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INTERVIEW - Handball 16 : Jean-Georges Levieux, directeur de production chez Eko Software
Un jeu de handball sur consoles et ordinateurs, en voilà une bonne idée ! Le directeur de production de Handball 16 nous dit tout sur la création du jeu.
INTERVIEW - Destiny: Le Roi des Corrompus - Jesse van Dijk, lead concept artist du jeu
Envie de savoir pourquoi Bungie a ajouté des microtransactions et si les équipes sont déjà au travail sur la suite ? Jesse van Dijk nous répond.
Atelier Shallie Plus: Alchemists of the Dusk Sea - L'habituel portage PSVita annoncé et imagé
Comme ses prédécesseurs, Atelier Shallie aura droit à sa version Plus sur PlayStation Vita.
TEST - Guitar Hero Live : le roi est de retour, et il gratte fort
C'est au tour de Guitar Hero de faire son retour sur scène, avec un épisode qui va marquer les joueurs.
Un regard sur un gameplay - Tales of Xillia 2 : analyse du personnage Ludger Kresnik
Il faut savoir maîtriser plusieurs atouts pour être à la hauteur.
3DS et 2DS : une bande-annonce pour le lecteur/enregistreur NFC
Un petit adaptateur pour transférer vos amiibo dans vos portables, cela vous tente ?
Among the Sleep : une date de sortie sur PS4 pour le jeu d'horreur
Krillbite Studio s'apprête à sortir son titre horrifique et angoissant sur une nouvelle plateforme, après avoir rencontré quelques soucis.
Tales of Zestiria : une première (très longue) vidéo de gameplay pour la version PC du J-RPG
Bandai Namco soigne le lancement de son prochain jeu, et propose de revisionner un stream des plus intéressants.
Guitar Hero Live : le mode TV sera-t-il vraiment gratuit ? Quels styles de musiques seront disponibles ? Avoir changé la guitare était-il une bonne idée ?
Nous avons rencontré Jamie Jackson, le directeur créatif au look de rockeur barbu, et nous lui avons posé quelques questions sur le mode TV de Guitar Hero LiveDerniers tests et previews
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