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Little Nightmares est enfin millionnaire
L'aventure horrifique de Six dans la Gueule a su attirer de nombreux joueurs, les studios sont contents.
Electronic Arts : Patrick Söderlund, cadre emblématique et ancien président de DICE, quitte l'éditeur
Après des années de service chez DICE et Electronic Arts, Patrick Sôderlund passe le flambeau.
INTERVIEW - Shadow of the Tomb Raider : nous avons pu parler gameplay, histoire et conception
Nous avons pu rencontrer deux membres de l’équipe de développement : Heath Smith (Lead Game Designer) et Jason Dozois (Narrative Director)
COMMUNAUTE GAMERGEN.COM - Résultat de notre sondage concernant Dragon Ball Super Broly
Qu'avez-vous pensé de la bande-annonce ? Nous nous penchons sur vos réponses.
Josef Fares (A Way Out) : son prochain jeu sera encore édité par EA Games
Le réalisateur compte bien recommencer l'aventure de travailler avec Electronic Arts.
COMMUNAUTE GAMERGEN.COM - Résultat de notre sondage concernant Resident Evil 2
Le futur remake de Capcom vous a-t-il excité ? Nous nous penchons sur vos réponses.
Josef Fares (A Way Out) en a marre d'entendre parler de durée de vie et de rejouabilité
Le réalisateur libano-suédois préfère voir les jeux comme des expériences, sans les bourrer de contenus inutiles.
RAGE 2 : quid du multijoueur et du framerate ? Avalanche Studios répond
Le studio précise que le titre sera uniquement en solo et en profite pour glisser un petit mot sur le framerate de la version pour consoles de salon.
Ghost Giant : un adorable jeu pour PS VR annoncé par Zoink! (Fe, Flipping Death)
Les personnages peuplant ce petit monde coloré ont de quoi faire penser à Animal Crossing, c'est vraiment sympathique.Derniers tests et previews

TEST Final Fantasy VII Remake Intergrade : Cloud fait le beau sur la ROG Ally Z1 Extreme

TEST Little Kitty, Big City : un jeu adorable, tout simplement

TEST The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sublime Cyrodiil

TEST Days Gone Remastered : le retour de Deacon sur PS5 (et sans sacoches de bugs)

PREVIEW F1 25 : Braking Point 3, My Team 2.0 et jouabilité repensée sont au cœur des évolutions
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