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Detroit: Become Human dépasse les 6 millions de ventes
Le jeu de Quantic Dream continue d'attirer de nouveaux joueurs, pourtant trois ans après son lancement original.
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, déjà 1 million de copies distribuées
Le jeu de rôle de Capcom rencontre un joli succès, bien plus fulgurant que le premier volet.
GORN dépasse le million d'unités vendues et se verra peut-être ajouter du contenu pour l'occasion
Un million de baffes plus tard, le voilà qu'il joue dans la cour des grands !
Guilty Gear: Strive dépasse la barre des 500 000 exemplaires expédiés, une date pour la révélation du 1er personnage en DLC
Le dernier jeu de combat en date d'Arc System Works est un beau succès commercial, et il est loin d'avoir dit son dernier mot.
Persona : un site officiel pour les 25 ans de la licence tease 7 nouveaux projets, bientôt l'annonce de Persona 6 ?
Préparez-vous à une année complète placée sous le signe des 25 ans de Persona, avec plusieurs initiatives laissant place à toutes les spéculations.
Resident Evil Village : déjà 4,5 millions de copies distribuées, ça grimpe
Le survival-horror de Capcom continue d'attirer de nouveaux joueurs malgré son prix stable.
Cyberpunk 2077 a atteint « un niveau satisfaisant » de stabilité d'après les développeurs
CD Projekt se félicite des améliorations apportées à son jeu de rôle, mais il y a encore du boulot.
MAJ Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles dévoile sa date de sortie et ses éditions dans un trailer pour son scénario
Cette nouvelle bande-annonce est l'occasion de faire le point sur le roster final du jeu et ses modes de jeu... ce n'est pas la joie.
It Takes Two : et de 2 millions de copies vendues
Le titre de Josef Fares (A Way Out, Brothers: A Tale of Two Sons) a attiré de nombreux joueurs depuis son lancement.Derniers tests et previews
TEST Resident Evil Requiem : un titre qui ronronne sur PC ou c’est la cata ?
TEST Resident Evil Requiem : cela donne quoi sur ROG Xbox Ally X ?
TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
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La VR pour méditer au bureau. Une idée futuriste… ou un symptôme d’un problème plus profond ?