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Pokémon Épée et Bouclier : un point sur les nouvelles créatures et formes en vidéo
En amont de la sortie de la 8G, tout le bestiaire jusqu'à présent annoncé se montre au cours d'une longue bande-annonce.
Pokémon Épée et Bouclier : choix du starter, Raid Dynamax face à Papilusion et Terres sauvages, la presse japonaise partage du gameplay
Une bien belle illustration pour l'ouverture d'un nouveau Pokémon Center japonais a aussi été diffusée.
Pokémon Épée et Bouclier : volume de jeu, Maître de Galar et interactions du Comm-Y, Junichi Masuda et Shigeru Ohmori donnent de nouveaux détails
La chronologie des jeux Pokémon est aussi vaguement évoquée, mais ne semble pas tracasser les développeurs autant que la communauté.
Pokémon Épée et Bouclier : une dizaine de minutes de gameplay diffusées, le plein de détails sur le début de l'aventure
De la possibilité de jouer à la la manette Pro Controller aux noms anglais des premières villes, pas mal d'éléments inédits ont été évoqués.
Pokémon Épée et Bouclier : les formes Gigamax de la 1G officialisées, avec Papilusion en invité surprise, découvrez comment les obtenir
La première génération est encore une fois à l'honneur, dommage que la plupart des annonces aient fuité en amont...
Pokémon Épée et Bouclier : la taille des jeux dévoilée, il faudra faire de la place
Si les Pokémon deviennent gigantesques avec le Dynamax, cela se ressentira jusque dans la quantité de données à télécharger.
Pokémon Épée et Bouclier : une dizaine de concept arts partagés et expliqués
Des visuels commentés, réalisés par James Turner, Ken Sugimori et Shigeru Ohmori, nous en apprennent davantage sur le processus créatif des prochains jeux.
Pokémon Épée et Bouclier : Dynamax, évolution des starters, difficulté... Junichi Masuda et Shigeru Ohmori répondent à bien des questions en vidéo
Les deux développeurs de Game Freak se livrent durant une dizaine de minutes fort enrichissantes.
Pokémon Épée et Bouclier : sauvegarde automatique, absence de CS et du Multi Exp, de nouveaux détails donnés par Game Informer
L'utilisation de nos créatures préférées en combats compétitifs et les Raids Dynamax ont aussi fait l'objet de discussions.Derniers tests et previews

TEST Steel Seed : le jeu indé qui s'inspire des grands

TEST Capcom Fighting Collection 2 : une avalanche de pépites arcade dans votre salon

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TEST DOOM: The Dark Ages, du sang, des démons et un peu de fraîcheur

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