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The Tomorrow Children : le retour ne se fera pas en free-to-play, pour le bien du jeu
Q-Games préfère proposer un titre payant, sans devoir réfléchir à comment vendre ses microtransactions.
Fortnite sur le Steam Deck, c'est non, Tim Sweeney s'explique
Les joueurs ne pourront pas sauter du bus pour faire une Victoire Royale sur la machine de Valve.
Nacon annonce le rachat de Midgar Studio, l'équipe française à l'origine d'Edge of Eternity
Une nouvelle alliance vient d'être signée. Les Montpelliérains derrière Edge of Eternity viennent d'être rachetés par l'éditeur Nacon.
Gran Turismo 7 : des temps de chargement différents sur PS4 et PS5, Kazunori explique pourquoi
Pas de quoi être surpris quand nous connaissons les machines, mais c’est toujours bon de le savoir...
Elden Ring : des problèmes de sécurité à prévoir sur PC ?
Les Dark Souls ont de grosses failles sur Steam, et le prochain jeu de FromSoftware n'est pas à l'abri, loin de là.
Dying Light 2 Stay Human : le jeu déjà dans la nature, les développeurs demandent d'attendre le patch day one
Techland explique que l'expérience sera bien meilleure avec la mise à jour publiée au lancement officiel.
Totally Accurate Battlegrounds : fin de la blague, Landfall arrête les mises à jour
TABG aura quand même survécu plus longtemps que la plupart de ses concurrents, et les serveurs restent ouverts pour le moment.
PlayStation : lier un compte PSN à Discord est désormais possible, voici comment faire !
L'affichage de nos activités PS5 et PS4 sur Discord est désormais possible, de quoi faciliter quelque peu la recherche de compagnons de jeu en ligne.
Bungie : Sony rachète le studio derrière Destiny et Halo
SIE met le grappin sur un studio fort, qui s'est fait une réputation chez Microsoft, mais qui va rester indépendant.Derniers tests et previews
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
TEST Terminator 2D: NO FATE, un voyage pixelisé au cœur du Jugement dernier
TEST Wordomi : jouer avec les mots autrement grâce à la réalité mixte
TEST Reach : un studio qui a compris la VR pour une expérience très marquante
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