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anthem
Lorsque j'avais vu la première vidéo à l'e3 le titre faisait vachement envie.
Je doute qu'une refonte du jeu change grand chose. Il a bider, devraient ce concentrer sur une suite de qualité.
Je ne sais pas combien d'argent ils mettent dans tout ça, mais on peut pas trop leur jeter la pierre de faire l'effort de faire progresser l'intérêt de leur jeu.
Fallait y penser avant sa sortie, si ils modifient tant que ça, c'est bien qu'ils savaient que leur jeu était très moyen.
On peut obtenir un bon jeu à bas prix.
Un peu comme ton commentaire quoi...pour rappel TLOU est un jeu solo. Le multi vient enrichir l'expérience certes mais n'a en soi rien de déterminant dans l'intérêt du jeu. Ce qu'il faut pas lire...
Pour en revenir au crunch, je me mets à la place des dev et je compatis. Leur quotidien n'est pas rose bien que le projet sur lequel ils travaillent soit une oeuvre créative d'envergure. L'exigence fait la qualité mais à quel prix...j'espère que ND solutionnera le problème parce qu'à devoir renouveler les équipes à chaque jeu on finira par perdre en qualité et difficile de le cacher au public (exemple : Anthem).