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PlayStation Store européen : mise à jour du 12 octobre 2011
Cette semaine : Castlevania - Harmony of Despair et déstockage de DLC pour Call of Duty.
PlayStation Network : nouveau piratage de près de 100 000 comptes
Cela sonne comme un air de déjà vu... lnérabilité.
Nouveau dashboard - Microsoft prévoit une bêta
Certains élus pourront tester la nouvelle version du dashboard avant les autres...
PlayStation Store européen : mise à jour du 05 octobre 2011
En cette période de crise, un p'tit Crysis pas trop cher ou le multi d'Uncharted 3 gratos avant tout le monde ?
TEST - Glitchip 360 : notre verdict
Après avoir présenté la Glitchip la semaine dernière, voici notre test.
PlayStation Store européen : mise à jour du 28 septembre 2011
Pas grand-chose de nouveau cette semaine... Ah si, la bêta de Battlefield 3. Mais ça n'intéresse personne, non ?
Mise à jour PlayStation Store américain du 27 septembre 2011
Encore une grosse semaine sous le signe des zombies et des chasseurs de vampires ! Les abonnés PS+ sont une nouvelle fois comblés de contenus gratuits.
La seconde démo de PES 2012 est disponible sur le Xbox LIVE
Les fans de foot sont aux anges !
TEST - Arcana Heart 3 : Le pouvoir de l'amour arrive sur nos consoles
Enfin, les jeunes demoiselles du dernier jeu de combat signé Arc System Works sont disponibles, et une chose est sûre, elles ne sont pas là pour jouer aux Sims.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
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FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?