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Sorties jeux vidéo du mois de juillet 2019 en France : un peu léger tout ça, mais de quoi nous amuser quand même
Penchons-nous sur les nouveautés à venir. Voici les sorties du mois dans nos rayons.
GRIS : une version physique annoncée sur Switch, avec une sublime Signature Edition
Il faudra mettre le prix pour s'offrir cette édition, mais la version boîte classique est tout à fait abordable.
Japan Expo 2019 : Koch Media dévoile son line-up
L'éditeur et distributeur présentera des jeux de SEGA, Atlus, NIS America, Deep Silver et Koei Tecmo.
Fortnite « n'a jamais affecté l'industrie » selon Take-Two
Le PDG de la firme a davantage confiance en la qualité d'un jeu qu'en son modèle économique.
DayZ va avoir droit à une version physique sur PS4 et Xbox One
Le jeu de survie aura droit à sa boîte dans le courant de l'année, mais seulement sur consoles.
Sorties jeux vidéo du mois de juin 2019 en France : quelques titres par-ci, par-là pour se divertir
Il y a quelques perles dans les environs. Voici les sorties du mois dans nos rayons.
Sorties jeux vidéo du jour au Japon : quoi de neuf pour ce 31 mai 2019 ?
De la simulation et de l'aventure pour aujourd'hui. Voici les sorties du jour au pays du Soleil-Levant.
Sorties jeux vidéo du jour au Japon : quoi de neuf pour ce 30 mai 2019 ?
Quelques titres sympathiques à se mettre sous la dent. Voici les sorties du jour au pays du Soleil-Levant.
Sortie jeu vidéo du jour au Japon : quoi de neuf pour ce 24 mai 2019 ?
Un petit jeu de simulation en vue. Voici la sortie du jour au pays du Soleil-Levant.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?