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Le code source du projet Utopia est disponible !
Le projet Utopia voit enfin le jour ! Après quelques explications sur le but de ce projet, les codes sources sont désormais disponibles !
Custom IOS ModuleCréez votre propre cIOS !
Neimod nous propose aujourd'hui rien de moins qu'un concepteur de Custom IOS, toutefois réservé aux codeurs un minimum expérimentés.
Accédez aux fichiers systèmes grâce à Fsbrowser .
Raven nous propose aujourd'hui un nouveau programme Wii, permettant aux utilisateurs de parcourir les "fichiers système" internes à la console.
Rin Wii s'offre une mise à jour !
Rin, l'émulateur Gameboy et Gameboy Color, revient sur Wii. Cette nouvelle mise à jour comporte son lot de mises à jour.
Menuloader passe en version 0.5
Marcan et Bushing viennent de sortir une mise à jour pour leur dernier homebrew : le "Menuloader".
[Interview] Hellcat, développeur connu de la scène PSP !
Nos confrères allemands de PSP-Freak ont obtenu une interview exclusive d'Hellcat. La voici donc sur PSPGen, traduite en français !
Home Menu Testquittez vos homebrews en beauté !
Vous connaissiez tous la fonction "Retour au loader" incluse dans les homebrews les plus récents ? Eh bien cette fonction va être mise à jour pour un environnement ...
L'émulateur Snes9x se met à jour par Michniewski !
Le célèbre émulateur Snes9x se met à jour et passe en version 1.5 v001.
PSP-Hacks Competition : Le vainqueur a été annoncé !
Pendent quelques semaines, plusieurs homebrews pour PSP ont participé à la compétition du codage sur PSP organisé par PSP-Hacks. Cette semaine, le gagnant a été ...Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?