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INTERVIEW - RIGS : Piers Jackson, game director chez Guerrilla Games
Après Killzone, Guerrilla Games se lance dans un jeu en arène compatible PlayStation VR. Comment se développe un tel jeu ? La réponse dans l'interview.
MISE A JOUR - PlayStation App : une version 3.10 est disponible
De quoi papoter avec vos amis, quelques nouveautés en vue, l'application PlayStation passe en 3.10.
INTERVIEW - MXGP 2 : Michele Caletti, lead programmer chez Milestone
Être le développeur en chef n'est pas une tâche de tout repos, surtout sur un jeu de motocross, comme nous l'a très bien expliqué Michele Caletti.
INTERVIEW - Dreams : Alex Evans, cofondateur de Media Molecule
Dreams est un jeu des plus atypiques destiné à la PlayStation 4, mais quel est son véritable but ? Alex Evans a la réponse.
INTERVIEW - Destiny: Le Roi des Corrompus - Jesse van Dijk, lead concept artist du jeu
Envie de savoir pourquoi Bungie a ajouté des microtransactions et si les équipes sont déjà au travail sur la suite ? Jesse van Dijk nous répond.
TEST - Star Wars Battlefront : la Force mollassonne
Il ne passe pas une semaine sans que nous parlions de Star Wars, qu'il s'agisse du film ou du nouveau jeu vidéo. Voici notre avis sur Battlefront, un bon titre qui ...
FAST Racing Neo : une bande-annonce démentielle et un mois de sortie
Quand WipEout croise la route de F-Zero, cela donne du FAST Racing Neo.
Call of Duty: Black Ops III - Treyarch revient encore sur l'absence de campagne dans les versions PS3 et Xbox 360
Le studio enfonce la PS3 et la Xbox 360, beaucoup trop justes à l'heure actuelle.
PGW 2015 - PREVIEW - PlayStation VR : nous avons re-testé le casque de Sony
Attraction phare du salon français cette année, le PlayStation VR est repassé entre nos mains, du moins sur nos têtes, le temps de quelques démos.Derniers tests et previews

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