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Être le développeur en chef n'est pas une tâche de tout repos, surtout sur un jeu de motocross, comme nous l'a très bien expliqué Michele Caletti.
INTERVIEW - Dreams : Alex Evans, cofondateur de Media Molecule
Dreams est un jeu des plus atypiques destiné à la PlayStation 4, mais quel est son véritable but ? Alex Evans a la réponse.
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Quand Monolith Soft s'occupe d'un J-RPG, il ne rigole pas et le prouve avec cette exclusivité Wii U.
INTERVIEW - Handball 16 : Jean-Georges Levieux, directeur de production chez Eko Software
Un jeu de handball sur consoles et ordinateurs, en voilà une bonne idée ! Le directeur de production de Handball 16 nous dit tout sur la création du jeu.
INTERVIEW - Destiny: Le Roi des Corrompus - Jesse van Dijk, lead concept artist du jeu
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Elite Wireless Controller - Phil Spencer : "La demande a excédé nos prévisions"
Le patron de la branche Xbox conseille de l'acheter sans se poser de question si vous en trouvez une.
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Que ce soit sur les consoles de Sony, de Microsoft ou sur PC, DICE a fait de l'excellent travail dans l'ensemble.
TEST - Star Wars Battlefront : la Force mollassonne
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