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CRITIQUE de Mortal Kombat : déluge de bagarre au pays des punchlines
L'adaptation de Mortal Kombat de 2021 veut coller au maximum à son matériau de base. Et en termes de phrases toutes faites et de baston, le pari est rempli.
Assassin's Creed Valhalla : une sombre menace plane sur l'Irlande dans le trailer de lancement du DLC La colère des druides
Amenée à voyager sur de nouvelles terres, Eivor va se retrouver confrontée à un culte de druides qui menace les différents rois locaux.
DOSSIER HTC, déjà 5 ans de VR : retour sur les plus grands moments du VIVE au VIVE Cosmos (mise à jour avec vidéo)
Retour sur ces cinq dernières années où la réalité virtuelle a fait d'énormes progrès que ce soit en qualité, en simplicité d'utilisation et en prix sans que ...
VIVECON 2021 : le Replay de notre suivi de la conférence HTC VIVE est disponible
Au programme, un ou plusieurs casques VR seront annoncés. Sont-ils destinés au grand public ou aux professionnels ? Rendez-vous à 17h30 pour le savoir !
Pico Neo 3 : le concurrent de l'Oculus Quest 2 est sorti, mais il ne sera pas disponible chez nous !
Le Pico Neo 3 est maintenant disponible, mais il ne sortira pas des frontières chinoises.
Assassin's Creed Valhalla : des artworks des Enfants de Danu et du roi Flann Sinna du DLC La colère des druides partagés
À quelques jours du lancement de la première extension du jeu, Ubisoft commence enfin réellement sa promotion avec quelques visuels.
Razer Devcon 2021 : comment et pourquoi intégrer la technologie Razer Chroma RGB dans les jeux ?
C'est, encore une fois, Justin Cooney, Director Global Partnerships chez Razer, qui nous donne la réponse.
Razer DevCon 2021 : un petit point sur l'intégration du THX Spatial Audio dans les jeux vidéo
Intégrer la technologie THX Spatial Audio dans les jeux importe à Razer. Pourquoi ? Nous l'avons demandé à Justin Cooney, Director Global Partnerships chez Razer.
Razer DevCon 2021 : tout savoir sur les Razer Gold , la monnaie virtuelle du constructeur américain
Nous avons discuté des Razer Gold avec Justin Cooney, Director Global Partnerships chez Razer, et il nous a bien expliqué ce que c'est et le pourquoi du comment.Derniers tests et previews
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