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Le développement du secteur ludique mobile reconfigure l'écosystème numérique africain, conséquence directe des progrès en matière d'accès réseau et de la ...
Brancher et jouer : tendances d'accès instantané dans le jeu et les plateformes en ligne
L'accès instantané est devenu une attente par défaut dans le divertissement numérique. Du streaming musical au cloud gaming, l'époque de l'attente est révolue. Les ...
Niantic : malgré 3,5 milliards de dollars en poche, l'ex-développeur de Pokémon GO licencie
Désireux de se focaliser sur les expériences géospatiales avec l'IA, Niantic veut fonctionner comme une startup.
NVIDIA : les nouvelles technologies IA et RTX nous ont été dévoilées
Nous avons été conviés à une belle conférence Nvidia, qui nous a permis d’avoir beaucoup plus d’informations que le CES sur les dernières technologies de la ...
Sony dépose des brevets pour deviner vos actions avec l'IA et transformer la DualSense en pistolet
Grâce à l'intelligence artificielle, vous n'aurez plus besoin d'appuyer sur un bouton, le logiciel connaîtra vos actions à l'avance. Ou presque.
MAJ Fortnite : le Master Chief fait son retour, mais Epic enrage les fans avec une décision stupide
Après plusieurs années, cette légende du gaming peut à nouveau être obtenue en boutique, sauf que tout n'est pas au beau fixe...
Indiana Jones et le Cercle Ancien : DLSS 3, Path Tracing, RTGI, NVIDIA nous explique les spécificités de la version PC
Le nouveau jeu de MachineGames embarque les technologies de NVIDIA, le constructeur les détaille.Xbox : l'arrêt d'une fonctionnalité annoncée, la fin d'une époque pour les fans
La fonctionnalité n'attire plus autant de joueurs, Microsoft arrête les frais sur Xbox Series X|S et One.
Indiana Jones et le Cercle Ancien : un point sur le framerate, c'est rassurant !
Le jeu de MachineGames est ambitieux, mais il doit tourner sur Xbox Series S. Visiblement, les développeurs ont réussi à apprivoiser la petite console.Derniers tests et previews
TEST Persona 3 Reload : un retour en force sur Switch 2 ?
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