Votre recherche :
expliquer
Filtrer par plateforme
iFixit démonte l'Oculus Rift et découvre un écran de Samsung Galaxy Note 3
Oculus VR recycle...
Destiny : quid du crossplay ? Quid de la migration des comptes ? Sortie sur PC ? Comment marchent les serveurs ?
Roger Wolfson, ingénieur chargé des serveurs chez Bungie, a répondu à quelques questions sur le fonctionnement de Destiny.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution - Sortie sur PS4, Xbox One ou PSVita ? Vers un futur Naruto en open world ?
Réponse dans notre interview du directeur du jeu, Hiroshi Matsuyama, et son producteur, Daisuke Komoto.
Microsoft annonce la fermeture de Xbox Entertainment Studios
Les premières ramifications de la restructuration se font déjà ressentir.
Microsoft abandonne la gamme Nokia X
Une annonce peu surprenante...
Destiny - Rencontre avec DeeJ, Community Manager chez BUNGiE
Parler de Destiny avec ceux qui font le lien entre la communauté et le studio, c'est toujours intéressant.
INFO ou INTOX - iWatch : trois variantes en préparation
L'iWatch serait déclinée en trois versions.
Alien: Isolation - Jude Bond : "Un survival-horror qui sera quelque chose de jamais vu"
Jude Bond, Lead Artist sur le jeu, nous a parlé avec passion d'Alien: Isolation.
Dark Souls II - "De nouvelles salles de défis seront accessibles même aux joueurs qui n’ont pas acheté de DLC"
Atsuo Yoshimura, producteur, nous parle de la trilogie "The Lost Crowns" qui arrive en trois DLC distincts.Derniers tests et previews
TEST Donkey Kong Country Returns HD sur Switch 2 : bananes, tonneaux et haute définition
TEST Final Fantasy VII Remake Intergrade : que vaut la version Switch 2 ?
TEST Dynasty Warriors: Origins, que vaut la version sur Switch 2 ? Des batailles massives dans la poche
TEST Animal Crossing: New Horizons Nintendo Switch 2 Edition, retour au calme sur une île encore plus belle
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
Dernières actualités
Salmon Man, un défi VR sans pitié à contre-courant
Real VR Fishing dépasse le million de ventes en réalité virtuelle
Meta, via son CTO Andrew Bosworth, justifie les licenciements et redéfinit sa stratégie autour de la réalité virtuelle
Meta abandonne la VR ? Pour Palmer Luckey, c'est « évidemment faux » et les fermetures de studios sont une bonne chose