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banque
États-Unis, Europe, Bruxelles, Illuminati, tout est lié!
Sur le billet de banque américain, il y à l'œil de la providence, signe Illuminati!
les six premiers chiffres constituent le numéro d’émetteur. (c'st le même pour toute les cartes d 'une banque donné)
Les chiffres suivants (9 à 12 chiffres) constituent l’identifiant de la carte
e dernier chiffre est une clé de contrôle permettant de vérifier que le numéro de carte est conforme à la norme et c'est là que c'est marrant, c'est qu'il 'y a pas besoin de faire de grands calcul, la Clé de Luth résout l'équation
Avec un peu d’acharnement, on peut se créer des centaines de cartes valide et les utiliser sur internet
Si j'ai aimé et encore si j'ai la force de chasser les trophées/succès je le ferai.
Par exemple Storm3 qu'un ami m'avait passé pour 3 jours . Je l'ai fini et platiné en 21H de jeu MAIS j'ai quand même pris du plaisir a y jouer , mais vu que le jeu était sans plus il ne m'a pas donné envie de l'acheter.
Tout a la différence de Storm Génération ou il m'a fallut plus d'1 mois pour le platiné pas parce que c'était dur mais parce que le jeu m'a assez divertis pour pas que je prête attention a ses trophées. (pourtant il n'a pas de mode histoire)
La chasse ne réduit pas le plaisir puis a force de souffrir pour débloquer le trophée / succès ou les 1000g/Platine , on fini par être content de soi et même d'avoir réussi cet "exploit". Il peut même en procurer a notre cher compte en banque...
Moi quand je chasse les succès ce n'est pas pour l'autosatisfaction enfin a moitié (
L'ambiance change et ça ne fais pas de mal à Battlefield (et je ne vois pas pourquoi ce spin-off ne peut s’appeler "Battlefield").
Le jeu est très beau (PS4).
Le système de fric, avoir accès à tout (ou presque) depuis le début, c'est sympa. Mais en 10-15 partie de "Poursuite infernale", mode où le meilleur moyen de gagner la partie et du fric, c'est de tourner en rond, j'ai débloqué toutes les armes qui m’intéressaient le plus, j'ai peur que ça diminue trop vite l’intérêt de progresser et la durée de vie du pvp par la même occasion.
Le mode "Braquage" est mon préféré, mais faut vraiment augmenter le nombre de tickets des voleurs.
Il faudrait aussi un mode braquage avec moins de monde, car des affrontements à 60 dans une banque c'est vite bordélique.
Donc, je reste quand même sur un avis très mitigé pour ce BFH.
Ça m'a fait plaisir de rejouer à un BF, mais je ne vais surement pas le prendre, principalement pour les raisons qui m'ont fait arrêter BF à BF3, c'est à dire les serveurs privés, qui déséquilibre considérablement les partie avec des règle les plus ridicule les unes que les autres, comme "obligation de laisser les hélicos alliés et ennemis aux membres de la team propriétaire [KEVX]" et "interdiction de tuer les membres de la team [KEVX]".
Oui, il y avait des serveurs officiels, mais bon fallait attendre 6h avant de pouvoir les rejoindre avec une escouade de 5 amis...
Autant attendre un Payday 3
Car bon des braquage qui ne sont pas vraiment des braquages.
Et surtout bon 16 mecs qui débarquent pour braquer une banque ça fait un peu beaucoup.
J'espère qu'il y aura un mode a la 6V6 avec réapparition limitée sur une map très petite , avec un vrai Braquage.
Comme dit plus haut c'est illogique.
Après bon
Bf4BF Hardline est un jeu d'arcade et je vais pas chercher le réalisme là ou y en a pas.