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Capcom : 10 millions de jeux physiques expédiés en 2019, le studio très content des licences Resident Evil, Devil May Cry et Monster Hunter
Si le studio japonais ne devait retenir que trois licences actuellement, ce seraient celles-ci, de quoi s'attendre à de nouveaux opus prochainement.
Sony Interactive Entertainment : Atsushi Morita, président de la branche Japan Asia, quitte lui aussi ses fonctions
Cinq ans après sa prise de fonction, il est déjà temps pour Atsushi Morita de partir à la retraite.
Take-Two : 58 % des revenus viennent des DLC et des microtransactions
L'éditeur voit son chiffre d'affaires grimper grâce aux succès de GTA Online et NBA 2K19.
Rainbow Six Quarantine : le spin-off en PvE sortira bien avant avril 2020
Le titre coopératif inspiré du mode Outbreak arrivera en début d'année prochaine, comme prévu.
Disintegration : le co-créateur de Halo dévoile son nouveau FPS futuriste
Le titre est développé par V1 Interactive, un jeune studio fondé par Marcus Lehto, ancien directeur de Bungie.
PS5 : la console pensée pour les joueurs hardcore, un point sur la stratégie de Sony pour la next-gen
Le Wall Street Journal nous livre quelques détails sur la vision du constructeur.
Cyberpunk 2077 : plus de 400 personnes travaillent sur le jeu
Le studio polonais a de très grandes ambitions pour son prochain jeu de rôle futuriste.
THQ Nordic signe avec 4A Games (Metro Exodus) pour un jeu à gros budget, 48 titres non annoncés en développement
Deux d'entre eux seront dévoilés lors de l'E3 2019, dont un remake d'une saga galactique.
Capcom compte réutiliser le RE Engine pour les prochaines PlayStation et Xbox
Que ce soit pour afficher des zombies ou des démons, le moteur de jeu est sublime, alors autant le garder.Derniers tests et previews
TEST Teenage Mutant Ninja Turtles Empire City, les Tortues Ninja tiennent enfin leur vrai jeu VR
TEST Invincible VS : un jeu de combat brutal qui frappe fort ?
TEST MotoGP 26 : la simulation moto qui garde le cap
TEST Aphelion : un décollage ambitieux, puis la chute fait mal…
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