que ça est du "i don't give a shit"!

Mais Kuso(*mer°e*), c'est quoi ça????

si je pense que j'avait un compte de banque chez eux, je serais pas rassuré!
je suis sur que j'aurais le temps de crever avec un tel service.

Maintneant, my fury "ses putai* d'erreur de mer*e sur ma psp alors qu'elle est d'origine!
4mois pour pouvoir enfin 'Download' quelque fois et après, de nouveau cette erreur?!!???
Je vais vous dire une chose <<toute console de chez sony sont bien mais
le P.S.N. et le service sony, sont la plus grosse qualité merdique de monde de mer*e! et là "Vive anonymous pour qu'il le fait planter et qui soit en mode "Infinite death"!>>

il peuvent se ******* leur *********... j'en dirais pas plus

sur ce, il restera que de la mer*e dans 10 ou 20 ans pour Suckny"!

sur ce, Bonne continuation au membre de pspgen^^.

Code: Select All Code
que on me banni ou que on censure ce message, je m'en fout!


J'ai rien contre vous mais si vous êtes anglais, je tiens à vous dire que j'ai rien compris de ce que vous avez dit..
Et si vous êtes français, ça me fais mal au cœur de voir de quelle manière vous assassinez la langue française..

PS : Si vous auriez prit le temps de lire les autres commentaires, vous auriez vue que les seuls comptes qui ont été piraté, sont ceux qui utilisaient le même "login/motDePasse" sur plusieurs sites différents, à aucuns moments, les hackeur on eu accès à la bdd cette fois-ci...
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sorcier777
Re: PlayStation Network : nouveau piratage de près de 100 00
Le truc généralement : tu protège ton réseau à fond mais tu prie pour que personne ne s'y intéresse. Parce que quelques centaines (ou milliers) de personnes qui travaillent (donc bah des fois c'est pas leur passe temps favoris...) pour protéger un réseau ne feront JAMAIS face à des dizaines de millions de hackers de tous niveaux, ça va des quelques milliers qui travaillent 20h/24 pour pénétrer un réseau aux millions de petits gamins qui sont content de faire des DDoS sans savoir pourquoi en passant par ceux qui essayent encore la vieille faille toute pourrie du FTP (faudrait leur dire qu'elle est bouchée de puis longtemps à ceux là...).
La SEULE solution ça s'appelle UNPLUG ;D .
Bon j'ai pas tout lu mais ça parlais du hack du Pentagone et donc bon on le dit pas mais les Américains savent se faire passer pour des victimes quand ils veulent... on va éviter ce sujet je pense.

edit :

rebelfr Wrote:[...]
edit : et je vais meme vous dire que la liste est dans les mains de nos amis chinois, puisque j'ai eu des tentatives d'intrusion et de fhishing tres tres ciblées (jeux, banque, sites) sur une adresse uniquement dediée au PSN ... qu'on m'a gentillement volé pendant l'attaque d'annonymous

Je crois que PROXY Chinois serait plus juste...
(moi c'est directement sur mon IP les tentatives, des scan de port à tout va, par 4 ou 5 IP en même temps, toutes les 10 secondes et ça 24/7/365, c'est limite du DDoS, et que je te cherche sur le port 80, et le 21 et encore le 20 et puis au pif, ça n'arrête pas, on devrait pouvoir bloquer les IP chez le FAI au lieu de donner tout le travail à son routeur perso...) |:(
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rebelfr
Re: PlayStation Network : nouveau piratage de près de 100 00
mais qu'est ce que vous racontez ??

c'est pas du hack pur et dur, c'est juste une tentative d'intrusion par un ou des petits malins qui se sont servi de la base de donnée contenant les mots de passe qu'annonymous a recuperé precedement ! (eux, par contre, ce fut un vrai hack)

apres, ca veux juste dire que 93000 utilisateurs du PSN/SONY ONLINE n'ont pas changé leurs mot de passe apres l'attaque d'annonymous et contrairement a ce que Sony preconisait... (ou alors, ces glands ont remis les memes....)

tu m'etonne que Sony minimise...

apres, ca devient du vol puisque c'est facile de rajouter du pognon dans le porte monnaie... mais c'est forcé puisque le systeme croit que tu est le vrai utilisateur...

donnez moi tous vos mots de passe et j'en fait autant, pas besoin d'etre un hackeur....



edit : et je vais meme vous dire que la liste est dans les mains de nos amis chinois, puisque j'ai eu des tentatives d'intrusion et de fhishing tres tres ciblées (jeux, banque, sites) sur une adresse uniquement dediée au PSN ... qu'on m'a gentillement volé pendant l'attaque d'annonymous
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