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Le Custom Firmware 6.38 ME devient compatible avec les PSP 1000
Nous l'attendions, il l'a fait ! Neur0n rend enfin son Custom Firmware 6.38 ME compatible avec les PSP 1000.
6.38 ME - Le firmware 6.38 possède déjà son Custom Firmware
Neur0n n'a pas chômé, il met d'ores et déjà un Custom Firmware dédié au firmware 6.38 en ligne.
[PSP Genesis] PowerFlashLight+ 1.8.1 - Firmwares 5.XX
Voici la version 1.8.1 de PowerFlashLight, un plugin multifonction. Cette version est destinée aux PSP équipées d'un Custom Firmware 5.XX.
HACK : évolution de l'AP2.5 sur les dashboard 13141/13142
L'anti-piracy 2.5 se renforce dans les derniers dashboard.
Le firmware 6.38 officiel est disponible : et un de plus, un !
Certaines mauvaises langues pourront dire qu'il y a plus de firmwares que de jeux sur PSP mais ce n'est pas vrai. Quoi que...
TUTO - Mettre en place le Dual Boot sur sa PlayStation 3
Vous en rêviez, Graf_Chokolo l'a fait... et nous vous l'offrons sur un plateau d'argent !
Battery Calibration : préservez votre batterie
Prenez soin de votre batterie avec Battery Calibration et augmentez sa durée de vie.
[PSP Genesis] - Le Custom Firmware 6.35/6.20 PRO-B4 est disponible !
Coldbird et Virtuous Flame mettent de nouveau à jour leur Custom Firmware 6.35 PRO-B, en mettant en ligne une première version d'un Custom Firmware 6.20 PRO, et le ...
Bilan de la semaine du 4 au 10 avril 2011
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?